ロケットリーグの期間限定ゲームモードは永続的なプレイリストである必要があります

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ほとんどの人が考えるとき ロケットリーグ, 彼らはおそらく、利用可能な2つの最も人気のある競争プレイリストである2v2と3v3 Soccar(ゲームの基本的な「カーサッカー」ゲームモードに付けられた名前)をプレイすることを考えています。 3v3 Standardはゲームの競争の激しいeSportsシーンのメインフォーマットですが、一部のプレーヤーは2v2Doublesの方が扱いやすいと感じています。 チームメイトにまったく頼りたくない、最も自信のある競争力のあるプレイヤーのための神経を壊す1v1デュエルモードさえあります。 しかし、多くのプレイヤーにとっては、 ロケットリーグ 友達と楽しんで、ゲームをそれほど真剣に受け止めないことです。

ゲームの大規模なプレーヤーベースのよりカジュアル志向の人口統計( ロケットリーグ 無料プレイモデルに移行 2020年9月)、ゲームにはエクストラモードプレイリストの形で提供できるものがたくさんあります。 そこで、プレイヤーはフープのバスケットボールコートを上下にカスタムデザインの車両を走らせ、スノーで巨大なホッケーパックをノックすることができます 日中は、ランブルでパワーアップを使ってお互いを打ち負かしたり、プレイヤーがフロアをスコアリングする未来的なキープアップスタイルのゲームをプレイしたりできます。 ドロップショット。 ただし、これらの4つのコアエクストラモードオプションは、2017年以降同じままです。

プレイヤーにゲームを楽しむためのたくさんの方法を提供するために、 ロケットリーグ 開発者のPsyonixは定期的なゲーム内イベントを導入しており、その多くは期間限定モードを備えています。 今年の2月には、 スーパーボウルLVイベントのNFL アメリカンフットボールは、グリッドアイアンの形でゲームにひねりを加えました。グリッドアイアンは、4人のプレーヤーのチームを互いに戦わせ、サッカーを車の屋根に乗せました。 過去2年間の夏をテーマにしたイベントには、ゲームの代わりとなるビーチボールモードも含まれています。 巨大で超軽量のプラスチックボールを備えた通常のボールで、まったく新しいレベルのフィネスが必要です。 スコア。

ロケットリーグがより永続的なプレイリストを必要とする理由

昨年、定期的にゲームに登場した最も頻繁で評判の良い期間限定モードの1つは、ヒートシーカーです。 ボールは、相手のネットとの衝突コースで自動的に空中を曲がり、ゴールが得られるまでタッチを追加するたびにスピードを上げます。 このモードは、方程式から照準ショットを取り除いた独自の戦略を作成し(多くのプレイヤーにとっての闘争)、スマートなポジショニングと空中の車の制御能力に大きく依存していました。 Heatseekerはコミュニティからかなりの賞賛を受けていますが、Psyonixはまだ計画を発表していません 利用可能なランク付けされたエクストラモードプレイリストに追加しますが、 

プライベートとカスタム ロケットリーグ 一致する.

Psyonixがいつでもオンラインのプレーヤーの数を広げたくない可能性があります 非常に多くの異なるプレイリストを超えているため、複数の新しいプレイリストをに追加することを躊躇する可能性があります ゲーム。 優れた解決策は、専用の「実験的」プレイリストを追加することです。これにより、以前の期間限定モードの1つを、新しいモードにローテーションする前に、一度に1か月間そのままにしておくことができます。 にとって ロケットリーグ 新旧両方のプレーヤーは、より多くのプレイ方法がゲームの長期的な成功に役立ちます。

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