ディアブロ3:すべてのクラスと能力の説明
パッシブスキルとアクティブスキルの両方を含む、Diablo3の各クラスの箇条書き形式で説明されている各クラスのすべてのスキル。
リチャード・ボーシャン公開済み
ディアブロ3スキルは敵に直面したときに物事を成し遂げるものであるゲームです。 各クラスには、パッシブとアクティブの両方のスキルの非常に網羅的なリストがあります。 各クラスには、同時に最大6つのアクティブスキルと4つのパッシブスキルをスロットに入れることができます。 それぞれの組み合わせはクラスごとに無限になり得ます。これは、武器を追加したり、金井の立方体を方程式に入れたりする場合にのみ、より複雑になります。
パッシブスキルとアクティブスキルの両方について各クラスのスキルリストを分類し、スキルごとに簡単な箇条書きを付けて、スキルをもう少し効率的に探します。 覚えておくべき小さな注意点は、数値は基本パーセンテージであり、数値は武器、鎧、パラゴンポイントなどに応じて影響を受けるということです。 これは、各クラスの優れたスキルベースを構築するのに役立つクイックリファレンスガイドとして、また各クラスが簡単に何ができるかを知る方法として最もよく使用されます。
ディアブロ3の僧侶パッシブスキルリスト
- 艦隊の足: 移動速度を10%ブースト
- 解決: モンクが与える敵に4秒間20%カットされた敵のダメージ。
- 高貴な魂: 最大スピリットは50ポイント上昇し、スピリット再生は毎秒4ポイント上昇します。
- 超越: 各スピリットポイントは429ポイントのライフを回復し、獲得したヘルスの量は最大ヘルスヒールボーナスの0.4%増加します。
- 共鳴のチャント: 4マントラが使用され、マントラのコストが50%低下した場合、スピリット/秒
- イニシアチブをつかむ: 敵の体力が75%を超えると、攻撃速度が4秒間30%上昇します。
- ガーディアンの道: 二刀流とスピリットの再生が両手武器で15%上昇する間、35%は回避します。
- 第六感: 僧侶が受ける非物理的ダメージが25%減少します
- 決定: 僧侶が敵に12ヤード以上近づくと、ダメージは4%増加して最大20%になります。
- 執拗な攻撃: 盲目、凍結、または気絶した敵は、20%多くのダメージを受けます。
- イタールのビーコン: すべてのクールダウンが20%削減されます。
- アラクリティ: スピリットジェネレーターは攻撃を15%スピードアップします
- 調和: モンクのアイテムのすべての要素は、抵抗が40%増加します。
- コンビネーションストライキ: モンクが異なるスピリットジェネレーターを最大3秒間10%使用すると、ダメージが増加します。
- 臨死体験: 60秒ごとに、死ぬのに十分なダメージを受けると、35%のライフと35%のスピリットを獲得します。 この間、僧侶は2秒間、ダメージやコントロール効果の影響を受けなくなります。
- 団結: 味方がマントラを受け取ると、モンクのダメージが最大20%まで5%増加し、味方のダメージが5%増加します。
- 勢い: モンクが25ヤード移動すると、6秒間ダメージが20%増加します。
- 神話のリズム: スピリットを消費するスキルからのダメージは、スピリットジェネレーターが敵に3回ヒットした場合にのみ、40%のダメージボーナスを獲得します。
ディアブロ3のモンクアクティブスキルリスト
- サンダーの拳: 敵にテレポートした後、敵をすばやく連続してパンチします。
- 致命的なリーチ: 3回目のヒットごとに、複数の脅威にダメージを与えながら、空中に敵を発射することができます。
- 壊滅的な波: 攻撃力や移動速度の低下など、敵に影響を与えるパンチ。
- 百拳の道: 狭いエリアで敵を攻撃するように設計された強力なパンチ。
- ラッシングテールキック: AOEダメージを与える回し蹴り。
- テンペストラッシュ: 刺突ダメージ攻撃
- 光の波: ミスティックベルは小さな半径で敵を破壊します。
- ブラインドフラッシュ: 敵は3秒間盲目になります。
- ブレスオブヘブン: 味方と僧侶が癒されます。
- 静けさ: 3秒間無敵になります。
- 本殿: 半径内のすべての味方に与えられるダメージを下げるルーン。
- ダッシュストライク: 敵をダッシュ攻撃します。
- 手のひらの爆発: 通常の攻撃で出血が発生し、敵が出血で死亡すると爆発するというボーナスが追加されます。
