ラチェット&クランク:リフトアパートアーティストが意図的にリベットを「ビーフィー」にした

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InsomniacGameのPS5専用の二次主人公であるRivet ラチェット&クランク:リフトアパルト, 意図的に「より強力」彼女の仲間のロンバックスラチェットより。 リベットの包含は から抜け出す ラチェット&クランク ノルム、しかし彼女の存在は彼女のデビュー以来広く賞賛されています。

ラチェット&クランク:リフトアパート 執筆時点では数日しか利用できませんでしたが、すでにPlayStation5の最も多作なアセットの1つになっています。 ゲーマーは、主人公の毛皮の詳細やゲームの迅速な読み込み時間など、ゲーム内に見られる信じられないほどの詳細に驚かされています。 ラチェット&クランク:リフトアパート PlayStation5をフルに活用の信じられないほどの新世代の技術であり、現在市場で最も美しくスムーズなゲームの1つとなっています。

で見つかった驚異的なグラフィックと一緒に ラチェット&クランク:リフトアパート、ファンはゲームの構成の別の部分、つまりリベットの強力な体格の部分にも驚嘆しています。 Twitterで主演女優ロンバックスの画像が共有された後(経由 ゲーム革命)、Sony SantaMonicaのアーティストであるIvannaLiittschwagerが、リベットの筋肉質についてコメントしました。 InsomniacGameの3DキャラクターアーティストXavierCoelho-Kostolny(別名 xavierck3d Twitterで)「 それをしました。」 その後、彼はさらに詳しく説明し、「ラチェットよりも頑丈に作られた(リベットの)腕。」 しかし、リベットは確かに引き裂かれていますが ラチェット&クランク:リフトアパート、Coelho-Kostolnyは当初、彼女をさらに大きくしたいと考えていました。 意図的に彼女の腕をラチェットよりも太くしました。 一般的に、彼女はより筋肉質で、多くのアニメーションを共有しているにもかかわらず、フレームが少し重いです。 手足を太くして全体的に重くしたかったのですが、機会がありませんでした.”

真剣に、私は意図的に彼女の腕をラチェットよりも太くしました。 一般的に、彼女はより筋肉質で、多くのアニメーションを共有しているにもかかわらず、フレームが少し重いです
手足を太くして全体的に重くしたかったのですが、機会がありませんでした

—ザビエル(@ xavierck3d) 2021年6月11日

Coelho-Kostolnyによるこの決定は、 ラチェット&クランク:リフトアパート. リベットにはたくさんの愛があります。 彼女はすでに現世代のゲームのアイコンになっており、彼女の印象的なデザインが確かにこれに関与していることは間違いありません。 Coelho-Kostolnyも取り組んだ マーベルのスパイダーマン そして、何よりも、水かきのあるヒーローの乳首を彫刻したことを喜んで認めています。

リベットのキャラクターモデルが ラチェット&クランク:リフトアパート 注目に値するのは、彼女の人気のもう1つの部分は、彼女が常に才能のあるジェニファー・ヘイルによって声を上げられているという事実によるものです。 シェパード司令官としての彼女の役割でも知られています 質量効果 シリーズ、ヘイルはリベットに感情的な重力をもたらし、プレイヤーが架空のキャラクターと本当につながることを可能にします。 すでに愛されているシリーズに別の主人公を紹介することはInsomniacGamesによる大胆な動きでしたが、このギャンブルは確かに報われました。 ラチェット&クランク:リフトアパート、リベットと一緒には、視聴者を魅了し、今日利用できる最も切望されているPlayStation限定の1つになっています。

ラチェット&クランク:リフトアパート PlayStation5専用になりました。

出典: xavierck3d / Twitter (経由 ゲーム革命)

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