友達と遊ぶCo-OpRPGゲーム

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を含むいくつかのインディー協力RPG モルタの子供たち, ムーンハンター、 外向き、および今後の ブレードでバインド、ローカルおよびオンラインのマルチプレイヤーを通じて、ファンタジーアドベンチャーの魅力的なストーリーに没頭する機会をプレイヤーに提供します。 これらのゲームは一般的にAAAよりも低価格であるため、アクセスしやすくなっています。新しいことを一緒に試したい友人にとって理想的です。

マルチプレイヤーRPGは、壮大なシングルプレイヤービデオゲームRPGと卓上ロールプレイングゲーム(特にLarian Studiosの場合)の間の境界線にまたがることがよくあります。 神性:オリジナルシン2 と バルダーズゲート3). ゲームマスターを必要とせずに、これらの協力RPGのプレイヤーは互いに協力して課題を克服し、壮大な物語を体験し、魅力的な風景を探索することができます。

とはいえ、特にターン制の戦闘システムがある場合は、ローカルまたはオンラインの協力プレイをロールプレイングビデオゲームに実装するのは難しい場合があります。 新しい戦利品と装備の収集に重点を置いたコンピューターRPGも、各プレイヤーが報酬の公平な分配を得たいと思うため、マルチプレイヤーモードとの調整が難しい場合があります。 次のインディー協力RPGはそれぞれ、これらの課題に対する独自のソリューションを革新します。これらのソリューションは、ゲームプレイの新しい興味深いパラダイムにつながることがよくあります。

C0-OpRPG-チルドレンオブモルタ

の物語 ローグライクアクションRPG モルタの子供たち は、モルタ山を見守り、斜面の腐敗が広がらないようにすることに専念する英雄の一族であるバーグソン家を中心としています。 ゲームのキャンペーンと手続き的に生成されたマップでは、1人から2人のプレイヤーが家族のメンバーを選択してプレイし、それぞれが独自の能力、物語、アップグレードを備えています。 のための協力システム モルタの子供たち オンラインモードが機能中ですが、現在はローカルのみです。 それまでの間、ローカル協力モードは、特定のプラットフォームのリモートプレイ機能を使用してオンラインでプレイできます。

C0-OpRPG-ムーンハンター

の世界で ムーンハンター、メソポタミアの神話に触発されたファンタジーの設定、英雄的なキャラクターのグループが彼らから出発します サンカルトの軍隊が戦争のために集結している間、最近消えた月を探すための故郷。 これのゲームプレイ

ローグライトアクションRPG ヘックスベースのマップで異なるエリア間を冒険し、次の能力で敵の大群と戦うプレイヤーを中心に展開します 彼らが選んだキャラクター、ベンダーからランダム化された能力アップグレードを購入し、日中のキャンプファイヤーの周りで雑用をしている 経過します。 の約1時間の期間 ムーンハンター セッションはRPGのオンラインおよびローカル協力モードとうまく調和しますが、いくつかのプレイスルーの過程で出現する神話の物語は、友人との再生可能性を拡張します。

C0-OpRPG-ブレードに縛られた

今後のアクションRPGの前提 ブレードでバインド のミックスとして出くわす ゼルダの伝説モンスターハンター:ワールド -具体的には、 の代替バージョン モンスターハンター:ワールド 擬人化された猫の相棒がモンスターを殺します。 アシュマーの世界では、野生の血に飢えた獣に襲われ、 ブレードでバインド プレイヤーは、恐ろしい生き物に立ち向かうために、ギアを清掃し、ポーションの材料を集め、武器を作り、スキルを習得する猫のヒーローの役割を果たします。 戦闘システムは、ターン制の戦闘、リアルタイムの戦闘、弾幕シューティングゲームをチームと組み合わせたもののようです。 中央のモンスターが特殊攻撃を仕掛けている間、正方形の4点間をダッシュ​​するプレイヤーの数と 発射物。

C0-OpRPG-外向き

オープンワールドRPG 外向き 強力なサバイバル要素とクラフト要素があり、プレイヤーキャラクターを、さまようファンタジーの冒険家のライフスタイルを取り入れた、普通の、選択されていない個人として提示します。 したがって、多くの 外向きのゲームプレイの仕組みは、荒野の生存に焦点を当てています 他のほとんどのファンタジーRPGが見落としている詳細:食べ物や水を掃除して調理し、適切な服を着て 地元の天候に悩まされることを避け、疲労を避けるために定期的に寝て、物を運ぶために適切なバックパックを選ぶ の。 外向き ローカルとオンラインの両方の協力をサポートし、他のプレイヤーが自分のキャラクターを友達の世界に持ち込むことを可能にします。 下着だけでスポーンする新しいキャラクターをゼロから作成する-厳しい冬の厳しいスタート 環境。

不気味な物語2:より多くの方向性を必要とする暗いパズルゲーム

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