あなたが気づかなかった10の衝撃的なビデオゲームのプロットツイストが予見された

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どんでん返しは、衝撃と驚きを呼び起こすために長い間使用されており、視聴者をつま先立ちさせるための優れたストーリーテリングツールになっています。 いくつかは ひねりはあまりにも明白であるため、常に機能するとは限りません、適切に予見され、ストーリー内で意味のあるものは、信じられないほど記憶に残り、効果的です。

最も有名なプロットツイストの多くは映画やテレビから来ていますが、ビデオゲームの世界からも記憶に残るツイストがあります。 ゲームの世界を変えるか、主人公の行動を新しい視点で示すことによって、プレイヤーは何年にもわたっていくつかのビデオゲームのひねりにショックを受けてきました。

10 「よろしくお願いします...」-Bioshock

オリジナル全体 バイオショック ゲームでは、主人公のジャックが水中の都市ラプチャーを通り抜けるときに多くの目的が与えられ、リクエストには「親切に...」というフレーズがよく使用されます。 クライマックスでは、アトラスがジャックにラプチャーの創設者であるアンドリュー・ライアンを殺させるためにこのフレーズを使用していることが明らかになりました。

このひねりは、ゲームプレイの心理学を興味深い方法で使用しているため、機能します。 ストーリーのその時点まで、プレイヤーはアトラスが要求することを行っていたので、マインドコントロールがジャックに明らかになると、プレイヤーはジャックと同じように感じます。

9 アーサーの健康-レッドデッドリデンプション2

全体を通して レッドデッドリデンプション2、アーサーは、オープンワールドゲームの力強い長さの間に遅くなり、痩せます。 物語の出来事がアーサーにもたらした犠牲を示す方法として最初に出くわしたが、アーサーが実際に結核にかかったことが第5章で明らかにされた。

この信じられないほど詳細に レッド・デッド・リデンプション 続編、アーサーは第2章の重要ではないように見える任務中に結核にかかり、病人が顔に血を吐きました。 この一見取るに足らない瞬間は、予期せずフィナーレでアーサーの死につながり、犯罪生活の脆弱性に関するゲームのメインテーマを強制します。

8 ブッカーはコムストックです-BioshockInfinite

バイオショック・インフィニット、ブッカー・デウィットは、エリザベスが浮かぶ都市コロンビアの支配者である邪悪なコムストックから脱出するのを助けるためにゲームの多くを費やしています。 エリザベスがそれらをさまざまな代替宇宙に輸送してコムストックを倒すと、ブッカーが代替バージョンのコムストックであることが明らかになりました。

最初のゲームからのリビールほど驚くことではないかもしれませんが、このリビールはそれに関連する感情のために効果的です。 ブッカーの死は、コムストックの存在を消すために必要であり、プレイヤーが熟考できるゲームの感情的で大脳的な結末を提供します 殴った後 バイオショック・インフィニット.

7 Eveline-バイオハザード7:バイオハザード

全体を通して バイオハザード7:バイオハザード、主人公のイーサンは、家族を支配する実験的な生物兵器であるイブリンと思われるさまざまな場所で謎の少女に遭遇します。 しかし、クライマックスは、ゲームを通してロッキングチェアに座っているのが見られる老婆が実際にはイブリンであることを明らかにしています。

これは興味深いおとり商法であり、最初は小さな視覚的な詳細がゲームの終わりにはるかに重要になります。 以前のイベントに新しいコンテキストを提供することはあまりありませんが、それでも予想外の驚きです。

6 サムの欺瞞-未知の4:泥棒の終わり

アンチャーテッド4:泥棒の終わりネイトと彼の以前は見たことのない兄弟サムが宝物を探しているときに対処します。サムはヘクターアルカザールによって宝物を見つけると脅されていました。 サムが彼の裏話全体を作り上げ、アルカザールとは何の関係もなかったことが最終的に明らかになりました。

ひねりをほのめかすゲーム全体の瞬間はあまりありませんが、1つの小さなヒントは Redditユーザーが見つけた それは、彼がアルカザールをどのように参照しているかに基づいて、彼の話が嘘であることを予示しています。 これにより、サムはより欺瞞的で信頼できない人物になります。

5 ショーンの居場所-フォールアウト4

の フォールアウト4、プレイヤーは本編の大部分を、謎の組織研究所の傭兵に誘拐された主人公の息子であるショーンを探して過ごします。 ゲームの終わり近くに、研究所の所長はショーンであることが明らかになりました。ショーンは父親のことを忘れているようです。

ゲームのストーリー全体に多くの予兆はありませんが、プレイヤーは最初のキャラクター作成シーケンス中に再生される曲の歌詞を聞くだけで済みます。 ランダムに再生されますが、「あちこちの友達、忘れようとしているのに、どれだけ気にかけてるのか」のような歌詞が、これからのことを示唆しています。

4 ジャックの復讐-レッドデッドリデンプション

レッド・デッド・リデンプション 最も悲痛な結末があります 最近のビデオゲームの歴史では、ジョンマーストンが農場で兵士のグループに突然圧倒され、家族を守ろうとして亡くなったとき。 ジャックが父親の死に復讐するとき、プレイヤーは予期せず息子のジャックをコントロールしていることに気づきます。

ジョンの終わりは、物語全体を通して数回微妙にほのめかされており、ジャックの番もそうです。 ジョンが射撃をやめたときに何が起こるかについての待ち伏せの直前のジョンとの彼の会話は、これから何が起こるかを垣間見ることができます。

3 アーカムナイトのアイデンティティ-バットマン:アーカムナイト

バットマン:アーカムナイト、バットマンは、アーカムナイトとして知られている悪意のある存在によって影に支配されているかかしからアーカムを救わなければなりません。 バットマンが誘拐されたゴードン委員をアーカムナイトの手から救おうとすると、 アーカムナイトは、バットマンが以前に考えていた元ロビンであるジェイソン・トッドであることが明らかになりました 死。

これはゲームの大きなひねりであり、全体を通して確実に予見されるものです。 食堂での瞬間やアーカムナイトの紹介などのさまざまなシーケンスは、CapedCrusaderとの過去の関係を示唆しています。

2 コスモスリーダーのカルト-アサシンクリードオデッセイ

カサンドラがコスモスのカルトのメンバーを暗殺するとき 暗殺者 クリードオデッセイ、彼女は彼らの神秘的なリーダーが誰であるかについてもっと学び始めます。 彼女がトップに立った後、リーダーはアスパシアであることが明らかになりました。 カルトのあまり望ましくないメンバーを殺して作成するために彼女の方法を操作する 全能の社会。

カルトのリーダーの正体は、デイモスなどのカルトの高位のメンバーを暗殺した後にカサンドラが見つけることができるさまざまな手がかりを通して、ゲームで示唆されています。

1 ダースレヴァンの正体-スターウォーズ:旧共和国の騎士団

スターウォーズ:旧共和国の騎士団、物語は、ダース・マラックというシスの領主と戦う、レヴァンという老化したジェダイに焦点を当てています。 しかし、レヴァンが実際には彼の記憶を消されたシスの領主であるダース・レヴァンであることが明らかになったとき、すべてが頭をひっくり返します。

これはゲームの世界を完全に変える大きなひねりであり、ゲーム全体を通してほのめかされているひねりです。 カースオナシがフォースには記憶を一掃し、アイデンティティを破壊する力があると述べたとき、伏線の注目すべき瞬間がゲームの始まりの近くに来ます。

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