- 吹きさらしの風: 渦に触れる敵がダメージを受けるAOEスタイルの攻撃。 それは6秒間続きます。 クリティカルヒットは、渦をより強力にします。
- サイクロンストライク: サイクロンは、モンクに近い敵をすべて吸い込み、同時にダメージを与えます。
- セブンサイドストライク: モンクを敵の攻撃から免れさせ、大量のダメージを与える攻撃。
- ミスティックアリー: 少しの間、神秘的な味方のダメージが発生します。 活動していないとき、ミスティックアリーはモンクと戦います。
- 悟り: スピリットリジェネレーションとダッシュアタックが15秒間増加します
- 救いのマントラ: 味方のすべての要素に対するアクティブな抵抗は、アクティブになると上昇します。 パッシブの場合、すべての抵抗が上昇します。
- 報復のマントラ: アクティブな間、攻撃はより強力になります。 パッシブの場合、受け取った各ブロック、回避、またはヒットは、敵に聖なるダメージのパーセントを与えます。
- 癒しのマントラ: シールドがアクティブになり、アクティブなときとパッシブな味方が回復したときにダメージを吸い込みます。
- 信念のマントラ: 使用していないときは、敵はより多くのダメージを吸収し、使用しているときは、短時間でより高いダメージを出力します。
ディアブロ3のウィザードアクティブスキルリスト
- ぼかし: 受けるダメージが17%減少
- パワーハングリー: 敵が30ヤード以上離れている場合、30%多くのダメージを与えます。
- 喚起: すべてのクールダウンが20%低下します
- ガラスキャノン: 鎧と抵抗は10%減少しますが、ダメージ出力は15%増加します
- 天才: マジックミサイル、ショックパルス、スペクトルブレード、エレクトロキュートはさらに5つの秘術パワーを獲得します
- アストラルプレゼンス: アーケインパワーの再生時間は2.5秒増加し、最大アーケインパワーレベルは20ポイント増加します。
- イリュージョニスト: ミラーイメージ、スロータイム、テレポートのクールダウンは、1秒の時間枠で15%を超えるダメージを受けた場合にリセットされます。
- 冷血な: チルまたはフリーズの影響を受けた敵は、チルおよびフリーズが有効である間、すべてのソースからさらに10%のダメージを受けます。
- 大火: 敵が火のダメージを受けたときに燃焼効果が発生します。 これにより、ウィザードのクリティカルヒット率が3秒間6%増加します。
- 麻痺: 稲妻の呪文で1.5秒間15%のスタン効果が増加します。
- 亜鉛メッキ病棟: ウィザードの体力の最大60%を吸収できるシールドですが、最後の5秒間にダメージを受けてアクティブになることはできません。
- 時間的フラックス: 敵が秘儀のダメージを受けた場合、敵は2秒間80%遅くなります。
- 優位性: 最大20%までスタックできる敵を倒すと、ウィザードのライフの2%を3秒間吸収するシールドを獲得します。
- 秘儀のダイナモ: マジックミサイル、ショックパルス、スペクトルブレード、エレクトロキュートをアクティブにすると、フラッシュオブインサイトが取得されます。 Flash of Insightを5回獲得した後、署名呪文ではない次の呪文は60%のダメージ増加を得る。
- 不安定な異常: キリングブローで攻撃されると、ウィザードの最大値の400%に等しいシールドがアクティブになります 体力を5秒間維持し、衝撃波を放出して敵を3秒間気絶させてノックバックします。
- 揺るぎない意志: 1.5秒間静止している間、鎧が20%増加し、すべての抵抗が20%増加し、さらに10%のダメージが発生します。
- 大胆さ: 15ヤード以内の敵には、ウィザードの攻撃による追加の30%のダメージが与えられます。
- 元素曝露: 冷気、火、秘儀、または稲妻のダメージを与えると、スタックが追加され、追加の異なる要素ごとに5%のダメージが発生し、5秒間続きます。 スタックの最大数は4です。
ディアブロ3のウィザードパッシブスキルリスト
- 魔法のミサイル: 難解なエネルギーボルト。
- ショックパルス: 地面に沿って移動するランダムな電気。
- スペクトルブレード: 複数の敵をカットする神秘的な刃。
- 感電死: 最大3人の敵の深さまでチェーン内の敵に稲妻が当たる。
- 霜の光線: コールドマジックのビームで敵を冷やす。
- 秘儀のオーブ: 敵との接触で爆発する不可解な魔法のオーブをキャストします。
- 秘儀の急流: 難解なミサイルが敵に降り注ぐ。
- 崩壊: 敵を引き裂く貫通エネルギービーム。
