ニコラス・ケイジがウィリーズワンダーランドで話さない理由

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ニコラス・ケイジの楽しい新しいスラッシャーで ウィリーズワンダーランド 彼は、実行時間全体を通してまったく話さない主人公である用務員を演じています。 ビデオゲームにやや触発された フレディーズでの5泊, ウィリーズワンダーランド ケージのキャラクターが、アニマトロニクスが生き返り、中に閉じ込められている人を殺す、廃墟となった有名なレストランの掃除を任されているのを目にします。 一方、Liv(Emily Tosta)が率いるティーンエイジャーのグループは、アニマトロニクスによる恐怖政治を終わらせようとしています。

の用務員 ウィリーズワンダーランド観客がほとんど知らない不思議なキャラクターです。 話さないことに加えて、彼には裏話が与えられておらず、視聴者は彼の歴史を推定することしかできません。 彼は素敵な車を運転し、エナジードリンクをたくさん消費し、クリーナーの奇跡の労働者であり、殺人的なアニマトロニクスの存在に邪魔されていないようです。

ケージが話さないのは興味深い選択です ウィリーズワンダーランドズ ランタイムであり、作家のG.O.パーソンズは当初、彼がその役割を果たす予算のないバージョンを想像したため、キャラクターの会話なしで脚本を書きました。 それでも、ケージの ウィリーズワンダーランド パフォーマンスは2つの主なインスピレーションから引き出されます。最初のインスピレーションは典型的な放浪者であり、2番目のインスピレーションはサイレントビデオゲームの主人公です。 放浪者は町から町へと移動し、トラブルに巻き込まれ、地元の問題を解決してから、再び夕日に乗ります。 注目すべきジャンルの例としては、黒澤明の よじんぼ または、クリント・イーストウッド主演のセルジオ・レオーネの「名無しの男」三部劇のような西部劇。

の始まり ウィリーズワンダーランド 西洋の美学から大いに借りています。 ネバダ州ヘイズビルの町は小さく、孤立していて、荒廃しています。 屋外のシーンは日焼けし、町を運営する人々は曲がっています。 ほとんどの西洋の英雄のように ニコラス・ケイジ キャラクターはあまり言いませんが、彼の行動ははっきりとはっきりと話します。 彼は静かに掘り出し物の終わりを果たし、嫌なレストランを掃除し、彼の独特の名誉の感覚を示しています。 彼がタスクを与えられた場合、彼はそれを完了し、ウィリーズワンダーランドのクリーンアップに集中しているので、キラーアニマトロニクスでさえ彼を止め続けることはできません。

他のインスピレーションはおそらくサイレントビデオゲームの主人公です。 ゲームはまだプレイヤーがNPCと対話するときにキャラクターを通して話すことができる場所にないので、唯一のオプションはスクリプト化された応答またはダイアログツリーのいずれかです。 これを回避するために、設計者は主人公を黙らせることがよくあります。 ウィリーズワンダーランド に大きく影響を受けています フレディーズでの5泊 フランチャイズ、 また、恐ろしい歴史を持つレストランで邪悪なアニマトロニクスと対峙する静かなキャラクターが特徴です。

ゲーム全体にも小さなうなずきがたくさんあります。 オープニングクレジットは8ビットで、ケージが定期的に消費するパンチソーダの缶はパワーアップのように機能します。 彼は戦う前にいつもそれらを飲みます、そして彼のピンボールブレイクは死んだ後に遊ぶことができるミニゲームに似ています フレディーズでの5泊。 対話がなくても、ケージのパフォーマンスは ウィリーズワンダーランド喜びです。 彼は話さないかもしれませんが、彼の冒涜的な振る舞いはとても奇妙な聴衆が吸い込まれずにはいられないほどです。 彼がカウボーイのように夕日に向かって走り去ると、世界は決して知らないかもしれないことが明らかになります... 少なくとも続編まで。

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