Outridersは伝説のドロップに100%増加することを約束します

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6月17日木曜日、Redditの新しいDevs-Newsアップデートが Outriders 開発者は、伝説的な戦利品のドロップ率が全面的に100%増加すると述べました。 アップデートには、リリースがない次のパッチに他の問題と実装が含まれていますが 6月21日の週の初め以外の日付、伝説的なドロップ率バフは、これまでで最もエキサイティングなアップデートです。 記載されています。 伝説のアイテムのドロップ率は、論争の大きな問題となっています ゲームのデモがリリースされてから.

Outriders によって開発された略奪者シューティングゲームです 人々は飛ぶことができます、それはエコーします ボーダーランズ運命 設定、グラフィック、全体的な戦利品の多様性、および最高のギアの検索の観点からフランチャイズ。 サードパーソンシューティングゲームは、地球を破壊した後、人類が新たなスタートを切る唯一のチャンスである、エノクと呼ばれるエイリアンの惑星で行われます。 Outridersは、新しい家の安全と設置を確実にすることを目的とした一流の軍人のような人員ですが、期待どおりに進むことはありません。 ゲームはでリリースされました 2021年4月上旬に壊れた 蒸気 出版社の記録 スクウェアエニックス.

Dev-Newsの更新には、5つの重要なポイントが含まれていました。伝説的なドロップ率の変更、サインインの問題、パッチニュース、感謝パッケージのニュース、および既知の問題のリスト( Outriders Community Manager thearcan / Reddit). 伝説的なドロップ率が100%バフになる以外に、システムには4つの変更があります。 伝説的なアイテムがドロップする可能性があるときに制限されていた伝説的なブラケットが削除されています。 重複防止システムは、重複する伝説を回避するための2番目のロールを提供するために実装されています。 スクリプト化されたボス戦利品には、クラス固有ではない伝説のヘルメットが含まれるようになります。 運のシステムは改善されており、エンドゲーム中に伝説的なドロップなしでプレイヤーが長期間行かないようになっています。 これらの変更はうまくいけば防止する必要があります マッチしたプレイヤー間の極端な戦利品の競争力 協力遠征とエンドゲームの実行中。

既知の問題のリストで、開発者はパッチに含まれるいくつかの修正を垣間見ることができます。たとえば、バックパック内のすべてのアイテムは、新しいものを入力するときに新しいものとしてマークされます。 ゲームプレイセッションとクラス固有の問題、およびカットシーンやクラス固有の後にスクラップグレネードMODが機能しないなどの調査中の問題 問題。 修正中のもう1つの問題は、送信された感謝パッケージに関するものです。これにより、一部のプレイヤーはすでに持っていた銃を手に入れることができました。 開発者は、すでにパッケージを要求して複製を受け取ったプレーヤーにパッケージを再発行することを計画しています。 の開発者

プレイヤーは飛ぶことができます 現在パッチをテストしています 実装に問題がないことを確認します 今週リリースされることを期待しています。

Outriders 2021年3月のデモのリリース後、大きな期待を寄せました。 それは大成功を収め、わずか12時間の長さでしたが、大量のリプレイを受け取りました。 リプレイは、4つのクラスのいずれかで新しいキャラクターを開始し、お気に入りのプレーヤーを利用可能な最高の世界レベルに到達させるか、伝説のプレイヤーを育成して粉砕するかのいずれかから行われました。 公式リリースの開始時にゲームはサーバーの問題、バグ、グリッチ、デザインの欠陥に悩まされていましたが、全体として、多くの人が同意します ゲームはプレイスルーの価値があります. プレイヤーのゲームの楽しみに影響を与えた重要な問題が他の問題とともに新しいパッチで対処されているので、プレイヤーはゲームに戻って周りにとどまることができます。

ソース: Outriders Community Manager thearcan / Reddit

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