- フロストノヴァ: フリーズビームは、敵が立っている場所をロックします。
- ダイヤモンドスキン: 限られた時間ですべてのダメージを吸収します。
- 遅い時間: ウィザードが影響を受けないまま、敵の時間を遅くします。
- テレポート: ある場所から別の場所にテレポートします。
- 力の波: エネルギーの波はその前にあるものすべてにダメージを与えます。
- エネルギーツイスター: 竜巻はマップの周りを移動し、そのパスに沿ってダメージを与えます
- ハイドラ: 火属性のダメージを与える古代のクリーチャーが召喚されます。
- 流星: 流星は、地球を焦がしている敵とそれに伴う敵に落下します。
- 黙示録: ブリザードはゆっくりと適用され、敵にダメージを与えます。
- アイスアーマー: 攻撃者を冷やす氷の盾。
- ストームアーマー: 嵐がウィザードを取り囲み、敵を感電死させます。
- 魔法の武器: ウィザードの武器には魔法が注入され、敵により多くのダメージを与えます。
- 見慣れた: ウィザードが敵を攻撃するのを助けるコンパニオンが召喚されます。
- エネルギーアーマー: アーケインパワーはアーマーに注ぎ込まれます。 このスキルは、ウィザードの最大秘術力を低下させます。
- 爆発爆発: エネルギーを利用して爆風を放出し、甚大な被害をもたらします。
- 鏡像: 少量のダメージを与え、敵を挑発するウィザードの複製を作成します。
- アルコン: たった20秒で新しい能力を持つ純粋なエネルギーの実体に進化します。
- ブラックホール: 同時にダメージを与える敵を吸い込みます。
ディアブロ3の野蛮人パッシブスキルリスト
- 肉のポンド: ヘルスグローブを拾うと、移動速度とヘルス再生が15秒間それぞれ4%と2%/秒増加します。 これは最大5回までしかスタックできません。
- 冷酷: 体力が30%以下の敵には、40%多くのダメージが与えられます。
- 強靱な神経: 野蛮人を殺すようなダメージは彼のライフを15%にします。 この時点で、すべてのダメージが95%減少し、3秒間コントロール効果の影響を受けなくなります。
- 武器マスター: 武器に応じたバーバリアンのメインハンド武器ボーナスは次のとおりです。剣/短剣は8%のダメージが増加します。 メイス/斧はさらに5%のクリティカルヒットチャンスを獲得し、ポールアーム/スピアは8%の攻撃速度を提供し、マイティウェポンは1つにつき2つのフューリーを追加します 打つ。
- バーサーカーの怒り: 野蛮人が最大の怒りに非常に近いとき、彼は25%多くのダメージを与えます。
- 感動的な存在感: 野蛮人の叫びは持続時間が2倍になります。 シャウトを使用すると、味方は100ヤード以内にいる限り、最大体力で120秒間4%の再生を得ることができます。
- 血の渇き: 使用されるフューリーの各ポイントは、フューリーポイントごとに4つのヘルスを再生します。 受けるヒーリングの量は、バーバリアンのヘルスグローブヒーリングボーナスの1%に基づいて引き上げられます。
- 敵意: フューリーの生成が10%増加し、フューリーの最大値も20ポイント増加します。
- 迷信: 非物理的な性質のダメージを受けると、20%減少します。 遠距離攻撃またはエレメンタル攻撃がバーバリアンに当たった場合、2ポイントのフューリーを獲得する可能性はわずかです。
- 釘のようにタフ: アーマーは25%上昇し、ソーンは100%上昇します。
- 逃げ場はありません: 武器投げ、地震スラム、古代槍、雪崩は、敵が15ヤード以上離れている限り、ダメージが30%増加します。
- 執拗な: フューリーのコストが50%減少し、受けるダメージが50%減少し、使用されるフューリーあたりの体力が2倍になります。 これらの影響はすべて、野蛮人の体力が35%未満のときに発生します。
- 喧嘩屋: 3体の敵が12ヤード以内にいる場合、20%のダメージを得る。
- ジャガーノート: 野蛮人は、スタン、フリーズ、フィア、またはイモビライズの効果が彼にかけられたときに、20%の体力を得るチャンスがあります。 コントロールを損なう効果の持続時間は50%短縮されます。
- 容赦ない: フューリーは常に2フューリー/秒の速度で再生しています。
- ブルカトスの恩恵: 地震、古代人の呼び声、バーサーカーの怒りのクールダウンは、それぞれ15、30、30秒短縮されます。
- 土の力: 雪崩または地震が使用されると、野蛮人は30フューリーポイントを獲得します。
