Destiny2はStasisサブクラスでユニークなクラスのカスタマイズを導入します

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Bungieは、新しいStasisサブクラスシステムがどのように機能するかを明らかにしました Destiny 2 いつ 光を超えて 拡張は今年後半に開始され、新しいShadebinderWarlockクラスの詳細が示されます。 開発者 闇に基づくエレメンタルパワーをからかっています しばらくの間ですが、完全な説明がなされたのはこれが初めてです。

光を超えて の最新の拡張です Destiny 2、そしてバンジーは、SFシューティングゲームの次のストーリーアークを構成する拡張の新しい三部作の最初のものになるだろうと言います。 開発者は、今後の拡張が3番目のゲームの以前の計画に取って代わることをすでに確認していますが、 プレイヤーはもう少し待つ必要があります 当初予定されていたよりも 光を超えて 遅れているので。 最も注目すべきは、この拡張により、プレイヤーは最初からフランチャイズの伝承の一部であった神秘的な闇に初めて遭遇できるようになります。 マイクロソフトはそれ以来、 Destiny 2 そしてそのすべて 拡張はXboxGamePassに提供されます 9月中。

の新しいサブクラスシステム Destiny 2 によって明らかにされました バンジー スタジオの公式サイトの投稿で。 で紹介されるセット 光を超えて 今年後半に拡張されたStasisは、まったく新しいエレメンタルパワーです。 これは基本的にArc、Solar、Voidのようなサブクラスですが、現在可能であるよりもはるかに高度なカスタマイズを提供します。 開発者は、Stasisが「Destiny2のプレイ方法を変える " 新しい力と能力を持っています。 投稿の中で、Bungieは、WarlockがShadebinderとして使用できる新しいスーパースキルのいくつかについて詳しく説明しました。 スタシス能力により、プレイヤーは敵を凍らせ、その後の爆発で敵を粉砕して、より大きな対立をより適切に制御できるようになります。 Bungieによると、Stasisはアスペクトとフラグメントの形でより多くのカスタマイズオプションも提供します。

氷結。 包む。 粉砕。
シェードバインダーは敵が置き去りにされないことを保証します。
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— Destiny 2(@DestinyTheGame) 2020年9月2日

"Beyond Lightの各Stasisサブクラスは、プレイヤーに手榴弾、移動モード、クラス能力などの能力をカスタマイズする能力を与えます。 さらに、アスペクトとフラグメントを追加して、カスタマイズの新しいレイヤーを追加しました。"

Destiny 2 次世代コンソールでも確認されています。 バンジーは、ゲームとその 光を超えて 拡張、 PlayStation5およびXboxSeriesXで発売. 現在の世代のプラットフォーム用のゲームを購入した人は、拡張バージョンが利用可能になったときに無料でアップグレードでき、進行状況は異なるエディション間で転送されます。

過去3年間で、 Destiny 2 さまざまな変更が加えられました。 実際、2017年のリリース以降プレイしていない人は、現在の形の略奪者シューティングゲームを認識していない可能性があります。 しかし、ゲームは批評家とファンの両方からの混合されたレセプションに遭遇したので、それは良いことです。 今後の 光を超えて タイトルに関するさらに多くの問題を修正するように設定されているように見え、Bungieがこれまでにリリースした情報は非常に有望なようです。 うまくいけば、それは多くのプレイヤーをに引き戻すのに十分なことになるでしょう 運命 フランチャイズ。

デスティニー2:光を超えて 2020年11月10日に、PlayStation 4、Xbox One、およびPCで利用できるようになります。

ソース: バンジー

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