素晴らしいテレビ番組を作る10のホラーゲーム

click fraud protection

より短く、よりシリアル化されたテレビ番組(一般に「ミニシリーズ」として知られている)の人気が高まるにつれ、視聴者は もともと地元の映画館に行かなければならなかったのと同じような体験を小さな画面から得ることができるようになりました にとって。 しかし、映画、本、漫画からの多くの適応の中で、テレビでの適応がほとんどない1つの媒体は、ビデオゲームの媒体です。

例外はありますが、テレビはもちろんのこと、実写メディアでもビデオゲームが実際に揺れることはありません。 現代のほとんどのゲームはテレビで動作する可能性があるため、これは残念です。テレビに適したゲームの1つのジャンルは、ホラーのジャンルです。

10 Killer7(2005)

Killer7 完全な「ホラー」ゲームではないかもしれませんが、控えめに言っても、それは確かに不安な経験です。 クリーナーのガルシアン・スミス、元警官のダン・スミス、泥棒のコヨーテ・スミス、ルチャリブレのレスラー、マスク・デ・スミス、狙撃兵のケイド・スミス、フーリガンのコン・スミス、そして沈黙の暗殺者ケビン・スミス。 ケビン・スミス—神秘的なハーマンスミスのすべての投影です。

ヘブンスマイルとして知られている超自然的なテロリストユニットが動き始めたとき、彼ら全員を地面に置くのは最大7人の暗殺者です。 シュルレアリスムと行動を混ぜ合わせて、 Killer7の 架空のテレビ番組は、そのホラー要素を拡大しながら、ハーマンの投影にさらに深みと個性を与えることができます。

9 マンハント(2003)

Rockstar Gamesは、 グランドセフトオート フランチャイズですが、おそらくもっと悪名高いのは、同じ宇宙に設定された別のフランチャイズです。 誰もがボタンを押す続編について話しますが、それはオリジナルです マンハント それはテレビにもっと適していると感じます。

死刑囚が壮大なスナッフ映画の製作に参加するゲーム 彼の妻と子供たちが面白いストーリーを作ることができ、社会的なサービスを提供できることを確認してください 解説。 作った暴力 マンハント 暴力的なメディア活動家の存在の悩みの種は、今やストリーミングサービスでは場違いに見えないでしょう。

8 フレディーズでの5泊(2014)

多くの人に愛され、同じくらい多くの人に罵倒され、その否定できないこと フレディーズでの5泊 ゲーム理論のマットパットが7年後も開梱しようとしている遺産を作り上げました。 映画の適応は何年もの間生命維持に使われてきました、それでおそらくそれはの住民と何か新しいことをする時です

フレディファズベアのピザ。

ゲームは呼ばれていますが フレディーズでの5泊、実際には7泊あるので、スタジオは少なくとも7エピソードのシーズンをゲームから取り除くことができます。 言うまでもなく、このショーはシリーズの紛らわしい伝承を説明するのに大いに役立つ可能性があります。

7 ダークソウル(2011)

ホラーがパニックと消費者への恐怖に等しい場合、 暗い魂 そのホラーステータスが少し疑わしいとしても、シリーズはかなり接近しています。 何が 暗い魂 本当に怖いのは、ランダムな戦いがあなたの最後になるかもしれないという恐れの感覚です。

どんなに上手でも構いません 意思 少なくとも数十回死ぬ。 次のように表示されます ゲーム・オブ・スローンズウィッチャー ファンタジーのジャンルをテレビで生かし続けているので、控えめな伝承と圧倒的な恐怖を適応させるテレビ番組のアイデア 暗い魂 非常に興味をそそられます。

6 クロックタワー(1995)

恐怖と心理的恐怖はすべて盛り上がりますが、時々、古き良きスラッシャー映画が必要になることがあります。 そうは言っても、ビデオゲームでは、「スラッシャー」のモニカにぴったりのフランチャイズはありません。 クロックタワー.