- 剣と板: シールドを装備すると、すべてのダメージが30%減少し、フューリーのコストが20%減少します。
- 暴れ回る: 敵が殺されるか、野蛮人が殺害を支援すると、筋力は8秒間1%上昇し、合計で最大25%までスタックできます。
ディアブロ3の野蛮人のアクティブスキルリスト
- Bash: 1人の敵に強力な攻撃。
- クリーブ: AOE武器は複数の敵に向かって攻撃します。
- 狂乱: 敵がヒットするたびに攻撃速度が上がります。
- 武器投げ: 野蛮人はダメージを与える斧を発射します。
- 古代のハンマー: 神秘的なハンマーが敵を粉砕します。
- レンド: 攻撃は5秒間出血を引き起こします。
- 地震スラム: 複数の敵に向かって衝撃波を損傷します。
- 旋風: 小さなエリアでのAOE武器のダメージ。
- 古代の槍: 刺すような槍攻撃。
- グラウンドストンプ: 4秒間敵に影響を与える見事な攻撃
- 飛躍: 敵に向かってジャンプ攻撃。 ボタンを押す長さは距離に影響します。
- スプリント: 3秒間のより速い実行速度。
- 痛みを無視する: 5秒間のダメージ軽減。
- 圧倒: 大きなダメージを与える近距離攻撃。
- 復讐: 野蛮人は敵に着地する攻撃ごとに癒されます。
- 猛烈な突撃: 1回のチャージは15フューリーポイントに相当します。
- 雪崩: 岩盤滑りエリア攻撃。
- 脅迫的な叫び: 敵の攻撃によるダメージは少なくなります。
- バトルレイジ: ダメージとクリティカルヒットのチャンスは120秒間上昇します。
- 戦争の叫び: 野蛮人とその仲間の鎧を120秒間上げる叫び。
- 地震: 地球が揺れ、近くにいる敵にダメージを与えます。
- 古代人の呼びかけ: 野蛮人を20秒間支援するために、3人のヒーローが召喚されます。
- バーサーカーの怒り: 20秒の絶対怒り。
ディアブロ3のデーモンハンターパッシブスキルリスト
- 戦術上の利点: Vault、Shadow Power、Smoke Screenを使用するか、Evasive Fireの使用中にバク転を行うと、2秒間60%の移動速度が得られます。
- 狩りのスリル: 敵は、デーモンハンターの憎しみの消費者に襲われると、2秒間80%減速します。
- 血の復讐: ヘルスグローブを使用すると、憎しみが25増加し、20の憎しみと3の規律が得られます。
- 着実な目標: 半径10ヤード以内に敵がいない場合、すべてのダメージが20%増加します。
- 弱点を取り除く: スローまたはチルドの敵は、攻撃されるとさらに20%のダメージを受けます。
- ナイトストーカー: デーモンハンターのプライマリスキルを使用すると、4つの憎しみが得られます。
- 陰気: 立ったままでも1秒あたり3%の体力が得られ、最大3回まで積み重ねることができますが、ボーナスは移動後5秒で最初から始まります。
- 激しい追跡: 敵に当たった後、移動速度が4秒間20%上昇します。
- アーチェリー: 保持されている弓またはクロスボウに応じて、デーモンハンターに対して獲得できる武器ボーナス。 ボーナスは、ボウが8%のダメージ増加、クロスボウが50%のクリティカルヒットダメージ、ハンドクロスボウが5%のクリティカルヒットチャンス、そして両手クロスボウが1秒あたり1つの憎悪を生成することです。
- しびれの罠: 敵がスロー、チル、ファンオブナイフ、スパイクトラップ、カルトロップ、グレネード、セントリーファイアのいずれかで攻撃された場合、敵からのダメージは5秒間25%減少します。
- 完璧主義者: 規律コストは10%減少し、鎧とダメージに対するすべての抵抗は10%増加します
- カスタムエンジニアリング: Caltrops、Marked for Death、Spike Trap、およびSentryは、持続時間が100%増加します。 セントリーチャージとスパイクトラップはそれぞれ3と5に増加します。
- 擲弾兵: 手榴弾のダメージは10%増加し、爆発半径は20%大きくなります。 デーモンハンターが死ぬと、手榴弾が解放され、火のダメージである1000%の武器ダメージを引き起こします。
- 狙撃兵: クリティカルヒットの確率は毎秒4%上昇し、クリティカルヒットが発生すると、1秒後にリセットされます。
- 弾道学: ロケットのダメージが100%と20%増加し、150%のダメージで敵を攻撃するホーミングロケットを取得します。
- ヒル: 敵のヒットごとに13のライフを取得し、キル時に75%のヘルスを取得します。
