ポケモン:新しいゲームをはるかに簡単にする1つの変更

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新しい ポケットモンスタービデオゲームは、以前のゲームよりもはるかに簡単であると非難されることがよくあります。 ユニバーサルExp。 ジェネレーション6以降のシェアは多くの責任を負いますが、これはほとんどの場合、粉砕の雑用を打ち消します。 最近 ポケットモンスター 一方、ゲームの再利用可能なTMは、チームビルディングから計画を取り除き、マイナス面なしに強力な動きへの無制限のアクセスを許可します。

TMは、第1世代から第4世代まで、ポケモンに新しい動きを教えるために使用される使い捨てアイテムでした。 多くの場合、特定のTMをゲームの世界のどこかで見つけなければならず、ゲーム全体でその種類の1つだけをプレーヤーが利用できるようにしました。 これは、各TMを使用する決定を慎重に行う必要があることを意味しました。 プレイヤーは、どのポケモンが最も恩恵を受けるかを理解する必要がありました 各TMの動きを学ぶ、そして彼らはまた、TMの動きを上書きすることはそれが永遠になくなったことを意味するので、将来別の動きのための余地が必要ないことを確認しなければなりませんでした。

の 第5世代 ポケットモンスターブラック・ホワイト、TMは無限に再利用可能になりました。 プレイヤーは、あらゆる課題に答える可能性のある、バランスの取れたチームを構築するのではなく、 互換性のあるTMが十分にある場合は、各ポケモンのムーブセットをあらゆる状況に合わせて調整できるようになりました。 手。 Swords DanceやSubstituteなどの特に便利なTMも、複数のポケモンに教えることができるようになり、AIチームを簡単にスイープできる無限の可能性が生まれました。 TMの購入コストは、その無限の使用を反映するために大幅に増加しましたが、お金が問題になることはめったにありません。 ポケットモンスター フランチャイズ。 第7世代では、以前はゲームの世界の障害物をナビゲートするために使用されていたHMが削除されたため、チームのムーブセットはTMの動きを自由に操作できるようになりました。

無制限のTMにより、プレイヤーは実際にポケモンを書き直すことができます

ポケモンソードアンドシールドズ 第8世代は、ある程度の中間点を生み出しました。 その新しいTRは、使い捨てであるという点で元のTMとほとんど同じように機能しますが、一度は

ポケモンは彼らの動きの1つを学びました、それは本質的にそのポケモンの学習セットの永続的な部分になります。 忘れてしまった場合は、Move Reminderで無料で呼び出すことができるため、元のTMが無駄になって永久に失われるリスクがなくなります。 とは言うものの、Gen 8にはまだ多目的TMが含まれています-TRは99の以前のTM移動(および1つの新しい移動)の使用のみを制限します。

ゲームを簡単にするだけでなく、再利用可能なTMは、プレーヤーが常に少数の シリーズの名簿の多様性を探求したり、単に強みを回避したりする代わりに、ポケモン と 各ポケモンの弱点. プレイヤーは、チームメイトのムーブセットを何度も書き直して、目の前の戦闘に合わせることができます。これにより、プレイヤーが自分のチームに接続する魔法が少し失われます。 ポケットモンスター.

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