キューブがカルトクラシックである10の方法

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映画をカルトクラシックにする理由は何ですか? 低予算ですか? それは批判的な認識の欠如ですか? それとも、それは永続的な文化的影響ですか? どちらの基準を使用しても、1998年のSFホラー映画は否定できません。 キューブそれを満たしています。 このファンのお気に入りでは、7人の見知らぬ人が、6つの出口がある正方形の部屋で目を覚まし、それぞれが一見同じ部屋につながっています。 彼らには地図も、そこにたどり着いた記憶もありませんし、隣の部屋が安全か死の罠かを知る方法もありません。

脱出ゲームジャンルの創設者の一人として、 キューブ 過去30年間で最も賞賛され、重要なカルトクラシックの1つになり、ほとんどのファンが認識している以上の影響を与えています。 これがカルトクラシックになった経緯です。

10 前提

多くのカルトクラシックのように、 キューブの魔法は、その前提から始まります。6つの出口があるが、認識できる方法がない空の部屋です。 ヴィンチェンゾ・ナタリ、背後にいる映画製作者 キューブ、剥ぎ取られた脱出部屋で恐怖を見た。 不必要な解説はありません。 キューブ いつでも、どの国でも設定できます。 その恐怖はその普遍性から来ています。 ナタリの仲間の一人であるダニエル・マイリックは、別のホラーカルトの古典と同じようなことをしました。 ブレアウィッチプロジェクト. 観客を怖がらせたいですか? 彼らに森全体と1人の幽霊を与えるか、彼らが抜け出せない部屋を与えるだけです。 前提は単純であればあるほどよい。

9 セット

ようではない ブレアウィッチプロジェクト、のセット キューブ もう少し洗練されています。 完全に立方体のプレキシガラスの部屋には、6つのハッチドア(すべての壁の1つ)だけが装備されています。 もちろん、彼らが閉じ込められていない限り。 トラップには、有毒ガスから、部屋に足を踏み入れた人を文字通り立方体にすることを目的とした非常に細いワイヤーラックまで、さまざまな形があります。 ナタリは非常に低予算で作業していたため、撮影用の部屋を1つしか構築しませんでしたが、観客は、キャラクターがこの複雑なセットをナビゲートするのを見るだけではわかりません。

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他の良いホラー映画のように、 キューブ グロテスクな死のかなりの割合を占めており、そのほとんどは目に見えない罠の手にかかっています。 偽の血とたくさんの叫び声を伴う過度に劇的な死は、カルトの古典の定番であり、ヴィンチェンゾ・ナタリはそれをはっきりと知っていました。

キューブ これまでに作成された中で最もグラフィックなホラー映画ではないかもしれませんが、それは明らかに 邪悪な死者の プレイブックといくつかのメモを取りました。 さらに、その映画 キューブ インスピレーションを得て、欠点を補うのに十分なマチができてしまいました。

7 遺産

脱出ゲームのジャンルが今世紀に始まったことは周知の事実です。 大ヒットティーンシリーズから メイズランナー 2019スペイン映画へ プラットフォーム、ディストピアの殺人マシンからの脱出についての映画は人気が高まっているだけであり、それは部分的には キューブ. それでも、これ以上の例はありません キューブメガホラーフランチャイズよりもの影響 見た.

オリジナルの2004 見た 映画はほぼ の完璧な改造 キューブ. ジェームズ・ワン、背後にある創造的な心 見た、から最高の要素を取りました キューブ -罠、脱出の無益さ、謎-悪役を追加し、 悪名高いジグソーパズル、そしてこれまでで最も成功したフランチャイズの1つを作成しました。 9本の映画のフランチャイズにクリエイティブなスタンプを残すことは間違いなく悪い遺産ではありません。

6 推理小説

ジグソーパズルはねじれているかもしれませんが、少なくとも彼の動機は 見た. 同じことは言えません キューブ. 映画のどの瞬間も、立方体の外での生活やそれを担当する敵対者に捧げられているわけではありません。 実際、拮抗薬はまったくないかもしれません。 それはの大きな謎です キューブ. 参加者は、誰がキューブを実行しているのかを知ることはありません。 彼らは誰が彼らをそこに連れてきたのか、それが何の目的であるのかを決して知りません。 説明の欠如は、より高い力、エイリアン、そして施設の見えざる手についてのより大きな存在の難問に役立ちます。 時には、すべての最大の謎は未解決のものです。

