HollowKnightのような10のベストゲーム

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インディーメガヒット ホロウナイト 多くの古いタイトルから明らかなインスピレーションを引き出し、これらの影響をユニークで成功したアイデンティティに統合します。 雰囲気と伝承はを彷彿とさせます 暗い魂、の探検 スーパーメトロイド (最近リリースされた予告編付き)、 とのような古典的なアクションプラットフォーマーの戦闘 ロックマン.

一連の古典的なゲームに触発されて、の核となるDNAを見ることができます ホロウナイト 現代のタイトルにも存在します。 プラットフォーマー、RPG、アクションゲームだけでなく、インディーズやAAAのタイトルでも、 ホロウナイト 市場に出回っている他の多くのタイトルで、彼らが愛するゲームの要素を見つけることができます。

10 レインワールド

犯罪的に過小評価されている探索/サバイバルゲーム、 レインワールド プレイヤーが崩壊しつつある巨大構造を探索し、その秘密を明らかにしようとして、悪質な捕食を生き残るのに苦労しているのを目にします。 それは容赦のない困難と過酷な環境、そして自由な探検と不透明な目的と伝承を特徴としています。

これらの機能の多くは、なじみのあるものに聞こえるはずです。 ホロウナイト ファンですが、彼らはそれに注意する必要があります レインワールド おそらく、新しいプレーヤーに対するその難しさと敵意において、さらに妥協を許さないでしょう。 明確な目的は明らかにされておらず、ほとんどの敵は1回の攻撃で殺すことができ、雨が降り注ぐという絶え間ない脅威は、プレーヤーの進行を突然停止させる可能性があります。 それでも、忍耐力と細部へのこだわりを持っている人は見つけるでしょう レインワールド ゲームで求められている「過小評価された宝石」の1つになること。

9 ブラッドステインド:リチュアルオブザナイト

「メトロイドヴァニア」の半分の「ヴァニア」は、その遺産の大部分を、最も記憶に残っているいくつかの作品に取り組んだ五十嵐孝司に負っています。 キャッスルヴァニア 古いタイトル。 コナミを離れた後、彼はキックスタータープロジェクトでこのジャンルに勝利を収めました ブラッドステインド:夜の儀式.

ブラッドステインド クラシックを作ったデザイン要素から意図的に引き出します キャッスルヴァニア ゲームはとても愛されていると同時に、ゲームが新鮮に感じられるように物事に現代的なひねりを加えています。 メトロイドヴァニアのジャンルの別のエントリとして、

ホロウナイト ファンは、このラブレターをチェックするときに、たくさんの楽しみを見つけるでしょう。 キャッスルヴァニア クラシック。

8 セレステ

悪名高いPathof Painは、で取り上げられている最も難しいプラットフォームの課題です。 ホロウナイト、およびゲームのベテランは、そのタイトルが適切なものであることをプレイヤーに保証します。 パスでは、プレイヤーはまったくばかげた数で超精密なジャンプとダッシュを実行する必要があります 致命的なバズソーと底なしの死の穴の、最強のものだけがそれを通り抜けることを確実にします。

インディーヒット セレステ 痛みの道からゲーム全体を作るようなものです。 その結果は、挑戦的ではありますが、最近の記憶の中で最も楽しい2Dプラットフォーマーの1つです。 プレイヤーの反射神経と反応速度を限界まで押し上げ、ゲームが進むにつれて、プレイヤーはこれまで以上に正確な課題をナビゲートするように強制されます。

7 暗い魂

マントラは「それは 暗い魂 of X "は近年疲れてきましたが、それでも正確な記述子です ホロウナイト、から意図的に引き出すゲーム 暗い魂、およびいわゆる「魂のような」ゲームをより広く。 難しさを超えて、 ホロウナイト 機械的には リスポーンシステムのタイトルは、プレイヤーに魂とお金を取り戻すために死の場所に戻ることを強制します。

さらに、 ホロウナイトの落ち着いた雰囲気、自由な探検、不透明な伝承はすべて、フロム・ソフトウェアのタイトルに触発されているようです。 暗い魂. スポイラーの領域にあまりにも遠くまで冒険することなく、 ホロウナイト のそれらに類似している 暗い魂.

