ポケモンレジェンド:アルセウスはオープンワールドゲームではありません

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確認済み ポケモンレジェンド:アルセウスオープンワールドゲームではなく、より近くなります モンスターハンター シリーズより ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド、ゲームプレイスタイルの観点から。 ポケモンレジェンド:アルセウス 今後のRPGです シンオウ地方の古代版である翡翠地方を舞台にしています ポケモンダイヤモンド と パール.

のオリジナルトレーラー ポケモンレジェンド:アルセウス より似たゲームを示した ブレスオブザワイルド 通常の主流より ポケットモンスター ゲーム。 プレイヤーは、翡翠地域の野生のフロンティアを探索し、ポケモンが世界地図上をさまよっている様子が示されました。 ポケモンソード と シールド. NS 翡翠地方は高貴なポケモンに守られている、で見られる巨大なエリートモンスターやボスに似ています ブレスオブザワイルド.

のゲームプレイスタイル ポケモンレジェンド:アルセウス 元の予告編が示唆したほどフリーローミングにはなりません。 に行われた声明で Kotaku、ポケモンカンパニーは次のことを確認しました ポケモンレジェンド:アルセウス オープンワールドにはなりません ゲーム。 代わりに、ゲームプレイはミッション/レベルベースの構造を特徴とします。

"の ポケモンレジェンド:アルセウス、ジュビライフビレッジは測量ミッションの拠点となります。 課題やリクエストを受け取り、次の遠足の準備をした後、プレイヤーは村を出て、翡翠地域のさまざまなオープンエリアの1つを勉強します。 調査作業が終了したら、プレーヤーは次のタスクの準備のためにもう一度戻る必要があります。 翡翠地域の探索について、より多くの情報を共有できることを楽しみにしています。」

のゲームプレイスタイル ポケモンレジェンド:アルセウス に近づくだろう モンスターハンター オープンワールドゲームよりもシリーズ。 の中に モンスターハンター ゲームでは、プレイヤーはハブエリアを持っており、そこでギアを作成し、狩り中にバフ効果を追加する食事を準備することができます。 さまざまな狩りがプレイヤーを特定の場所に送り、そこで彼らが探しているモンスターが土地をうろついています。 のようだ ポケモンレジェンド:アルセウス 同様のデザインになります ハブとなるジュビライフビレッジ、そして翡翠地域のさまざまなエリアが舞台として機能します。

このデザインの選択は、NintendoSwitchの技術的な制限の結果である可能性があります。 ブレスオブザワイルド なんとかオープンワールドを成功させましたが、ゲームフリークが同様のことをするのに苦労していることが過去に証明されています ポケットモンスター ゲーム。 の世界(特に野生の地域)で消える/現れるポケモン ポケモンソード と シールド その証拠です。 レベル構造は、の楽しみを決して損なうことはありませんでした モンスターハンター シリーズなので、理由はありません ポケモンレジェンド:アルセウス 同じように楽しいことはありません。 ハイラルと同じように、翡翠地方を真に探索できないのは残念です。

ポケモンレジェンド:アルセウス NintendoSwitch向けに2022年1月28日にリリースされます。

ソース: Kotaku

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