オオカミの悪夢:なぜベセミールはジェラルトよりもはるかに強力なのか

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Netflixの新しいアニメーション機能、 ウィッチャー: オオカミの悪夢, すでに幅広い分野の新しいベンチマークを設定しています ウィッチャー シリーズ。 今週末にドロップしたスピンオフスペシャルは、批評家と観客の両方にヒットを証明し、なんと得点を挙げています Rotten Tomatoesで100% 最初の12の専門家によるレビューの後。 確固たる判断を下すには時期尚早ですが、これまでのところ圧倒的な好評を博しています。 しかし、新しい映画は、特にその主人公が懸念している場合、より広いフランチャイズについていくつかの難しい質問をします。

オオカミの悪夢 実写の前編として機能します ウィッチャー シリーズ。 Geraltのメンターと父親の姿のVesemirに焦点を当てる、ショーには、ヘンリー・カヴィル主導のオリジナルをそのような大ヒットにしたのと同じ幻想的なアクションと冒険の要素が組み込まれています。 ただし、元のシリーズでのカビルのカリスマ的な画面上の存在にもかかわらず、2つの間の戦闘力の違い シリーズは、比較して、彼の教師がどれほど激しいかということに基づいて、なぜ指数関数的により効果的な戦闘機のように見えるのか疑問に思う人を導きます の オオカミの悪夢 戦闘シーンはそうです。 答えは、ウィッチャーとしてのジェラルトの劣った資質を示唆するよりもはるかに複雑です。

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本当に設定するもの オオカミの悪夢 離れて、両方とも別々から Netflixシリーズと ウィッチャー 制作に影響を与えたのは、アニメーションの使用です。 実写とCGIを完全に漫画化された世界に置き換えることで、新しい映画の作成者は、特にアクションセットの作品に関して、創造性の余地がはるかに大きくなりました。 視覚的には、クァン・イルハン監督は、物理学の規則や、俳優が舞台で何ができるかによって制限されていませんでした。 アニメの媒体を使用することにより、映画製作者はアクションと戦闘シーンをさらに印象的でとんでもないものにすることができました。 このような戦闘シーンは、実写の適応では上を向いているように見えるかもしれませんが、アニメーション機能では完全に理にかなっています。

この重要な違いは、最近、他の誰もが強調しました ウィッチャー シリーズのショーランナー兼クリエーター、ローレンシュミットヒスリッチ。 彼女がビデオで説明したように

からかう オオカミの悪夢 トレーラー、新しい映画で見られるものの多くは、従来の実写版では不可能でした。 トレーラーに関する彼女の解説の中で、シュミット・ヒスリッチは次のように明らかにしました。 「これは、実写では決してできないことです」 異なる創造的なアプローチがどのように画面に異なる効果を生み出すことができるかを強調します。

しかし、彼らの力が表現される方法を超えて、Geraltと彼のメンターの間にはさらにいくつかの重要な違いがあります。 最も明白なのは、2人のキャラクターの職業に対する対照的な見方と態度です。 全体を通して シーズン1、ジェラルトのモンスター狩り そして他のキャラクターとの相互作用は断固として不機嫌でザラザラしています。 いくつかの注目すべき例外(悪名高いバスタブシーンなど)を除けば、彼はめったに笑い声を出すことはありません。 対照的に、ベセミールは傲慢で生意気な悪党として描かれ、肉体的な腕前と同じくらい才能を持って戦う。 これらの2つの個別のスタイルは、なぜ彼らの戦いが劇的に異なって見えるのかを説明することができます。

2人のキャラクターの描写は異なりますが、GeraltとVesemirの両方がいくつかの深刻な戦闘力を持っていることは間違いありません。 Geraltのメンターがに登場するように設定されています ウィッチャー シーズン2、ファンは彼がアニメーションの外でどのように戦うかを知ることを期待できます。 それにもかかわらず、メインシリーズへの彼の差し迫った到着にもかかわらず、それは間違いありません ベセミールのスキル オオカミの悪夢 彼をどんなモンスターにとっても手ごわい相手にしてください。

ガーディアンズオブギャラクシーVol。 3

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