ポケモンレジェンド:アルセウスがモンスターハンターストーリーズから学ぶことができるもの2

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と ポケモンレジェンド:アルセウス 2022年1月にリリースが予定されており、シリーズ初のオープンワールドゲームであるため、ファンの期待は高い。 ただし、リリースに先立ち、そこから学ぶことができることがいくつかあります。 モンスターハンターストーリーズ2:破滅の翼. 2つのシリーズは完全に同じではありませんが、基本的な概念には多くの類似点があります。

モンスターハンターストーリーズ2、プレイヤーはあらゆる種類の異なるモンスターを集めてチームを作り、ターン制の戦闘に参加します。 のように ポケットモンスター、ゲームはじゃんけん攻撃システムを備えており、さまざまなモンスターにはそれぞれ独自の要素の長所と短所があります。 そして、 ポケットモンスター ゲームはと少し異なります MHS2、それらは十分に類似している ポケットモンスター 何をよく見る必要があります モンスターハンターストーリーズ2 うまくいき、そのアイデアのいくつかを組み込む方法を見つけます。 そして、そのための最良の機会は、任天堂が忘れられがちなスピンオフの形式に戻ることかもしれません。 ポケモンコロシアム と ポケモンXD:闇の疾風.

ポケモンコロシアム と ポケモンXD:闇の疾風 ニンテンドーゲームキューブでリリースされたタイトルであり、フランチャイズに完全に固有のものでした。 これらのゲームは、シリーズの最も有名なタイトルに見られる従来のジムシステムとは対照的に、ダブルバトルに重点を置いた構造化された物語を特徴としていました。 ポケモンコロシアム と ポケモンXD:闇の疾風 プレイヤーに特に挑戦的な戦いを提示し、まさに多くのファンのようなゲームです フランチャイズの多くが待っていましたが、任天堂は単に次のような別のゲームを作ろうとしたことはありません 彼ら。 与えられた の成功 モンスターハンターストーリーズ2、それは考慮されるべきユニークなアプローチです ポケットモンスター もう一度。

ポケモンはモンスターハンターストーリーズ2の絆形成に重点を置く必要がある

の焦点 モンスターハンターストーリーズ2 物語は、主人公と彼らのラタロスの間の絆であり、ゲームの基本的な親族のメカニズムを表しています。 プレイヤーがモンスターと一緒に戦うと、Kinshipゲージがいっぱいになり、プレイヤーとモンスターの両方がより強力な能力を使用できるようになります。 テーマ的には、Kinshipメカニックは、プレイヤーとモンスターが次のように戦っている様子を表しています。 

ポケットモンスター 完全に達成することができたことはありません。

の中に ポケットモンスター アニメ、幸福、友情はポケモンのパフォーマンスに重要な役割を果たしており、それが実際にゲームに反映されることはありません。 いくつかの動きと進化の要件を除けば、幸福は物事の壮大な計画においてほとんど忘れられがちなメカニズムであり、かなり無関係です。 もしも ポケットモンスター することでした メガエボリューションを復活させる、トレーナーとポケモンの間のアクティブな友情のメカニック、 モンスターハンターストーリーズ2 親族関係は、メガエボリューションの仕組みに非常に興味深い変化をもたらす可能性があります。 そしてのようなゲーム ポケモンレジェンド:アルセウス プレイヤーと彼らが選んだスターターポケモンとの間に形成された絆に重点を置いた構造化された物語から本当に恩恵を受けることができます.

と同じくらい人気 ポケットモンスター つまり、多くのファンがシリーズの方向性に失望し、不満を感じています。 これらのタイプのメカニズムは、従来の形式の ポケットモンスター ゲームですが、シリーズには新鮮なアイデアが必要です、そして モンスターハンターストーリーズ2 そのようなゲームがどのように見えるかについての可能な見方を提示しました。 ポケモンレジェンド:アルセウスシリーズにとって、より一致するフランチャイズの潜在的な未来を刺激する革新的な何かを試す理想的な機会を提供します モンスターハンターストーリーズ2:破滅の翼、広大なものとは対照的に ブレスオブザワイルドスタイルのオープンワールド プレイヤーが期待していること。

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