質量効果ノルマンディー船が各ゲームでどのように変化するか

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NS 質量効果 トリロジーは、ゲームごとに進化するシリーズであり、フランチャイズに追加されるたびに新しいゲームプレイ、キャラクター、場所がもたらされます。 これらすべての絶えず変化する要素を考えると、プレイヤーはおそらく、シェパードの宇宙船であるノルマンディーが3つすべてにわたっていくつかの重要でユニークなアップグレードを経ていることに驚かないでしょう。 オリジナル 質量効果 ゲーム それも。

プレイヤーはノルマンディーから始めます 質量効果、そして船はシリーズの残りを通していくつかのモデルのアップグレード、乗組員の変更、そして塗り直しを経ていますが、ノルマンディーの中心は同じままです。 ノルマンディーは、3つのゲームすべてを通じてその重要性と卓越性を考えると、シェパードと同じくらい象徴的であると一部のファンから主張されています。

にいくつかの変更がありますが マスエフェクトの ノルマンディーは重要です。完全な再構築と改造のプレーヤーは で提示 マスエフェクト2、その他は小さく、主に化粧品です。 ただし、これらの変更はそれぞれ、ノルマンディーの外観とアイデンティティの進化に貢献しています。 質量効果 シリーズは、船に乗っているときのプレイヤーの気持ちに大きな影響を与える可能性があります。

質量効果1、2、および3全体でノルマンディーがどのように変化するか

オリジナル 質量効果のノルマンディーはかなり基本的なもので、コマンドデッキ、クォーター、エンジニアリングとストレージの3つのフロアしかありません。 プレイヤーが入る部屋はあまりなく、家具も不足しています。船は後のシリーズよりも住みにくいと感じています。 の開始時に マスエフェクト2、ノルマンディーSR-1は完全に破壊され、 ケルベロスは後継者を構築します シェパードがコレクターに対して彼らの努力を続けるために。

新しいノルマンディーには5つのデッキがありますが、プレイヤーが定期的にアクセスできるのは4つだけで、各デッキには、ゲーム全体で乗組員を見つけることができるいくつかの個別の部屋があります。 これにより、船はシェパードと乗組員にとってより個人的な感じになるだけでなく、各キャラクターがどこに配置される傾向があるかを学習するときに、プレイヤーがノルマンディーを完全に探索する理由が増えます。 Mass Effect 2's ノルマンディーSR-2 また、研究および技術ラボや武器庫など、はるかに相互作用可能な機能があります。

マスエフェクト3、Normandy SR-2の一般的なレイアウトはそのままですが、若干の変更があります。 デッキ5はシャトルベイに転用されました。シャトルベイには、プレイヤーがゲーム全体でさまざまな小売業者からアイテムを購入できる調達ターミナルがあります。 武器と鎧の改造もこの湾に移されました。 2番目のデッキも戦闘情報センターに転用されており、 プレイヤーは、戦争の努力だけでなく、彼らの進歩と銀河の準備を管理し、追跡します。

ノルマンディーは のコース 質量効果 シリーズ 小さな工作船から機能的な生活空間、空飛ぶ戦闘情報センターまで、進化しています 三部作が進むにつれて、プレイヤーのニーズとゲームのトーンとフォーカスの変化に適応します。 これが、多くのファンがノルマンディーを 質量効果 経験。

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