サバイバルが必要な10の理由-ホラージュラシックパークゲーム

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サバイバルホラーゲームのジャンルは、主流の人気で最大のブームのいくつかを経験しました。 バイオハザード 90年代にさかのぼります。 ジャンルとしては、ゾンビ、モンスター、悪魔の代名詞であることは明らかですが、テーマの設定に関しては、ゲームがさらに冒険する可能性があります。

ジュラシック・パーク恐竜のテーマは、手袋のようなサバイバルホラーゲームに潜在的に適合する可能性があるものであり、そのような前提を提供することができます。 踏むことなく独創的でありながら孤立したストーリーを伝えるために取り組むべきタイムラインはたくさんあります すべての映画 ジャンル(一人称/三人称)にアプローチするさまざまな方法があるので、サバイバルホラーが必要な10の理由がここにあります ジュラシック・パーク ゲーム。

10 ディノクライシスの絶滅

カプコンは、今のところ、90年代のカルトクラシックを認めることを拒否することにまだ行き詰まっているようです バイオハザード クローン ディノクライシス. 2019年にシリーズとカプコンの商標出願が古いIPを復活させるつもりであるという噂がありますが、まだ具体的なものはありません。

したほうがいい ディノクライシス 絶滅したままであり続ける、 ジュラシック・パークサバイバルホラーゲームは、注意深く取り扱われている限り、その空白を簡単に埋めることができます。 コア 恐竜のテーマ 適切に評価され、強いビジョンを持つチームによって開発されている限り、すでにそこにあります サバイバルホラーゲームを作るために、これは、忘れられたファンによって、少なくとも部分的には許される可能性があります シリーズ。

9 サバイバルホラーリサージェンス

と サイレントヒル コナミの絞首刑の下で何年もの間任務から外れている、前述の NS フランチャイズは、その主流の市場で戦利品の大部分を占めています。 与えられた バイオハザード6 大きな失望であることが判明し、シリーズへの信頼を揺るがし、 カプコン、 それは取った バイオハザード7 そして彼らの名前を引き換えるための一連のリメイク。

他の小さなゲームと一緒に、 NS カプコンの全体的な償還アークは、このジャンルを主流に戻すのに役立ちました。 そうは言っても、おそらく今はサバイバルホラーの人気の高まりを利用するのに最適な時期ですが、カプコンがそれを公開/開発しているかどうかにかかわらず、別のIPで拡大します。

8 ブランドとしてのジュラシックパーク

主流には間違いなく人気のある他のIPがありますが、 ジュラシック・パーク ブランドは正確に前かがみではありません。 けれど 堕ちた王国 批判的に失望した、それはまだ興行収入で殺害をしました。 他に何もないとしても、それはまだ大きな大ヒットブランド名であり、少なくとも絶賛された1993年のオリジナルのノスタルジックな遺産を保持することを示しています。

ゲームはまったく別の媒体ですが、パブリッシャーと開発者がライセンスを受けたトリプルを引き受ける必要があります-の権利を持つホラーゲーム IP、それはまだその誇大宣伝の背後にあるかなりの名前認識を持っています-それが次の点で新しいフロンティアを探求しているという事実と相まって ジャンル。

7 エイリアン:孤立、しかしラプターズ

エイリアン:アイソレーション IPが以前にゲームに使用されたことがあるが、ファンファーレがほとんどないことを考えると、サプライズクリティカルヒットであることが証明されました。 それは現代のサバイバルホラーゲームにとって最も悲惨な経験の1つを提供したので、それは特に一般の聴衆に対して批判的にうまくいきました。 このゲームは、頂点捕食者によってその要素で積極的に狩られることで、プレイヤーに夢中にさせる、恐ろしい、閉所恐怖症の、そして緊張した経験を与えることに成功しました。

そのゲームだけでも、優れた青写真を提供します。 ジュラシック・パーク ゲーム。 世界のヴェロキラプトル 常に存在するハンターがプレイヤーキャラクターをストーカーするので、最高の選択をします。 他の恐竜を含める必要があります、しかし知性、致死性(そして人気)はゼノモルフが与えたものの完全な代替品になるでしょう 隔離.

