明白な視界に隠されたウィッチャー3の機能はプレイヤーの心を吹き飛ばしています

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プレイヤーは楽しむことができます ウィッチャー3 KaerTroldeの山岳地帯へのアクセスを許可するエレベーターがあることに気付かずに何百時間もの間。 もともと2015年にリリースされ、 ウィッチャー3ワイルドハント オープンワールドRPGのジャンルを近代化して革命を起こしました。 その深い戦闘システム、無数の分岐パスを備えた複雑にプロットされたストーリーテリング、および複数の異なる地域で構成される完全に実現された大規模な設定で、 ウィッチャー3 の1つのままです 最大かつ最も没入型のゲーム 最初のリリースから5年経った今でも作られています。

ウィッチャー3 はその細部によって定義されるゲームであり、その多くはプレイヤーに完全に気付かれることはありません。 世界はまとまりがあり論理的であり、ビデオゲームの設定としてのステータスを裏切ることはめったにありません。 さまざまなNPC集落の住宅の量から、街の通りのレイアウトやその他の無数の考慮事項まで、 ウィッチャー3 本物のように感じる そして、ほとんどの競合他社が決して一致することを望むことができなかった方法で住んでいました。

ストーリーのある時点で、プレイヤーは要塞都市のKaerTroldeにアクセスする必要があります。 そこに行くには、歩道や階段から地下トンネルまで、いくつかの方法があります。 ある特定のルートは何年にもわたって多くのプレイヤーを避けてきましたが、インターネットの魔法のおかげで再発見されました。 NS Reddit 450時間以上の経験を持つユーザー ウィッチャー3 KaerTroldeリフト/エレベーターを再発見しました。明白な視界に隠された「下の水から崖の要塞にアクセスする秘密の方法。

揚力は痛々しいほど遅いですが、それはまた、Skelligeの風景のゴージャスな景色を誇示しています。 リフト自体は気取らない光景であり、その存在を認めているプレイヤーでさえ、実際にKaerTroldeに登るために使用できることに気付いていないかもしれません。 プレイヤーキャラクターのGeraltof Riviaが、リフトの日付を使用してゲームの2015年のリリースウィンドウに戻ったことを示す動画ですが、機能の微妙な性質により、機能が不明瞭になる前にフェードインしました。 新しいプレーヤーによって再発見された 時々。

Kaer Troldeへの隠されていないリフトの存在は、CD ProjektRedのデザイン哲学を表しています。 これは、より大きな世界のコンテキストに適合し、プレーヤーが目標を進めるために使用できる環境の一部です。 これは、ゲーム内の高速移動システムに頼りたくないプレイヤーが使用するもう1つのツールです。 の世界

ウィッチャー3 は生きている、呼吸する空間であり、KaerTroldeへのこの微妙だが明白なルートのような小さな詳細が理由です 人々は遊び続ける、5年後でも。

ソース: Reddit

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