ニコラス・ケイジのツイステッド・メタル映画が決して起こらなかった理由

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ビデオゲーム ツイステッドメタルニコラス・ケイジを主演にした映画の適応を得るように設定されていましたが、悲しいことに、それは起こりませんでした。 激しい車両戦闘に関するビデオゲームフランチャイズと願いを叶えるゲーム番組の司会者は、大画面向けのサウンドを、次のような映画のように表現しています。 デス・レース また マッドマックス. ソニーがゲームを画面に適応させることを検討していることが2012年に最初に発表されたとき、フランチャイズのファンにとって物事は有望であるように思われました。

ソニーはすぐに持ち込みました ブライアン・テイラー監督 映画を書き、監督する。 彼の以前の映画の熱狂的でアクション主導のペースを考えると、テイラーはプロジェクトにとって優れた選択肢のようであり、彼はもたらすことを望んでいたと伝えられています ゴーストライダースターニコラスケイジがスウィートトゥースをプレイし、 ツイステッドメタルの最も象徴的なキャラクター。 ケイジ、復讐の精神としての彼の忘れられないターンの後ろから降りて、彼のことで知られています エネルギッシュでユニークな実物よりも大きなパフォーマンスは、おそらく完璧にできたでしょう 具現化 ツイステッドメタルのキラーピエロ。

計画にもかかわらず ツイステッドメタル 適応は一見、 ビデオゲームのひどい映画の適応、年が経ち、映画は実現しませんでした。 ブライアン・テイラーが彼に何が起こったのかを説明したのは、映画の監督に任命されてから完全に5年後の2017年まででした。 ツイステッドメタル 映画、そしてソニーが最終的にそうではないと決定した理由。

とのインタビューで コライダー、テイラーは、スタジオの主な関心事は映画の予算であると説明しました:

「ソニーはゲームの新しいバージョンを発表しましたが、それほど売れませんでした。 それで彼らはこの「トゥイナー」のような性質を持っていました。 それは5000万ドルが必要だと感じた映画でしたが、ファン層がその種の映画に本当に価値があるとは感じていませんでした。 本当に1500万ドル以上の映画になりたかったのですが、セット作品の性質上、大きすぎたのです。」

ながら 大きな予算は必ずしも映画を素晴らしいものにするわけではありません、のアクション映画用 ツイステッドメタルの同類、それは大きな考慮事項です。 映画を説得力のあるものにするための実用的な効果の必要性は、その予算をはるかに高くするでしょう ソニーは正当であると感じました、そしてこれは最終的に制作ができる前にスタジオが映画を引っ張ることにつながりました 始める。

しかし、ケージのようなAリストのスターが関与しているという噂も、制作費を高くした可能性があります。 ソニーは確かに彼らの手に大きな適応の可能性を秘めていましたが、ビデオゲームフランチャイズの人気の衰退はツイステッドメタルムービーの死の秘訣であることが証明されました。 ただし、フランチャイズのファンにとって悪いニュースばかりではありません。 ツイステッドメタル TVシリーズが進行中です、 によって書かれた デッドプール 作家のレット・リースとポール・ワーニック、アンソニー・マッキーが主演。 ツイスト 金属 ようやく適応するかもしれませんが、NicCageのSweetToothに関する限り、その特定の船は長い間航海していたようです。

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