6 現世代のハードウェア

現在の世代が始まったばかりで、開発者が自由に使える機能は素晴らしいです。 PS5、XSX、および新しいRTX GPUは、信じられないほどのグラフィックおよび機械的な機能を備えており、このようなゲームの可能性を高めます。 前世代で何が可能だったかを考えると バイオハザード PS4 / XBOでのゲームでは、ここでの可能性ははるかに高い上限を持っています。

特にそうなら JP ゲームは、架空のゲームの最終世代バージョンを補う必要がないため、開発され、現在の世代のハードウェア専用になりました。 PS5コントロールの触覚ボタン機能は、このようなホラーゲームの楽しい機能になります。 アクセシビリティは現在、一般の人々にとってこのハードウェアの主要な問題ですが、時間の経過とともに、このようなものはうまく実行される可能性があります。

5 インディーデベロッパー

最大のホラータイトルと部分的に同義語となったカプコンの開発チームにこれを引き渡しながら、このジャンルに取り組んでいます 別のフランチャイズを持つと、本質的に「実験的」であるものを突き刺すためにいくつかのインディーズの衣装を探すことから利益を得ることができます 事業。

インディーズの開発者や出版社は、カルトヒットのさまざまなホラーゲームを発表しており、そのうちのいくつかは最終的に主流でも人気を博しています。 たとえば、FrictionalGamesは次のような成功を収めました。 アムネシア:ダークディセント と 相馬. それらはプレイヤーにとって血まみれであることが証明されました、そして彼らは必ずしもこの種のゲームをする必要はありませんが、それは間違いなくインディーシーンが持っている能力の例です。

4 良いJPと恐竜のゲームは手に入れるのが難しい

恐竜は、約6,500万年にわたって絶滅したにもかかわらず、ポップカルチャーにおいて際限なく関連するトピックのように見えますが、ゲームにはあまり反映されていません。 良い ジュラシック・パーク-そして一般的に恐竜をテーマにしたゲームだけ-はまれであり、存在しません。 インディー部門にはいくつかのゲームがありますが、ほとんどがバグがあるか、Steamアーリーアクセスで順番を待っています。

先史時代の王国 は早期アクセスで登場し、うまくいけばうまくいくと思いますが、それはインディーパークシミュレーターゲームであり、ホラーではありません。 このほとんどタップされていないジャンルに興奮の用量を注入することは、式に新たなひねりを加えて行うことができます サバイバルホラーと広く認識されているフランチャイズ名を通じて、ゲームでの彼らの表現を 絶滅。

3 小説の伝承を使用する

フランチャイズは作家マイケル・クライトンのオリジナル小説から始まりましたが、 失われた世界 続編として。 スピルバーグが2冊目の本を書くように彼に仲間から圧力をかけているように見えるにもかかわらず、2番目の映画はほとんどありません 参考のためにそれを使用しました、そして、信じられないかもしれませんが、本は一緒に実際にかなりの知識を持っています 彼ら。 彼らの規範には、「Cinco Muertes」(5つの死)として知られる5つの島があり、恐竜のクローン作成でジュラシックパークを建設するまでの間に何らかの形で使用されました。

5つの演劇の適応は、イースターエッグの5つすべてを認めただけであり、設定としてNublarとSornaを使用しただけでした。 理論的には、映画がもたらした世界をさらに拡大する映画のイベントの間に孤立した物語を作ることができます 画面。 それは刺激的であり、独特の環境とまだ見られていない種の機会を開く可能性があります。

2 映画のシーンはそれがどのように行われるかを示しています

映画自体はホラーではなく、特に最後の2つは、SFアクションスリラーに傾倒していますが、最初の2つは確かにホラーの要素を示しています。 おそらく最も象徴的なシーンは、キッチンのヴェロキラプトルから隠れているティムとレックス、そしてオリジナルからのT-Rexブレイクアウトですが、 失われた世界:ジュラシックパーク その瞬間がありました。

背の高い草を通り抜けて人々を拾い上げるラプターズは素晴らしく見えました、そしてそこから隠れているものは 滝の後ろにあるT-Rex、ひったくりになって血まみれの滝を残すのは1人だけです 記憶に残る。 これらのシーンは、基本的に、ホラーの概念実証になります。 JP ゲームはうまくいくかもしれません。

1 ティラノサウルス「ミスターX /ネメシス」

ラプターズはゼノモルフのスリリングな同等物を作るでしょうが、このようなゲームがもっと進んだら バイオハザード 方向-または本当にただ ディノクライシス--T-Rexは、のリメイクでX氏とNemesisの同等物として使用できます。 RE2 と 3. オリジナル ディノクライシス PS1でも同様のことをしましたが、これの現代版は、サバイバルホラーのコンテキスト内で可能な限り最善の方法で不安を誘発します。

それは、スクリプト化された外観と自発的な外観の両方をジャングルを通してプレイヤーを狩る、乗り越えられない敵である可能性があります。 プレイヤーは隠れてハイステークエスケープを行う必要があります-そして夜行性とジャングルの雨の設定を含めるとスリルが増します。

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