- 待ち伏せ: 体力が75%以上の敵には、40%の追加ダメージが与えられます。
- 意識: 致命的な打撃を受けたら、2秒間消えて、デーモンハンターのライフの50%を取り戻します。 この効果は60秒ごとにのみ発生します。
- シングルアウト: 20ヤード以上の敵は、デーモンハンターが25%多くのクリティカルヒットチャンスを得ることができます。
ディアブロ3のデーモンハンターアクティブスキルリスト
- ハンガリングアロー: 貫通力のある矢を求める敵。
- 絡み合うショット: 最大2人の敵が効果を得ることができ、シャドウエネルギーの矢印で移動速度を遅くします。
- ボーラショット: 爆発するボラ。
- 回避火災: 一度に3人の敵を攻撃し、敵が近づきすぎると、デーモンハンターがバク転を行います。
- 手榴弾: 跳ね返ることができる爆発物。
- 串刺し: ピアスナイフ攻撃。
- 速射: デーモンハンターがまだいる間、敵に向かって疾走する矢の執拗な流れ。
- チャクラム: スライスブレード攻撃。
- エレメンタルアロー: 鋭い火矢攻撃。
- カルトロップ: トラップに当たると敵は減速します。
- 煙幕: 少しの間、敵の視界から消えます。
- シャドウパワー: ダメージを与えると、デーモンハンターが5秒間回復します。
- ボールト: デーモンハンターは、ダメージを避けるために体操のタンブリングを行います。
- 準備: 30規律はすぐに回復します
- 仲間: パッシブの間、レイヴンは召喚され、アクティブの間、レイヴンはその後の攻撃で追加のダメージを与えます。
- 死の印: マークされた敵は追加のダメージを受けます。
- ナイフのファン: 複数のナイフは速度を落とし、複数の敵にダメージを与えます。
- スパイクトラップ: 憎しみを利用した爆発の罠。
- 衛兵: 近くの敵を狙って砲塔を攻撃します。
- 復讐: 復讐の生きたバージョンになる20秒。
- Strafe: 移動しながら矢を放ちます。
- マルチショット: 敵に複数の矢を降らせます。
- クラスター矢印: 断片化した手榴弾はもともと矢から撃たれました。
- 復讐の雨: 天から落ちる矢。
ディアブロ3のネクロマンサーパッシブスキルリスト
- 死からの生命: 死体をむさぼり食うときにヘルスグローブをスポーンするチャンス。
- 死に煽られる: 最大10回まで積み重ねることができる死体をむさぼり食うと、移動速度が5秒間3%上昇します。
- スタンドアロン: 100%の追加アーマーを獲得しますが、召喚された各ミニオンはこの数を10%減らします
- 骨刑務所: ボーンスピア、ボーンスパイク、ボーンスピリットを使用すると、敵は30%の確率で3秒間ボーン刑務所に閉じ込められます。
- スウィフトハーベスティング: Bone Spikes、Siphon Blood、Grim Sytheは15%のスピードブーストを得る
- 復活した死者の司令官: コマンドゴーレムのクールダウンとコマンドスケルトンのコストが30%削減されます
- 拡張Servitude: スケルトンメイジは25%長く持続し、ミニオンは復活します。
- 死後硬直: 毒能力を使用すると、敵の攻撃速度と移動が5秒間30%遅くなります。
- 圧倒的なエッセンス: エッセンスは最大量から40ポイント上昇します。
- ダークリーピング: 鎌を使用すると、キルごとに2%のエッセンスとヘルスを受け取ります。
- のろいの広がり: 敵に影響を与える呪いごとに、ネクロマンサーに1%の追加ダメージを与えます。
- 永遠の苦痛: 呪いは永遠に続き、コストは50%少なくなります
- 最終サービス: 食い尽くされたミニオンごとに10%の体力を得ることに加えて、致命的な打撃を受けると、すべてのダメージが4秒間防止されます。 この効果は60秒に1回しか使用できません。
- グリズリートリビュート: ミニオンが敵に当たったとき、10%の体力回復を得る。
- 人生を描く: 20ヤード付近の各敵はネクロマンサーの体力再生を10%増加させます
- セレーション: 敵がネクロマンサーのボーンスパイク、ボーンスピア、ボーンスピリットから1.5ヤード離れるごとに、1%の追加ダメージを最大20%まで与えます。
- 異常なアニメーター: ミニオンのとげは200%のダメージを与えます。
- 血のための血: 最大10回スタックします。ヘルスグローブが拾われると、次の血の呪文にはヘルスコストがかかりません。
