すべてのプロジェクト007はヒットマンから借りるべきです

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NS ジェームズ・ボンド ビデオゲームのライセンスは、 ヒットマン 開発者IOInteractiveは、以前の作業が次の試みで十分に情報を提供する方法がたくさんあるためです。 つなぐ ゲーム。 のリリース直前 ヒットマン3、IOは次のゲームが プロジェクト007。 タイトルは進行中の作品であり、ダニエル・クレイグの時代を通していくつかのつまらないゲームの後のフランチャイズ自体のように つなぐ 映画。 007はそれ以来、主にビデオゲームの休止状態にあります。 その時には プロジェクト007 リリース、それは最後から10年になります つなぐ ゲームですが、MI6エージェントの復帰は、次の要素が含まれている可能性があることを考えると有望です。 ヒットマン シリーズ。

最近の ヒットマン World of Assassination三部作のゲームには、詳細で独創的なシークレットエージェントのゲームプレイがあります。 ヒットマン タイトルは返済可能なレベルに分けられます 大きくて探索可能なパズルのように機能します。 エージェント47は、各ゲームプレイサンドボックスでツールを蓄積し、変装し、暗殺の機会を探します。 レベルは時々世界にばらばらのタッチを感じさせることができます、物語は一貫して説得力があり、レベルのカットシーンを通して語られます 完了。

ジェームズ・ボンド 映画やゲームは、おそらく世界を駆け巡る事件ですが、おそらく ヒットマン エージェント47を多くの異なるロケールに連れて行くゲーム。 プロジェクト007 インタラクティブなパズルの仕組みと多数のガジェットを備えた同様のレベル設定を採用する必要がありますが、それに対応するためにゲームの世界の構造を変更する必要があるかもしれません。 007 ブランド。 多くの点で、ジェームズ・ボンドとエージェント47は同じように動作しますが、それらのキャラクターは、ボンドを ヒットマン ゲームはおそらく正しく感じられないでしょう。

プロジェクト007はヒットマンのレベルデザインとアイテムを使用する必要があります

から取る最も重要な側面 ヒットマンのレベルデザイン プロジェクト007 おそらく人口と制限区域です。 エージェント47のように、ボンドは明白な視界で活動する傾向がありますが、もっと公にしか活動していません。 いわゆるシークレットエージェントは、彼の名前が1回ではなく、2回聞こえるように、周りにいることを人々に知らせる傾向があります。

ボンド、ジェームズボンド。「カジノ、レストラン、そして絵のように美しい のような場所 ヒットマンズ サピエンツァレベル 007が機能する群衆に最適です。 ボンドは、多くの場合、世界中の途中で、存在する人々から情報を収集する必要があるため、同じことを行う必要があります。 プロジェクト007.

最終的に、ボンドは悪役の隠された実験室に潜入するか、彼が招待されたパーティーからこっそり逃げなければなりません。 彼は世界で最も公的な秘密エージェントかもしれませんが、No博士とAuricGoldfingerは彼を詮索することを親切に受け入れません。 これはのパズル要素が ヒットマンのレベルデザインが効果を発揮します。 エージェント47は、彼の目標を達成するための手段として、ますます権威のある変装を利用する傾向があります。 007は時々同じことをしますが、多くの場合、彼はタキシードの奥の部屋に滑り込みます。 彼のトレードマークであるシェイクマティーニを注文しました. ただし、ビデオゲームでは選択の自由が重要です。 プレイヤーはおそらく、警備員を窒息させて厳格なヘンチマンの衣装を盗むか、角を曲がって警備員をすり抜けるルートを見つけるかを決めることができるはずです。

浸透は主にボンドのガジェットが登場する場所です。 NS ヒットマン ゲームはすでにプレイヤーにたくさんのアイテムを提供しており、レベルの周りにはさらに多くのアイテムがあります。 007がエージェント47のように彼のピストルと一緒にレンチとレンガを持って歩き回っているのはめったに見られませんが、IOInteractiveは確かにQブランチからいくつかのきちんとしたガジェットを思い付くことができます。 各 ヒットマン 新しいガジェットを導入、すべて独自の方法で役立つので、ボンドは間違いなくいくつかの便利な装身具を受け取ります プロジェクト007.

たくさんあります プロジェクト007 から借りることができます ヒットマン シリーズ、特にゲームプレイの観点から。 2つのIOプロジェクト間のゲームデザインの大きな違いは、 ジェームズ・ボンド に見られないフランチャイズ ヒットマン、カーチェイスや敵対者との直接接触を伴う物語のシーケンスなど。 もちろん、これはすべて、IOInteractiveが操舵室にとどまると想定しています。 プロジェクト007、しかし、ゲームデザインの野心的な変更は、フランチャイズの変更にも伴う可能性があります。

このMinecraftネザーポータルの目の錯覚のビルドは素晴らしいです

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