Redditによると、ポケモンソード&シールドに関する10の不人気な意見

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の第8世代 ポケットモンスター 2019年にデビューし、 ソード&シールド. 英国にインスパイアされたガラル地方を舞台にしたゲームでは、ジムチャレンジ、ダイナマックス、ギガンタマックスのフォームなど、いくつかのギミックが導入されました。 それでも、彼らは主にポケモンカノンへの2つの安全で期待されるエントリーのように感じました。

ゲームへのレセプションは分裂的であり、ファンが懸念や苦情を表明するのにそれほど時間はかかりませんでした。 Redditは、ゲームについての分裂的で、時にはまったく人気のない意見を表現するのに最適な場所です。 すべてのテイクが必ずしも重要であるとは限りませんが、それらはすべてコミュニティの間で物議を醸しています。

10 ソード&シールドには良い話があります

NS ポケットモンスター フランチャイズは、ほとんどの場合、重いまたは過度に複雑な主題から遠ざかります。 それでも、フランチャイズの以前のエントリは、古典的な式を試してみました。 しかし、 ソード&シールドのストーリーは安全で驚くべきものではなく、進化することに関心がないことを示しています。

Redditor SpagEddie8113 別の意見があります。 ゲームのシンプルなストーリーは、ポケモンリーグが不可欠であると感じさせるため、ユーザーの心の資産です。 「ストーリーが中心に展開する基礎が今でははるかに興味深いので、複雑なストーリーである必要はありません。」 ユーザーにはポイントがありますが、以前のゲームは間違いなく誇大宣伝されました ポケモンリーグとチャンピオン プロットにいくつかの驚くべき要素を導入しながら。

9 ダイナマックスはメガやZムーブよりも優れています

後で ポケットモンスター 世代は戦いをエキサイティングに保つために変更を導入しました。 ジェネレーションVIにはメガエボリューションがあり、ほとんどのファンがこれまでで最高のギミックだと考えています。 GenVIIにはZMovesがありましたが、それはかなり忘れられがちでした。 Gen VIIIにはDynamaxingが付属しており、ほとんどのファンはそれを楽しんでいましたが、ほとんどの人がMegasより劣っていると考えていました。

しかし、によると LordEspurr、Dynamaxingは、MegasやZMovesよりも優れたギミックです。 「ダイナマックスはメガエボリューションよりもはるかにバランスが取れており、Zムーブよりもゲームを変えることができます。」 それぞれに、しかしDynamaxingまたはZMovesのどちらについてもゲームを変えるものは何もありません。 それらは戦闘中および期間限定でのみ利用可能です。 メガスよりも「バランスが取れている」ということに関しては、それは完全に主観的な主張であり、コンセンサスは反対です。

8 町や都市が大きすぎる

で最高のビデオゲーム ポケットモンスター フランチャイズ 常に魅力的でカラフルな街が活気と喜びでにぎわっています。 結局のところ、ファンはこの世界に没頭することを楽しんでいるので、これらのゲームを何時間もプレイしています。 プレイヤーは、ゲームの都市、町、ランドマークにアクセスするために、継続的に詳細を要求します。

それでも、すべてのファンがこれらの集落を探索することを楽しんでいるわけではありません。 Redditor SelTar3たとえば、ガラルの町がどれほど「大きい」かは嫌いでした。 ユーザーは、都市を「巨大で、複雑で、NPCが多すぎる」と説明しています。 ポケットモンスター かつては都市はごくわずかだったので、現在の都市は比較すると大きいように見えます。 しかし、それらを「巨大」と呼ぶことは、次のようなゲームの広大なオープンワールドのいくつかを考えると誇張です。 アサシンクリードヴァルハラフォールアウト4.

7 エクスペリエンスシェアは資産です

長い時間 ポケットモンスター エクスペリエンスシェアが恒久的なフィクスチャになったとき、ファンは満足していませんでした ゲームに行こう. 物事は変わらなかった ソード&シールド、それは彼らをさらに動揺させました。 カジュアルなファンやリピーターのファンは、エクスペリエンスシェアを気にしません。 それどころか、彼らは両手を広げてそれを高く評価し、歓迎します。 Barl0weのようなユーザー 面倒な研削プロセスを経る必要がないことを感謝します。 「最初のエリアに戻らなければならないので、きしむような停止への進行を止めなければならないほど迷惑なことは何もありません。 レベルアップ。」ユーザーは説得力のある議論をしますが、解決策は簡単です。エクスペリエンス共有はオプションである必要があります。 委任。 それを恒久的な備品にすることは、ベテランプレイヤーへの侮辱です。

6 ポケモンは世代ごとに1つのゲームを持つ必要があります

フランチャイズの開始以来、すべての ポケットモンスター 世代は2つのゲームでデビューしました。 これはシリーズの多くの伝統の1つであり、ゲームと意思決定プロセスにいくらかの複雑さをもたらします。 ただし、一部のファンは分離を高く評価していません。 Redditor MrCanzine 決定は「迷惑で愚か」であり、「消費者にやさしいアプローチ」であると主張して、心から反対します。 ただし、ゲームは相互に依存しておらず、別々に存在します。 さらに、それぞれの専用ポケモンはいつでもゲーム間で交換できるため、ポイントが無効になります。

