Star WarsSquadronsをVRで完全にプレイできますか

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動機の スターウォーズ:戦隊おそらく最高の1つです スターウォーズ フランチャイズが成功するためにDLCや劇場の提携を必要としないことを証明する数年のゲーム。 理想的なプレイ方法は、スロットルとフライトスティックだけでなく、VRでもあります。このゲームは、ほとんどのPCヘッドセットと、PS4およびPS5のPSVRをサポートしています。 純粋主義者への質問は、ゲームがプレーヤーに異なるモードでヘッドセットを外すことを強制するという根本的な罪を犯しているかどうかです。

飛行隊 3つのゲームモードに分かれています:シングルプレイヤーキャンペーンと2つのマルチプレイヤーオプション、ドッグファイトとフリートバトル。 前者は事実上チームのデスマッチであり、後者はより精巧な目標ベースのモードであり、敵のチームがお互いの主力艦を奪おうとします。 しかし、ある意味では、真の目玉は帝国と共和国の宇宙船の厩舎であり、外側だけでなく内側も忠実に再現されています。 効果はVRでさらに優れており、人の好きな乗り物を決定することさえあります。 たとえば、Aウィングは、Xウィングよりも視認性が高く、敵や障害物の追跡が容易になります。

良いニュースは、それが可能であるということです のあらゆる側面を再生します 飛行隊 VRで。 これには、コックピット内のすべてのエクスペリエンスだけでなく、メニューやカットシーンも含まれます。これはますますまれになっていますが、VRゲームでは、ゲーマーがフラットスクリーンモードのオンとオフを切り替える必要がある場合があります。 飛行隊 メニューやカットシーンは長方形を投影しただけであることが多いので、少しごまかしますが、それでも Motiveは、ゲーマーを帝国または共和国の真ん中に配置することで、没入感を再挿入しようとします ハンガー。

戦隊は限られた予算を最大限に活用します

スタジオのアプローチはおおむね理にかなっています。 時間とリソースの面で、特にそれ以来、完全に別個のフラットスクリーンとVRインターフェースを構築することは困難でした。 飛行隊 PSVRやOculusRiftSから バルブの999ドルのインデックスリグ. いくつかの業界標準が確立されていますが、すべてのVRプラットフォームには癖があります。実際、Motiveが画面上のコックピットコントロールを取得する機能を省略した理由の1つである可能性があります。

おそらくそれは、Motiveが続編で提供できる機能です。 それが起こるかどうかは明らかではありませんが 飛行隊 発売時にかなり売れた、2020年10月に110万部を超え、Steamプレイヤー数は減少しました。 もちろん、それはOrigin、Xbox、またはPlayStationのプレーヤーを考慮に入れていません。これらのプレーヤーはすべて一緒に飛ぶことができます。 続編の場合 スターウォーズ:戦隊 地面から離れると、VRサポートが改善される可能性があります。

すべての新しいどうぶつの森の村人とNPCが新しい地平線にやってくる

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