- 血は力です: ネクロマンサーが累積的に行われた合計100%の体力を失うたびに、すべての能力のクールダウンは20%低下しますが、能力に影響を与えることができるのは1回だけです。
- ラスマの盾: Land of the Dead、Army of the Dead、またはSimulacrumを使用すると、4秒間ヘルスが失われることはありません。
ディアブロ3のネクロマンサーアクティブスキルリスト
- ボーンスパイク: 地面から突き出た骨のスパイクから与えられる物理的ダメージとして機能する150%の武器ダメージ。
- ボーンスピア: 500%の物理的な武器ダメージを与えるピアス攻撃
- グリムサイス: 物理的な武器のダメージが150%ヒット
- 死体の爆発: 半径11ヤードの最大5体の死体が爆発し、最大20ヤード離れた敵に350%の物理的な武器ダメージを与えます。
- 骨格の魔道士: スケルトンは地球から上昇して2回攻撃し、6秒間400%の武器ダメージを与えます。
- 死体ランス: 死体は1750%の物理的な武器ダメージを与える発射体になります。
- コマンドスケルトン: 一度に最大7つのスケルトンまで、2秒ごとに50%のダメージを与えるスケルトンを受動的に復活させます。 アクティブな場合、ミニオンは敵を攻撃し、50%の追加ダメージを与えます。
- サイフォンブラッド: 敵から血を吸い上げながら、毎秒最大体力の2%を回復し、同時に300%の物理的な武器ダメージを与えます。
- デスノヴァ: 25ヤード以内の敵に350%の毒ダメージAOE。
- コマンドゴーレム: アクティブな間、ゴーレムはネクロマンサーが選んだ場所に到達し、5つの死体に分かれます。 パッシブの場合、敵に450%の物理的な武器ダメージを与えるフレッシュゴーレムが召喚されます。
- 不明確化: 敵は30秒間ダメージを30%減らし、ネクロマンサーが呪いをかけることで移動速度を75%下げます。
- むさぼり食う: 死体は、60ヤード以内の食い尽くされた死体ごとに10個のエッセンスを再生するのに役立ちます。
- ヒル: ヒルで呪われた敵は、敵の体力の2%でネクロマンサーをヒールします。 この呪いは30秒間続きます。
- ボーンアーマー: 敵から引き裂かれた骨によって作成された鎧で、125%の武器ダメージを与えるだけでなく、最大10人の敵から骨が奪われた敵ごとに受けるダメージが3%減少しました。 効果は60秒間持続します。
- 死者の軍隊: スケルトンの軍隊は、15ヤード以内に12,000%のダメージを与えるターゲットエリアを攻撃します。
- フレイル: 体力が15%未満の敵を呪いで殺しますが、30秒続きます。
- 復活: 20ヤード以内にいる限り、最大10体の死体を15秒間復活させます。
- ボーンスピリット: ホーミングボーンスピリットが敵との接触で4,000%の武器ダメージを与える。 死体が消費されるたびに、クールダウン時間が1秒短縮されます。 電荷も15秒ごとに生成され、最大3つの電荷を保存できます。
- ブラッドラッシュ: 50ヤードまでのテレポーテーションの方法。
- 死者の国: すべての死体スキルを10秒間使用できます。
- Simulacrum: 二次スキルのクローンが15秒間作成されます。
ディアブロ3の魔女医師パッシブスキルリスト
- 生命の輪: 魔女の医者から20ヤード以内で敵が死んだ場合、ゾンビ犬が召喚される確率は15%です。
- ジャングルフォーティチュード: 魔女の医者と彼のペットは15%のダメージの減少を得る
- スピリチュアルアチューンメント: マナは2%/秒で再生され、マナの最大量は10%増加します。
- 恐ろしい饗宴: 魔女の医者の最大マナと知性の10%が15秒間回復しますが、知性ボーナスは5回しかスタックしません。 これらの効果は、ヘルスグローブを取得するときに発生します。
- 悪い薬: 敵が毒に苦しんでいるとき、敵は5秒間25%少ないダメージを与えます。
- 血の儀式: ライフは1%/秒回復し、ヘルスはマナコストを20%回復します。
- ゾンビハンドラー: 魔女の医者とゾンビ犬とガルガントゥアンの体力が20%上昇し、追加のゾンビ犬を召喚することができます。
- ピアス・ザ・ベール: マナコストはすべて30%上昇し、ダメージは20%上昇します
- フェチシコファント: 呪文を唱えるときに敵に短剣ダメージを60秒間与えると、15%の確率でフェチが呼び出されます。
- スピリットベッセル: 致命的な打撃を受けた後、精神領域にいる間に2秒間致命的なダメージを受けると、50%の体力が得られます。
