ポケモンレジェンド:アルセウスがフランチャイズに紹介する9つのRPG要素

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RPGは、歴史上最も愛され成功しているビデオゲームの1つです。 彼らはまた、次のようなタイトルで、最も批評的に称賛されているもののいくつかです ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド と The Elder Scrolls V:Skyrim 史上最高のビデオゲームの1つと見なされています。

と ポケモンレジェンド:アルセウス、ポケモンカンパニーはこれまで以上にRPG要素を実験しています。 フランチャイズの以前のゲームには特定のRPG品質が組み込まれていましたが、 伝説 シリーズはさらに一歩進んでおり、プレイヤーがお気に入りのRPGに期待するさまざまな機能が含まれています。

9 オープンワールドの探検

のオープンワールド ポケットモンスター ゲームには常にアスタリスクが付いています。 ほとんどの場合、プレイヤーは訪れた都市や町を自由に探索できました。 しかし、ゲーム全体を通して常に明確な道がありました。 プレーヤーは、どのジムが最初でどちらが最後かを知っていました。 さらに、最近のゲームにはかなりの量の手持ちがあり、ベテランファンは憤慨していました。

ポケモンレジェンド:アルセウス 実際のオープンワールドを約束します。 ゲームの筋書きの性質上、プレイヤーは、さらに浸透するジムシステムに従うのではなく、独自のパスを自由に選択できます。 で最高のゲーム ポケットモンスター フランチャイズ.

8 ベースキャンプ

の最初の予告編 伝説:アルセウス 「人の出入りで賑わう」「ある村」に言及。 最新の予告編は確認します プレイヤーがシンオウ最大の都市の拠点として認識し、名前も付けられたジュビライフビレッジになります ジュビライフ。

伝説:アルセウス、プレイヤーはジュビライフビレッジを拠点として使用します。 この選択は、プレイヤーが特定のポストに戻る必要なしに地域全体を旅した以前のポケモンゲームからの重要な逸脱を示しています。 ベースキャンプを持つことはRPGでは一般的です。 バルダーズゲートたとえば、Athkatlaがありますが、 ドラゴンエイジ:インクイジション Skyholdがあります。

7 マウント

いくつかの 最高のビデオゲームには馬がいます. 他の乗れる動物には、鹿、クマ、さらにはドラゴンも含まれます。 マウントは旅行をより簡単にし、どんな冒険にもファンタジーの層を追加します。

ポケットモンスター

最近のエントリーで乗れるモンのコンセプトをもてあそびました。 NS さあ行こう ゲームには、アルカニン、カイリュー、リザードンなど、無数の乗りやすいポケモンも登場しました。 ただし、この機能の使用には多少の制限がありました。 伝説:アルセウスの最新の追加であるWyrdeerは、マウントに相当するポケモンの世界のようです。 確かに、トレーラーは、Wyrdeerの上のオープンフィールドを横断している女性キャラクター、Reiを示しています。 他のマウントのようなポケモンはないかもしれませんが、Wyrdeerはゲームで唯一のものであるのに十分な価値があります。

6 プレイヤーキャラクターも傷つく可能性があります

一つ 最近からの最大のポイント ポケモンレジェンド:アルセウス トレーラー プレイヤーも怪我をする可能性があるということです。 以前は、アクションのほとんどがポケモンの戦いに依存していたため、プレイヤーのポケモンだけが気絶することができました。 伝説:アルセウス このダイナミックをシフトします:野生のポケモンはまた、人間に害を及ぼし、さらには人間をノックアウトする可能性があります。 さらに、ゲームのウェブサイトは、人間も高い場所から落ちた後に被害を受けることを明らかにしています。

RPG、そしてすべてのゲームは、それに関しては、常に主人公がダメージを受けていることを特徴としてきました。 ただし、この要素は ポケットモンスター そして確かに物事を少し面倒にするでしょう。

5 「リアルタイム」バトル

前に述べたように、ポケモンの戦いはフランチャイズのパンとバターです。 それらは、存在するほとんどすべてのポケモンゲームにとって重要ですが、次のような注目すべき例外があります。 行動中心 新しいポケモンスナップ. 以前のゲームでは、各ポケモンは1ターンに1回移動し、速度統計によってどちらが最初に移動したかが決まりました。 さらに、戦闘には独自の画面があり、ゲームの「現実世界」と「戦闘世界」の間に顕著な移行がありました。

しかし、 伝説:アルセウス、 プレイヤーが野生のポケモンと交戦し、「リアルタイム」で行われるとすぐに、戦闘はシームレスに始まります。 このアプローチでは、特定のポケモンが統計に応じて連続して複数回攻撃することができます。 ほとんどのアクションRPGは、戦闘で同様のダイナミクスに従います。 実際、最も危険な敵の多くは非常に強力であるため、連続して複数回攻撃し、コンボを実行することさえあります。

4 クエスト

ほぼすべてのRPGには、プレイスルー中に複数のクエストがあります。 メインストーリーを進めるために必要なものもあれば、プレイヤーがスキップできるサイドミッションもあります。 これらのクエストはすべて、ゲームエクスペリエンス全体に貢献し、ゲームのオープンワールドの側面を強化します。

前 ポケットモンスター ゲームはクエストのアイデアをもてあそびましたが、それらを悪用することはありませんでした。 伝説:アルセウス これを変更し、地域のポケモン図鑑を完成させるために必要な「リクエスト」を備えています。 ポケモンを捕まえるだけでは、デックスを埋めるのに十分ではありません。これらのリクエストは、ギャラクシーエクスペディションチームがポケモンを理解するのに役立ちます。 さらに、予告編は、他のNPCもプレイヤーにこれらのリクエストのいくつかを満たすように要求する可能性があることを示唆しています。

3 クエストチェーン

前述のように、プレイヤーはポケモン図鑑を完成させるためにリクエストと割り当てを満たす必要があります。 したがって、いくつかのポケモン、特によりとらえどころのないまたは強力なもののエントリを完了するには、いくつかの割り当てが必要になると推測するのは安全です。

クエストチェーンはRPGのもう1つの商標です。 からの最も有名なRPGの多く 質量効果 に アサシンクリードは、ゲームの広大な世界の隅々までプレイヤーを連れて行く、長くて複雑なクエストチェーンを特徴としています。

2 クラフト

RPGは、武器、鎧、さらには衣服などを作成するために必要な材料をプレイヤーに提供します。 これらのコンポーネント(木材、金属、宝石、およびいくつかの種類の布)は通常、自然からのものであり、無限の供給があることを意味します。

以前に ポケットモンスター ゲームでは、プレイヤーはアイテムを購入することによってのみアイテムを入手できました。 時々、NPCもそれらを配りました。 伝説:アルセウス ストーリーラインにクラフトが含まれます。 プレイヤーは要素を収集し、それらからアイテムを作成する必要があります。 たとえば、ポケボールはタンブルストーンとアプリコーンを組み合わせたものです。

1 ステルス

ステルスはで重要な役割を果たします 伝説:アルセウス. ゲームの主な目的はポケモン図鑑を完成させることであるため、プレイヤーはポケモンの行動を観察して分析する必要があります。 ただし、一部のポケモンは人間が近づいてくるのを見ると逃げてしまうので、プレイヤーは背の高い草の後ろに隠れて観察して捕まえる必要があります。

最高のRPGの多くは、ゲームプレイにステルスを組み込んでいます。 広く分裂している サイバーパンク2077, ホライゾンゼロドーン、 そしてその Deus Ex フランチャイズは、ステルスModを備えた多くのゲームの一部であり、この機能をRPGのお気に入りとして強化しています。

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