ファイナルファンタジー7の制作費

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ファイナルファンタジーVIIは史上最も象徴的なビデオゲームの1つですが、最初に製造されたときにこれまでに製造された中で最も高価なビデオゲームの1つであったため、この種の名声には高額な値札が付いていました。 NS 間のグラフィカルジャンプ FF6 と FF7 からのものと同じ効果がありました スーパーマリオワールド に スーパーマリオ64、 とても印象的で、今後のようなジャンプは二度とないでしょう。

の核心 FF7のマーケティングキャンペーンは、事前にレンダリングされたカットシーンがたくさん含まれている印象的な3Dビジュアルが満載でした。 これは、ゲームにとってだけでなく、N64のカートリッジがゲームを処理できなかったため、元のPlayStationにとっても素晴らしい宣伝でした。 の発売も不思議ではありません FF7 スクエアと任天堂の間に大きな亀裂を引き起こした。 FF7 スイッチまで任天堂のコンソールに到着しませんでしたが クラウドは他の任天堂のゲームにも登場しました 予め。

の内容 FF7 目撃者は印象的で、Squareが3Dテクノロジーに全面的に取り組んでいることは明らかでしたが、同社の作品には値札が付いていました。 NS ファイナルファンタジー シリーズはビジュアルに関しては常に限界を押し広げてきましたが、 FF7 すべての中で最大の飛躍をしなければなりませんでした。

ファイナルファンタジーVIIの巨額の開発費

による ギネス世界記録のゲーマーズエディション2015, FF7 生産には4500万ドルかかり、さらに1億ドルがマーケティングに費やされました。 それが90年代後半のお金であると考えると、これらの数字は特に印象的です。 インフレ調整後の合計は2億5000万ドル近くになります。 マーケティング費用は、主に、ゲームが世界で最も高い広告率のいくつかを持っているゴールデンタイムのテレビ番組の間に宣伝されたという事実に起因する可能性があります。 FF7 だった これまでに作られた最も高価なビデオゲーム 長い間、AAA予算の急増によりリストに押し下げられましたが、 レッドデッドリデンプション2 現在タイトルを保持しています。 それでも、それは支出の印象的な偉業のままです。

の信じられないほどのコスト FF7 当初の生産コストに関係なく、最終的には成果を上げました。 ファイナルファンタジー 

主流のブランドとして名を馳せ、JRPGが日本国外の視聴者を見つけるのを助けました。 1990年代後半、これは平均的な偉業ではありませんでした。 それは(すぐ後ろに)なり続けています グランツーリスモ) NS 史上2番目に売れたPS1ゲーム、 と FF7 は今でもシリーズで最も人気のあるエントリーの1つであり、そのキャラクターは注目を集めるクロスオーバーや高価な商品に登場しています。 スクエアのギャンビットは報われ、 ファイナルファンタジーVII 初期コストをはるかに上回るレガシーを作成しました。

ソース: ギネス世界記録のゲーマーズエディション2015 / Googleブックス

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