5 社会的ダイナミクス

キューブに一緒に立ち往生している見知らぬ人にとって、実存的な質問はしばしば現実世界の対立につながります。 映画が進行し、囚人がますます気まぐれになるにつれて、彼らの何人かはお互いに不正な遊びとスパイ行為を疑うようになります。 たとえば、クエンティン(モーリス・ディーン・ウィント)は、ニヒリストのワース(デヴィッド・ヒューレット)は、彼の無力な態度のために、実際には内部のスパイであると考え始めています。 一方、ホロウェイ博士(ニッキー・グアダニ)は、彼女の周りの人々、特に自閉症スペクトラムにいるカザン(アンドリュー・ミラー)という別の囚人を助けることによって、分裂をめぐる団結を推進しています。 キューブは殺すために装備されていますが、実際には囚人の最大の危険は、社会のダイナミクスの乱れです。

4 続編

スタンドアロンのカルトクラシックとしてよく記憶されていますが、 キューブ 神秘的で致命的な箱を取り巻く三部作の映画の最初のものです。 その2つの続編 キューブ2:ハイパーキューブ と キューブゼロ オリジナルに耐えられないかもしれません、しかし彼らは確かにその遺産を引き継いでいます。 キューブ2 それは量子物理学と多元宇宙論に焦点を合わせすぎて、逃げることにあまり焦点を合わせない傾向があるので、コースから外れます。 しかし、それでもオリジナルをとても楽しくするすべての社会的ダイナミクスがあります。 キューブゼロ一方、三部作の形への回帰です。 元の映画の実用的な効果と脱出戦略に戻り、キューブの背後にいる技術者の新しい見方も提供します。 どちらの続編もオリジナルに忠実ではありませんが、ヴィンチェンゾナタリが知っているように、21世紀の映画の成功を示すものは、その能力ほど優れているとは言えません。 続編をスポーンする.

3 ツイスト

シングルルームで撮影された映画は、どんでん返しをうまくやってのけることができないと思うかもしれませんが、それは間違っているでしょう。 キューブ どんでん返しがぎっしり詰まっているだけでなく、終わりのないように見えるどんでん返しです。 最初のシーンは「やった!」です。 瞬間、最初のキャラクターの聴衆が出会うと、数分以内に殺されます。 紆余曲折はそこから来るだけです。

マップであろうとトラップをだます方法であろうと、キャラクターがキューブについて何かを理解していると思うたびに、彼らは衝撃的な方法で間違っていることが証明されます。 キャラクターがお互いを殺し合い、彼らの厳しい新しい現実を明らかにするとき、最大のねじれは最後に来ます:立方体は彼らが信じていたほど単純ではありません。

2 演技

プロットとセットのデザインは驚くべきものですが、演技についても同じことは言えません。 それをシュガーコートする必要はありません、このキャストは行動できません。 そして、それはファンがこの映画をとても愛する多くの理由の1つです。 デヴィッド・ヒューレットはこの映画でケヴィン・スペイシーの印象を与えているようで、ニッキー・グアダニは彼女の内なるフランシス・マクドーマンドをチャネリングしようとします。 しかし、本当の過激な行動は、モーリス・ディーン・ウィントとニコール・デ・ブールに属しています。どちらも信じられないほどダイヤルアップされているため、彼らのパフォーマンスを尊重しないことは不可能です。 明らかに キューブのキャストはオスカーで競うことを意図したものではありませんでしたが、それでも彼らは観客を魅了する素晴らしい仕事をしました。

1 終了

どんでん返し、過剰行動、数学を80分間握った後、 キューブ ホラー映画の歴史の中で最も曖昧な結末の1つで締めくくります。 通常、ホラー映画の最後には明確な勝者と敗者がいますが、そうではありません。 キューブ. 彼らが立方体の出口であると信じているものに近づいて、囚人は彼らの最後の足にいて、祈り以上のものを持っていません。 その祈りは答えられますが、彼ら全員のためではありません。 結局、ほとんどの人は立方体の犠牲者であり、生き残った人にとって、彼らが出て行くと何が起こるのかは謎に包まれたままですか? キューブ 箱の中で何が起こっているかがすべてであり、映画の終わりでさえ、その最後のドアの反対側に何があるのか​​わかりません。

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