- エッセンスのラッシュ: Haunt、Horrify、Mass Confusion、Soul Harvest、Spirit Barrage、Spirit Walkは、10秒間で100マナを再生します。
- ビジョンクエスト: Corpse Spiders、Firebomb、Plague of Toads、またはPoison Dartでダメージを与えると、マナが5秒間40%再生されます。
- 激しい忠誠心: ガルガントゥアン、ゾンビドッグ、またはフェチが召喚されると、魔女の医者は15%の移動速度を獲得しますが、召喚されない場合、その数は30%になります。
- 重大な不当: 敵が20ヤード以内に死亡した場合、1%の体力とマナを獲得します。 すべてのスキルは、クールダウンも1秒短縮します。
- 部族の儀式: Hex、Gargantuan、Fetish Army、Summon Zombie Dogs、Big Bad Voodoo、Mass Confusionのクールダウンが25%低下しました
- 自信の儀式: 魔女の医者から20ヤード以内の敵は25%多くのダメージを受けます。
- 死を忍び寄ります: Haunt、Locust Swarm、Piranhasではダメージがほぼ永久に増幅されます。
- 沼地のアチューンメント: 20ヤード以内の各敵の魔女ドクターとそのペットの物理、毒、火、冷気に対して12ポイントの抵抗を獲得します。
- 真夜中のごちそう: ゾンビドッグとガルガントゥアンによって与えられるダメージが50%増加し、追加のゾンビドッグを召喚することができます。
ディアブロ3のウィッチドクターアクティブスキルリスト
- ポイズンダート: ダーツが敵に毒ダメージを与える。
- 死体の蜘蛛: 蜘蛛は敵を攻撃し、その後まもなく死にます。
- ヒキガエルの疫病: 爆発するヒキガエル。
- 焼夷弾: 衝撃で爆発する頭蓋骨。
- 死者の把握: 召喚時にダメージを与えてスローを引き起こす手。
- ファイアバット: 敵を包むコウモリのコロニー。
- 出没: スピリットは敵に出没し、敵が死ぬと別の犠牲者にジャンプします。
- イナゴの群れ: 敵はイナゴに襲われます。
- ゾンビ犬を召喚する: 使い魔として3匹のゾンビ犬が召喚されます。
- 恐ろしい: 近くにいる敵を怖がらせます。
- スピリットウォーク: 霊界に入り、より速く移動します。
- 16進数: フェチを召喚すると、敵はニワトリに変わります。
- ソウルハーベスト: 敵を養って30秒間あなたの健康と知性を高めてください。
- 犠牲: 召喚されたゾンビ犬は、爆発的なダメージを与えるために自分自身を犠牲にします。
- 大量の混乱: 敵はマインドコントロールされて魔女の医者のために戦うようになります。
- ゾンビチャージャー: 最終的に分解する充電ゾンビ。
- スピリットバラージ: 止められないスピリットブラスト。
- アシッドクラウド: 酸性雨から有毒なプールが形成されます。
- 死の壁: 魔女の医者へのダメージを防ぐゾンビの壁。
- ピラニア: 致命的なピラニアの学校は、より多くのダメージを受ける可能性で敵を苦しめながら敵を攻撃します。
- ガルガントゥアン: ガルガントゥアンゾンビは使い魔として召喚されます。
- ビッグバッドブードゥー: すべての味方は、フェチから攻撃と移動速度のボーナスを受け取ります。
- フェチ軍: フェティッシュの軍隊。
ディアブロ3の十字軍パッシブスキルリスト
- 熱意: 片手武器を持っていると、攻撃速度が15%上昇し、クールダウンが15%低下します。
- 天国の強さ: 十字軍は片手に盾を持ち、もう片方の手に両手剣を持っています。 これにより、ダメージを20%減らすことができます。
- 警戒: ヘルスは段階的に回復し、非物理的なソースからのダメージは20%減少します
- 正義: 怒りは、使用される主要なスキルごとに3ポイントを与えます。 最大怒りも30ポイント増加します
- 乗り越えられない: ブロックされた攻撃ごとに6つの怒りを獲得します。
- 狂信: 罰、スラッシュ、スマイト、ジャスティスの攻撃速度が15%向上します
- 不滅: 致命的な打撃を受けたときの再生速度、ダメージ、および免疫効果の増加。 この効果は60秒に1回しか使用できません。
- 聖なる原因: 十字軍の武器によるダメージは10%増加しますが、聖なるダメージを与えると、十字軍の体力の1%を回復するという追加の効果があります。
