ラスト・オブ・アス2リークにより、ニール・ドラックマン監督がゲームを疑う

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ラストオブアス2ニール・ドラックマン監督は、リリース前に主要なプロットポイントがリークされた後、ゲームに疑問を抱き始めました。 リリースのわずか数週間前に、 からのシーン ラストオブアス2 漏れた ゲームのストーリーからより物議を醸す瞬間のいくつかを明らかにするオンライン。 一部のファンは、これが彼らの期待に合ったゲームではないことに気付いたため、ゲームの興奮が悪化し始めました。

からの映像が ラストオブアス2 リークされ、インターネットはネタバレの地雷原になりました。 ストーリーの主な死は、ゲーム投稿の返信とコメントのセクションにあり、一部のファンはネタバレをランダムに送ってくれました。 ソーシャルメディアで混乱が生じていたにもかかわらず、ゲームを楽しみにしている人にとっては少し悪夢でしたが、ノーティードッグにとってはもっとひどいものでした。 チームは表明しました の失望 Last of Us 2 リーク それが起こった直後、しかしそれでもチーム自体の気持ちを測ることは困難でした。

とのインタビューで ゲームインフォーマー, ラストオブアス2 ニール・ドラックマン監督は、ゲームが成功するかどうか疑問に思い始めたと語った。 ドラックマンはゲームが分裂することを知っていたが、リーク後のネガティブさに少し驚いた。 そうは言っても、他のノーティードッグの従業員は、彼らがゲームをどのように誇りに思っているかを彼らに話しました、そしてそれは結局彼にとって重要でした。 ドラックマンは、チームがゲームを楽しんでいなかったら、彼らの情熱とエネルギーが報われることを本当に望んでいるので、気分が悪くなるだろうと述べました。 いくつかの最初の噂は次のように述べています ラストオブアス2 映像が流出 不満を持った従業員の結果、しかし、漏出者はノーティードッグやソニーと提携していないことが判明しました。

"リークが発生したとき、誰もがそれをプレイする前に、それは私たちが大量の否定性を得たときであり、私たちは 「このゲームは成功するのだろうか?」と質問し始めました。 どれだけの漏れがあるのか​​さえ知りませんでした 私たちを傷つけます。 それは私にとって本当に最低点でした。 そして、[キャラクターアートディレクター] Ashley Swidowskiのようなスタジオの何人かの人々が私に連絡を取り、「何が起こっても、私はこのゲームを誇りに思っていることを知ってほしい。 これは私が取り組んできた私のお気に入りのゲームであり、これが私にとってどれほどの意味があるのか​​理解できません。」 何よりも、それが私を誇りに思っていることです。

"

今後の詳細 Last of Us 2 マルチプレイヤースピンオフ 昨年も少しずつ出てきましたが、ストーリーのリークと比較すると、それほど重要ではないようです。 リークの多くがコンテキストを欠いていることを考えると、プレーヤーは結論に飛びつき、プレイしていないゲームについて意見を形成していました。 これらはすべて、実際のゲームのコンテンツのごく一部に基づいていました。 Metacriticのようなサイトでファンによって爆撃されたレビューであったため、ファンからの怒りはゲームのリリースにも流れ込みました。

現在のところ、NaughtyDogが次のゲームをいつリリースするかは不明です。 ファンは、次のスタンドアロンリリースがマルチプレイヤースピンオフになることを期待しています ラストオブアス、しかしスタジオは次のシングルプレイヤーゲームについてあまり話していません。 どうやら ラストオブアス3 スタジオがいくつかの反応からクールダウンすることを可能にするかもしれない ラストオブアス 2.

ソース: ゲームインフォーマー

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