古典的なスーパーニンテンドーゲームとかなり堅実なPS1エントリーから始めて、シリーズはその後徐々に衰退しましたが、それでも忠実な支持者がいます。 と 悲鳴3シーズンを経て、シザーマンが巨大な鋏を払い落とし、彼のゲームに慣れていないかもしれない新世代を怖がらせるのは良い時期のようです。

5 Outlast(2013)

史上最も厄介なゲームの1つと見なされ、 アウトラスト それが出て以来、プレイヤーの肌に潜んでいます。 ジャーナリストのMilesUpshurは、オーバーランした亡命をナビゲートしようとします。その後、ゲームはプレイヤーを不快なシナリオに追い込み、メモリバンクに食い込みます。

あなたのカメラがゲームの重要なメカニズムであるため、ゲームに基づいた番組は、テレビでは珍しい、見つかった映像形式で伝えることができます。 長くは続かないかもしれませんが、確かに記憶に残る実験になるでしょう。

4 私は口がない、そして私は叫ばなければならない(1995)

故ハーラン・エリソンの作品は確かに不機嫌であり、彼でさえ スタートレック エピソード「危険な過去への旅「これを逃れることができなかった。 彼の最も象徴的な作品、 私には口がなく、悲鳴を上げる必要がありますは、90年代半ばのポイントアンドクリックの適応でおそらく最もよく覚えられています。

AMと呼ばれるスーパーコンピューターが地球上の5人を除くすべての人々を一掃した世界を舞台に、それらの5人は彼らの失敗を浮き彫りにするシナリオに送られます。 アンソロジー形式を採用すると、各シナリオはシーズンとして再生され、各シーズンはこの暗くて不吉な物語を語ります。

3 ヴァンパイア:マスカレードブラッドライン(2004)

当初はバグのあるローンチと、それを競合させたリリース日によって傷ついた 半減期2, 血統、 に基づく ヴァンパイア:マスカレード 卓上シリーズは、発売直後から次のようになりました。 吸血鬼に乗った別のカリフォルニアで行われるプレイヤーは、ゴールデンステートの下に隠れている超常的なサブカルチャーを探求することを余儀なくされています。

吸血鬼社会の内外が中心的な舞台になっていますが、この不吉な世界では、より不気味なクロールが待ち構えているため、探索するのがはるかに楽しくなります。 続編がついに登場した今、この宇宙がテレビシリーズで探求されたときかもしれません。

2 エターナルダークネス:正気のレクイエム(2002)

Eldritchホラーは、西部のホラーの特定が難しいサブセットです。 ほとんどの男性を怒らせるようなものの宇宙で取るに足らないという考えは説得力のある概念ですが、それはとても簡単にうまくいかないものです。 それがうまく行われた多くの時間の1つはゲームでした エターナルダークネス:正気のレクイエム.

任天堂が発行したこのゲームの物語は、永遠の闇の書の影響を受けた多くの人々に焦点を当てています。 その4番目の壁を壊す正気効果で主に人気がありますが、 永遠の闇のストーリーは間違いなく探索する価値があり、ゲームのイベントに基づいたショーは確かに魅力的かもしれません。

1 サイレントヒル(1999-2014)

ファーゴ, 真の探偵, アメリカン・ホラー・ストーリー. すべての優れた、すべてのアンソロジー、すべての完璧なモデル サイレントヒル ショーは次のようになります。 品質と関連性の両方が大幅に低下しましたが、このシリーズはゲーマーの心に残っています。 本当に考えてみると、シリーズの包括的な物語は実際にはありません。

それはサイレントヒルの小さな町、そこを訪れる人々、そして彼らが見つけた恐怖です。 コナミがそれを承認するだけなら、アンソロジーシリーズは評価の大ヒットになる可能性があります。 キャッスルヴァニアうまくいったので、やってみませんか サイレントヒル 次?

最強の草型ポケモン10匹、ランク付け

著者について