- 憤慨している: ヒーリングは、怒りのポイントを使用して行われます。 各ヒーリンググローブはまた、健康の1%を回復します。
- 神の要塞: ブロックチャンスは、ブロックするパーセンテージを反映するアーマーにボーナスを与えます。
- 主司令官: ファランクスのダメージが20%増加します。 スティードチャージとボンバードメントのクールダウンは、それぞれ25%と35%低下します。
- あなたの立場を保持する: ブロックするチャンスは30%上昇しますが、回避できないという副作用があります。
- 法の長い腕: すべての法則はさらに5秒の持続時間を獲得します。
- アイアンメイデン: とげのダメージが50%増加します。
- リニューアル: 各ブロックは十字軍の体力を再生します。
- 製油所: 十字軍にソケットされているすべての宝石は、その強さを1.5%上げます
- 鈍い: 正義と祝福されたハンマーは20%のダメージブーストを得る
- そびえ立つ盾: シールドバッシュとブレスドシールドは20%多いダメージを与え、シールドグレアは30%のクールダウン短縮を得る
ディアブロ3の十字軍アクティブスキルリスト
- 罰する: 有効にするにはシールドが必要です。 Hardened Sensesと呼ばれる5秒間のブロックチャンスが15%高くなり、ボーナス武器ダメージを与えます。
- シールドバッシュ: ラッシュアタックで敵を攻撃している間、300%の聖なるダメージと700%の武器のダメージが敵に与えられました。
- スラッシュ: 230%の調子で敵に火が与えられたと見なされる武器のダメージ
- シールドグレア: 敵は最大30ヤード離れた場所で4秒間盲目になりますが、アクティブにするにはシールドが必要です。
- スイープアタック: 半径18ヤード以内の敵に破壊的な武器ダメージを与えて480%のダメージを与えます。
- アイアンスキン: 4秒間のすべてのダメージは50%吸収されます。
- 挑発: 近くにいる敵は4秒間罵倒され、罵倒の影響を受けた敵ごとに5つの怒りが生成されます。
- スマイト: 最大30ヤードの聖なる鎖で175%のダメージを与え、それらが壊れると、ダメージは150%に低下し、半径は3人の敵に対して20ヤードになります。
- 祝福されたハンマー: ハンマーによるAOEダメージは、ヒット時に320%の聖なるダメージを与えます。
- スティードチャージ: 天国の馬に乗っている間、2秒間免疫を獲得します。
- 勇気の法則: 十字軍と彼のチームに受動的に8%の攻撃速度を与え、アクティブな場合、速度はわずか5秒間で15%に上昇します。
- 正義感: ハンマーは245%の武器ダメージを与えます。
- 奉献: 20ヤード離れた十字軍の周りに癒しの輪が形成され、輪の中にいる間、十字軍と友だちを10秒間癒します。
- 正義の法則: アクティブの場合は5秒間、パッシブの場合は140ポイントのみで、すべての要素に対して490ポイントの回復力を獲得します。
- フォーリングソード: 半径14ヤードのすべてに1700%のダメージを与える大規模な武器ダメージ攻撃。
- 祝福された盾: ブロックチャンスを武器ダメージに移すシールドを投げます。 シールドは3つの異なる敵に跳ね返り、ブロックチャンスから最大250%のダメージで430%の基本武器ダメージを与えます。
- 非難: エネルギーを3秒間利用した後、半径15ヤードの敵に1160%の聖なるダメージを与えます。
- 判定: 半径20ヤードの敵を6秒間固定します。
- 希望の法則: 十字軍と味方の体力を毎秒受動的に獲得します。 アクティブな場合、シールドは124,128のダメージを吸収するパーティを包み込みます。
- アカラのチャンピオン: ダメージは35%増加し、怒りは20秒間5倍に再生されます。
- 天の拳: 雷の爆発により、8ヤード以内の敵に545%の武器ダメージが発生します。 また、6つの異なる方法で弧を描く稲妻が稲妻のダメージを与える原因にもなります。
- ファランクス: チャージングアバターは、パス内のすべてのものに490%の武器ダメージを与える召喚です。
- 天国の怒り: 1710%ビームに捕らえられた敵に対して、6秒間で聖なるダメージが与えられました。
- 砲撃: インパクトゾーンが12ヤードの場合、敵は5つのオーブの雨で攻撃し、武器のダメージの2850%を与えます。
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