フロムソフトウェアゲームのベスト10(Redditによる)

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FromSoftwareは1986年から存在していますが、信じられないほど人気のあるおかげで、最近主流になりました。 暗い魂 シリーズ。 その前のいくつかの素晴らしいゲームにもかかわらず、 暗い魂 FromSoftwareを一般的な名前にし、タフなビデオゲームの評判を確立するのに役立ちました。

ゲームの主観性と意見自体のためだけでなく、フロムソフトウェアによってリリースされたすべてのゲームには肯定的な性質があるため、「最高の」フロムソフトウェアゲームを選ぶのは難しいです。 最高のフロムソフトウェアゲームを選ぶことは常に挑戦ですが、幸いなことに、Redditは最高の最高のものを選び出すのを助けるためにここにいます。

10 ダークソウルIII(2016)

の最後のゲームとして機能します 暗い魂 シリーズ、 ダークソウルIII 2016年春に重要かつ商業的な成功を収めるためにリリースされました。 Redditユーザーによると S-viv、シリーズで最高のゲームでもあります。 彼らはこう書いています。ダークソウルIII]エリア、ボス戦、戦闘のバランスが最高でした。」

応答する Beni_Reges 同意し、「そうそう。 DS3 は、受け取るs ***のほとんどに値しない素晴らしいゲームです」と述べています。 ダークソウルIII シリーズが主流になりすぎたと感じた長年のフランチャイズファンから。

9 ダークソウル(2011)

もちろん、オリジナルを打ち負かすのは難しいです。 これは、フロムソフトウェアの人気の上昇を開始したゲームであり、多くの場合、 これまでに作成された中で最も影響力のあるビデオゲームは、多数のコピーキャットとスピンオフをキックスタートし、 2010年代。

によると この削除されたRedditユーザー、「他のフロムソフトウェアゲームが何とかキャプチャできなかったというのは、ある種の感覚があります。」 で満たす 素晴らしい物語とちょっとした伝承、 暗い魂 壮大な開発チームと大きな想像力の結果です。

8 アーマードコア4

デモンズソウル 祝福と呪いの両方です。 才能あふれる開発スタジオを有名にした素晴らしいビデオゲームですが、フロムソフトウェアの「出発点」であり続けるでしょう。 言い換えれば、フロムソフトウェアの歴史は永遠に2つのカテゴリーにグループ化されたままになります-pre-デモンズソウル とポストデモンズソウル.

Redditユーザーとして OnToNextStage 書いている、「以前のものを含まない デモンズソウル. それがすべて良いことです。」 MoDyingSon 同意し、次のように述べています。アーマードコア4 と [答えのために]は、どちらもMyazakiが監督した素晴らしいゲームであり、史上最高のメカゲームです。」

7 失われた王国

2002年春にゲームキューブ向けにリリースされ、 失われた王国 Activisionによって公開されたカードベースのRPGです。 一つ 今日でも持ちこたえている最高のゲームキューブタイトル, 失われた王国 フロムソフトウェアの基準ではかなり原始的ですが、それでも、アクションゲームプレイとRPGメカニズムの要素が混在する楽しく魅力的なカードゲームです。

Redditユーザー mxby7e 「LostKingdom1&2」は最高のフロムソフトウェアゲームであり、 使い捨て042502 同意し、次のように書いています。 くそーそれは世論調査メーカー、少なくとも指定します あなたが私たち全員を事前に作るタイトルのゲーム FromSoftwareファンはみんな興奮しています!」

6 Bloodborne(2015)

の一つ Lovecraftに触発された最高のビデオゲーム すべての時間の、 Bloodborne FromSoftwareの傑作かもしれません。 Redditの多くのユーザーは確かにそう思います。 の この世論調査, Bloodborne かなりの差で彼らの最大のゲームに選ばれました。

NS バンプドッグ 「ビデオゲームでこれまでに作られたコズミックホラーの最高の解釈だと思います。 そして私はまた、彼らがこれをビクトリア朝の設定、ハンター、獣、トリック武器などと混ぜることができた方法が大好きです。 この全体の組み合わせは完璧で、これが史上最もユニークなRPGだと心から信じています。」

5 アーマードコア(1997)

もともとは1997年の秋にプレイステーション用にリリースされましたが、 アーマードコア はサードパーソンのメカシューティングゲームで、プレイヤーは自分のメカロボットをカスタマイズして、他のロボットと戦うことができます。 カスタマイズの側面は批評家に好評で、多くの人がその深さと複雑さを賞賛しました。

Redditユーザー 3WeekOldBurrito 「私が好きなだけ、 ソウルズボーン シリーズ アーマードコア [FromSoftware]がこれまでにやったことは私のお気に入りです。」 slee62 それに応えて、それをうまく要約し、次のように書いています。アーマードコア]ファンが存在します。」

4 デモンズソウル(2009)

2年前にリリース 暗い魂, デモンズソウル は、将来のシリーズの基礎を築き、現在有名なゲームプレイメカニズムの多くを導入したが、それを可能にする洗練された「フレア」を備えていなかった、やや粗雑な前任者です。 暗い魂 そのような主流の成功になるために。

ゲームの賞賛の多くは、その雰囲気とトーンに向けられています。 Redditユーザーとして Thevisi0nary 書いている、「私は思う[デモンズソウル]信じられないほどユニークな雰囲気とトーンを持っていました、それはしました 中世の美学 ある意味では説明できません。」

3 ダークソウルII(2014)

不幸にも、 ダークソウルII の黒い羊です 暗い魂 家族。 それは広く批判されており、明らかな欠陥があり、お気に入りとしてランク付けする人はほとんどいません ソウルズボーン ゲーム。 しかし、それはまだそれが正しくしたことを認識することができるその頑固な擁護者を持っています。

NS Thevis0nary 「私はまだ[ダークソウルII] として ゲーム。 エリアは美的に素晴らしかった、戦闘は本当に楽しかったです... DLCは絶対に素晴らしく、Burnt IvoryKingはシリーズで最も壮大な瞬間の1つです。」

2 セキロ:Shadows Die Twice(2019)

数年ぶりのオリジナルIP、 セキロ FromSoftwareがのコアメカニズムを取ることができることを証明しました 暗い魂 新鮮で爽快な状態を保つのに十分なだけ混ぜ合わせます。 このゲームは、そのやりがいのあるゲームプレイ、難易度、および独自の期間設定で賞賛されました。

そしてRedditユーザーのために レニボーイ、これはこの世代で最も優れたゲームの1つです。 彼らが書いているように、「これは私が忘れていたゲームに夢中になっている過去5年間の数少ない時間の1つです。 食べる、シャワーを浴びる、そして外の世界、そして私の年齢と典型的な関心のレベルでは、これらは私にとって非常にまれでした 日々。"

1 キングスフィールド(1994)

今日の基準では確かに原始的ですが、最初の キングスフィールド FromSoftwareの将来と、彼らが開発するゲームの種類に多大な影響を与えました。 一人称RPGであるこのゲームでは、プレイヤーが迷路のような地下を探索し、さまざまな異世界のモンスターと戦っています。

NS この今削除されたRedditユーザー 書き込み、ゲームはに多大な影響を与えました 暗い魂 そしてそれ自体が素晴らしいゲームであることを証明します。 彼らは、「暗くて抑圧的な雰囲気」、「豊かなサウンドトラック」、「隠された秘密のトンと戦闘よりも純粋な探求への一般的な焦点」を肯定的な資質として指摘しました。 彼らはまた、「このゲームと2つのゲームの間に描くことができる多くの類似点もあります ゲーム」(この投稿は8年前に書かれました)。

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