サイバーパンク2077レビューのまとめ:誇大広告に応えますか

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8年間の忍耐と論争の後、 サイバーパンク2077 レビューがついに登場し、すべての潜在的なプレーヤーの心の問題は、ゲームがその誇大宣伝に耐えることができるかどうかです。 ゲームのレビューキーを入手するのは困難でしたが、これまでのところ批判的な反応は圧倒的に肯定的です。 しかし、それはいくつかよりも少し混合されています CD Projekt Redの最も忠実な人はおそらく期待していたでしょう。

Xbox One、PlayStation 4、Wii Uのコンソールの時代が始まる前でさえ、2012年にずっと発表されていました。 サイバーパンク2077 ついにプリロードが可能になりました これを書いている時点では、ほとんどのプレイヤーにとって。 その12月10日のリリース日は、これまでになく迫っています。 今年のシングルゲームリリース、そしてそれは10年とクロージングコンソール世代の両方を定義するために続くかもしれません 多くの。 背後にある有名なスタジオから来ています ウィッチャー3ワイルド ハント, このディストピアのSFFPSが、その重要な最愛の人の勝利したサードパーソンダークファンタジーの公式から逸脱するかどうかについては、長い間推測され、議論されてきました。

よく知られているように、 サイバーパンク2077 だった 今年は何度も遅れました (当初は4月にリリースされる予定でした)ので、これまでの多くのレビューでいくらか実行中のテーマがあります。 簡単に言えば、現在の急いでいる状態のゲームはかなりグリッチです。 の報告が フォールアウト76-ゲームを台無しにするバグやクラッシュのレベルはまだ報告されていません。アーリーアダプターは、最初のプレイスルーが、過労の開発チームが意図したものを不完全に見ていると予想できます。 とは言うものの、多くの批評家はすでにナイトシティの暗い未来への最初の完全な飛び込みで打ちのめされており、批評を正当化した人々でさえ、 CD ProjektRedが達成しようとしたこと.

Cody Gravelle-4 / 5- 画面 暴言

「サイバーパンク2077は、究極的には複数のプレイスルーに合わせてカスタマイズされたゲームです。 Vのロックが解除され、ナイトシティの陰謀に深く沈むほど、これはファンが喜んで時間を沈めるゲームであることが明らかになります。 比較的短いメインキャンペーン

. CD Projekt Redは、これまでに見た中で最高のオープンワールドメカニックのコレクションを集めており、それらのほとんどはうまく機能します。 最終的に、Cyber​​punk 2077は前世代のゲームにふさわしいブックエンドであり、現在の世代の強力な出発点であるように感じます。 今こそ、イノベーションを再開する時です。」

ジェームズ・ダベンポート-78 / 100- PCゲーマー

「ほぼ確実な死と絶え間ない虫の猛攻撃に直面しても、最後の瞬間にそれが感動的で人生を肯定することに気づきました。 しかし、それは適切なテーマのスルーラインだと思います。Cyber​​punk2077は、Vが継ぎ目でバラバラになるゲーム、都市が継ぎ目でバラバラになるゲーム、ゲームが継ぎ目でバラバラになるゲームです。 数か月でプレイしてください。」

アンドリューライナー-9 / 10-ゲームインフォーマー

「サイバーパンク2077は暗くて邪魔になることもありますが(恐ろしいほど)、そのコンテンツの大部分は魅力的で、さまざまなRPGシステムや伝承を通じて深みがあります。 私はナイトシティでの時間を満喫しました。ジョニーシルバーハンドは観光スポットを見るのに最適なパートナーです。 サイバーパンク2077は、クリティカルパスのストーリーで歓迎されすぎず、プレーヤーが必要に応じて、何百時間ものユニークなコンテンツに参加して滞在することを勧めています。 ウィッチャー3ワイルドハントのように私を驚かせることはありませんでしたが、それでも新しいシリーズになることを願っています。」

サム・ラブリッジ-5 / 5-GamesRadar +

「サイバーパンク2077はオープンワールドゲームのパラゴンであり、このジャンルの新しい頂点を提供するキャラクターを探索して定義するための一種の自由を提供します。 オープンワールドゲームについて私たちが祝うすべてのものを取り入れ、そこから学び、非常に密度が高く詳細な世界でクラス最高のバリエーションを実装します。 それが物語にもたらす人間のようなレベルの反応性と感情的な深さを加えると、それはすべて最も壮観な経験のために組み合わされます。 すぐにナイトシティに旅行してください。"

カーク・マッキーンド-5 / 5-TheGamer

「私はVで、ゲームはシルバーハンドです。サイバーパンク2077を頭から離れることはできません。 1週間かけて70時間プレイしました。これは、顔をすくって電子機器に交換するのと同じくらい健康的ですが、仕事のようには感じませんでした。 バイオチップに搭載されたデジタルパーソナリティのように、しばらくの間別の生活に足を踏み入れたように感じました。 追体験するのが待ちきれない人生です。」

アンディロビンソン-5 / 5-VGC

「適切に機能する場合、Cyber​​punk 2077は、大小を問わず、ストーリーに焦点を当てたゲームのファンにとって必見の体験です。 しかし、繰り返しになりますが、リリースのバグが多数あるという大きな警告なしに、リリース時にすぐに参加するように促すのは難しいことです。 [...]ただし、システムにいくつかの不具合を飲み込むことができれば、サイバーパンク2077は間違いなく今年プレイする最も記憶に残るゲームの1つです。 キャラクターをリロールして、もう一度やり直すのが待ちきれません。」

ジェフ・グラブ-3 / 5-VentureBeat

「ゲームの多くは見栄えを良くするためだけにあります。 それは問題ありませんが、それは私が世界中をさまよっていることに多くの時間を費やしたくないということを意味します。 クエストを実行しているときに、主にバックグラウンドでドープに見える環境が存在する場合は、おそらくメインストーリーに固執し、何が起こるかを確認してからバウンスします。 そのようなゲームを作るのは問題ありません—多くの人にとって、それはサイバーパンク2077の約束です。 それは私への約束ではありませんでした。」

急いでいるソフトウェアのバグ、エクスプロイト、およびその他の症状は、おそらく それも 多くのプラットフォームは、上記のレビューのほとんどの間で共通のスレッドですが、いくつかの質問は 拷問を受けた主人公Vに住み、荒涼とした地区を歩き回ることの娯楽的価値 ナイトシティの。 これらの初期評価のほとんど(すべてではないにしても)が共有するもう1つの共通点は、主に サイバーパンク2077CD Projektがキーをむらで発行することを選択しただけでなく、今日の禁輸措置が解除される前に完了するための非常に厳しい時間枠もあったため、の主なクエストラインと他のほとんどはありません。

と相まって アップデートとパッチ これらの意見は、ローンチ時とその後に登場する可能性が高く、プレイヤーが手にしたときに選択する可能性が高い、より自由な体験を完全に表していない可能性があります。 まだフェンスにいるプレイヤー サイバーパンク2077 結局のところ、その増大する痛みと技術的な問題が解決されるのを少し待つのは良いことかもしれません アウトですが、一般的に高い評価は、まれに行く人のためにそれ自体を語るべきです 木曜日。

サイバーパンク2077 2020年12月10日に、PS5、PS4、Xbox Series X / S、Xbox One、PC、およびGoogleStadiaで利用できるようになります。

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