6 ハイパーライトドリフター

ハイパーライトドリフター あまり似ていないかもしれません ホロウナイト結局のところ、それはトップダウンのカメラの視点と空想科学小説の美学を備えていますが、それは作ったデザイン要素のいくつかを含んでいます ホロウナイト ファンの間でとても愛されています。

ハイパーライトドリフター 放棄された空想科学小説の世界の廃墟を探索しながら、ブラスターと剣で武装した孤独な放浪者をプレイヤーが支配しているのを見る。 の遺跡を探索するその特徴的な雰囲気 かつての偉大な文明(City Of Tearsのような) それは ホロウナイト 非常に魅力的なものがここに存在し、そのペースと挑戦的な戦闘も同様です。 ハイパーライトドリフター 見逃してはいけません。

5 ショベルナイト

ショベルナイト は、8ビットおよび16ビット時代のアクションプラットフォーマーへの恥ずかしがらないラブレターであり、その最も明白な影響はオールドスクールです ロックマンキャッスルヴァニア ファミコン時代のタイトル。 ショベルナイト その時代のゲームのグラフィックとアートスタイルを手軽に呼び起こし、適切にスリリングな横スクロールアクションとボス戦を提供して取引を成立させます。

ホロウナイト プレイヤーはおそらく家にいるように感じます ショベルナイトのさまざまな敵とボス、特に近接戦闘に重点を置いています(ただし、今回は釘の代わりにシャベルを使用します)。 シャベルナイトは、ナイトができるように、シャベルを使って敵の上にポゴすることもできます。 ホロウナイト!

4 洞窟物語

お気に入り ホロウナイト, 洞窟物語 は、高速戦闘と魅力的な探検に焦点を当てたインディーメトロイドヴァニアです。 洞窟物語 プレイヤーが巨大な地下文明をナビゲートし、途中でさまざまな敵やボスを爆破するのを目にします。 探索はやりがいを感じ、新しい武器やパワーアップを手に入れることはエキサイティングであり、コントロールは流動的で応答性が高く、戦闘を適切に激しくします。

についての最良の部分 洞窟物語 ゲームの拡張ポートはSteamや最新のコンソールで購入できますが、元のフリーウェアWebサイトからは完全に無料でプレイできます。 まだ、 ホロウナイト ファンは、このゲームを見てみる義務があります。特に、すべてを無料で体験できるからです。

3 死んだ細胞

メトロイドヴァニアとローグライクジャンルの要素の野心的なハイブリッドでは、 死んだ細胞 前者の魅力的な探索と、後者の習慣性のある再生可能性のすべてを提供します。 2D戦闘とゲート探索はすぐに馴染みがあります ホロウナイト プレイヤーだけでなく、メトロイドヴァニアのファンも一般的ですが、RPGの要素とローグライクのひねりが体験を新鮮に保ちます。

初心者のために、 死んだ細胞 パーマデスシステムを備えており、プレイヤーは死んだ後、装備や武器なしでダンジョンに戻る必要があります。 それは容赦のないように聞こえるかもしれませんが、中毒性のある再生可能性でゲームの価値を高めることになります- プレーヤーは、負けた後、もう1回だけ走る必要があると感じずにはいられません。 キャラクター。

2 スーパーメトロイド

最高ではないにしても、これまでに作られたメトロイドヴァニアの1つと広く見なされています。 スーパーメトロイド このジャンルの他のすべてのエントリが祖先を引き出す典型的な古典です。 その時代にもかかわらず、その独特の雰囲気、エキサイティングなパワーアップ、そして夢中になれる設定と探索のために、これまでに作成された最高のゲームの1つとしての評判に値します。

ホロウナイト クラシックで紹介されたデザインコンセプトの多くを借用する際に、これらの影響を誇らしげに身に付けています メトロイド ファンがシリーズについて知っておく必要がある多くの事柄の1つであるタイトル. つまり、パワーアップと広大な地下地図によってゲートされた進行。 ホロウナイト まだ行っていないファンは、チェックアウトする義務があります スーパーメトロイド、それは夢中にさせる経験になるはずです。

1 ロックマンゼロ

ホロウナイト は、敵の攻撃パターンに出入りするプレイヤーが攻撃の開始点を探しているのを見る、必死でボスが多い近接戦闘で知られています。 それは、爽快で、罰せられ、やりがいのある経験であり、2D戦闘の勝利であり、 ロックマンゼロ そのフランチャイズ内の多くの信じられないほどのゲームを備えたシリーズ。

ほとんどが ロックマン タイトルは少なくともいくらかを彷彿とさせます ホロウナイトの行動、それは その速いペース、頻繁なボス戦、そして近接戦闘に焦点を当てているため、最も類似しているシリーズ。 非常に難しいという評判もありますので ホロウナイト ファンはにジャンプした後、自宅にいるように感じるはずです ロックマン.

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