5 ストーリーはポケモンゲームにとって重要ではありません

多くの ポケットモンスター ゲームは、過度に複雑な問題を処理することなく、簡単なストーリーを特徴としています。 ただし、フランチャイズ自体は単純でも不毛でもありません。 たくさんの伝説と 神話のポケモンは例外的で興味をそそる伝承を持っています、ゲーム体験と世界全体の深さを向上させます。

それでも、一部のファンはフランチャイズの神話を評価していないか、認めていないようです。 例えば、 Redditor the_imagesmith それを信じています ポケットモンスター 物語については一度もありませんでした。 「誰がその話を大いに気にかけているのですか? 私はただポケモンと戦い、最高になりたいのです。」戦いはフランチャイズの要です。 それは確かに真実です。 ただし、伝承は ポケットモンスター、多くのプレイヤーの楽しみの重要な部分です。 伝承がない場合 ポケットモンスター ゲーム、それは多くのファンを遠ざけ、ブランドを薄めるでしょう。

4 ポケモンは子供向けです

多くのファンは、第VIII世代のゲームの安全性について正当な不満を持っています。 フランチャイズの長年のファンとして、特に彼らの提案の多くが結果として生じる場合、彼らは彼らの懸念を表明する権利を持っています 作る ソード&シールド かなり難しい プレイヤーのために。

一部のファンはこれらの苦情に同意しません。これは理解できることです。 しかし、それらの多くは、 ポケットモンスター ゲームは子供向けなのでとても簡単です。 ファンがいくつかの欲求不満を表明した投稿にコメントする NS, RedditユーザーZeusiQ 「別のポケモンファンが育ち、彼らのお気に入りのゲームが子供向けであることに気づいた!」とこっそりと言います。 ほとんどのコメンテーターは、他のフランチャイズが マリオゼルダの伝説 「子供向け」でもありますが、ゲームにもっと力を入れています。

3 チームエールは面白かった

地域の邪悪なチームはの柱です ポケットモンスター. ロケット団からフレアまで、これらの犯罪組織はゲームにたくさんの興奮を加えます。 彼らの陰謀は常に愚かで不自然ですが、それでも彼らはフランチャイズの最愛の必要な部分です。

ソード&シールド 邪悪なチームの新しい見方を特集し、ファンはその意図を高く評価しましたが、実行を嫌いました。 チームエールはいつもより不必要で怠惰であると感じました、それは多くを言っています。 それでも、チームエールが好きなファンもいれば、興味をそそられると思ったファンもいました。 「それは、邪悪なチームのダイナミクスに対する非常に興味深いスピンでした」と語った。 Redditor RigatoniPasta. まあ、少なくとも誰かが彼らを面白いと思った!

2 レオンはシンシアよりも優れています

ポケモンリーグチャンピオンは、この地域が提供する最高のものを表しています。 チャンピオンは容赦のない優秀な戦術家であり、戦闘中に癒し、混ぜ合わせ、マッチすることを恐れません。 彼らのチームは驚くべきものであり、彼らの地域で最高のポケモンのいくつかが含まれています。 これまでのところ、シンオウのチャンピオンであるシンシアは、印象的でバランスの取れたチームのおかげで、フランチャイズで最高であるというコンセンサスが得られています。

ガラルのチャンピオンであるレオンは、決してプッシュオーバーではありません。 しかし、彼はまた、ゲームで最高の、または最も挑戦的な対戦相手ではありません。 彼のチームにはいくつかのヘビーヒッターがいますが、特に前の誇大宣伝の後、彼の戦いはやや残念です。 しかし、 Redditor Kerosene_kerosensei レオンは「シンシアのレベルではないにしても、それ以上ではない」と信じています。 それは間違いなく大胆な発言であり、ユーザーは自分の意見を述べる権利があります。 ただし、この場合、その前に一人でいる可能性があります。

1 ガラルは退屈な地域です

ジェネレーションVIIIはで最も分裂的です ポケットモンスター 歴史。 ほとんどのファンはそれを高く評価せず、それを完全に鈍くて急いでいると考えています。 ガラル地方は批判の付随的損害となる。 そのルートは非常に直線的でやや不毛ですが、その都市はフランチャイズで最も視覚的に印象的なもののいくつかです。

RedditユーザーChemical-Cat ガラルをひどく嫌い、それを「退屈」と呼び、すべての「無駄なスペース」を批判します。 ガラルはゲームの中で最も広範で詳細な地域ではないかもしれませんが、退屈ではありません。 それはいくつかの野心的でまばゆいばかりの場所を持っており、BallonleaやWyndonのような都市はフランチャイズの最高のいくつかとしてランク付けされています。 すべての「無駄なスペース」は、以前とは異なります ポケットモンスター 地域は複雑に詳細化されていました。

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