Pillars of Eternity II:Deadfire UltimateEditionレビュー

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Obsidianがゲームで最高のRPG開発者の1人と見なされているのには理由があります。 その間 外の世界 2019年にショーを盗んだ、他の最近のリリースのような Pillars of Eternity II:Deadfire 現代のベテランスタジオのスキルを長い間披露してきました。 デッドファイア 現在、完全版があり、追加コンテンツを備えたコンソールの続編が提供されます。

永遠の柱II 2018年に最初にリリースされました。 このゲームは絶賛され、プレイした人は一般的に、従来のRPGゲームプレイの継続的な使用と、より幅広いゲームのさらなる拡大を気に入っていました。 永遠の柱 伝承。 続編は批評家にはうまくいきましたが、 うまくいかなかった 販売の観点から、そしてこのアルティメットエディションはそれを手に入れる絶好のチャンスです-いくつかの注意点があります。

のゲームプレイ 永遠の柱II 2000年代にコンピューターRPGをプレイして育った人なら誰でも知っているでしょう。 タイトルは、次のような古典的な等角RPGからヒントを得ています。 バルダーズゲートフォールアウト、より広い世界でアクセス可能な、事前にレンダリングされた小さな地図があります。 長いサイドクエストと短いサイドクエストを組み合わせたキャラクター主導の、最高の伝統的なロールプレイングゲームプレイです。

永遠の柱II 純粋に微調整しますが、 ダンジョンズ&ドラゴンズ最初のゲームのスタイルの冒険。 オリジナルはプレイヤーとその仲間が土地を越えて探求しているのを見ましたが、 デッドファイア 陸上の冒険と一緒に船乗りを追加します。 これは良い選択であることがわかり、プレイヤーはそのエオラの文化と歴史を探索することができます さまざまな方法で設定すると同時に、最初の設定から呼吸するためのタイトルルームを提供します ゲーム。

続編は最初のゲームのプロットをさらに発展させるのに非常に良い仕事をしており、シリーズのさまざまな神々の策略が展示されています。 ファンタジーの比喩を注意深く使用することと、よく知られているアークを弱体化させる巧妙な方法の両方をブレンドして、 永遠の柱II スマートでよく書かれたファンタジーゲームです。 要するに、それはまさにあなたがオブシディアンに期待するものです。

キャラクターの観点から 永遠の柱II

また、優れています。 文字を返す AlothやEderなどは歓迎すべきカムバックを行い、最初のゲームでの豊富なストーリーにもかかわらず、進歩を続けています。 新しいキャラクターは最初のキャラクターほど記憶に残るものではありませんが、それでも彼らの足跡を残し、そして プレイヤーがさまざまな信仰や忠誠をナビゲートするときに、いくつかの興味深い道徳的議論を追加することができます エオラ。

戦闘中、 永遠の柱II プレイヤーに「リアルタイム」モードで戦うか、純粋なターンベースの戦闘で戦うかを選択できます。 このターンベースのモードは、C-RPG標準とのゲームプレイを好むもののまともなバリエーションです ディヴィニティ:オリジナルシン そのハイブリッドプレイのより伝統的な流れの代わりに、ここに家を見つけるでしょう。 ダンジョンクロールを分割することは、最初のゲームから戻って、あなた自身の冒険経路オプションを選択することです。

プレイヤーの船を管理することも経験に追加されます。 ユーザーは、単に世界を形作るウォッチャーであるだけでなく、乗組員を幸せに保ち、正しい乗組員が適切な役割に配置されるようにする必要があります。 これは海戦で特に重要であり、最初のゲームの城の管理に似たメインプロットからの素晴らしい転換を提供します。

このUltimateEditionの主な魅力は、 Pillars of Eternity II:Deadfireの拡張。 ビーストオブウィンターは、プレイヤーを大きな氷山の凍ったゴミに連れて行く一群の選択です。一方、忘れられた聖域は、よく旅行するエンドゲームプレイヤーにいくつかの極端な挑戦を追加します。 新しいプレイヤーは、DLCがコアゲームにうまく適合し、征服するための長いサイドクエストとして機能することに気付くでしょう。

多くのコンソールプレイヤーは、これが彼らの最初の進出であることに気付くかもしれません 永遠の柱II、そしてObsidianは、PCからタイトルを翻訳する際にいくつかの良い仕事をしました。 メニューを開くためのトリガーボタンの使用は直感的であり、サムスティックを介したパーティーの制御と、マップ内のオープンスペースを選択する従来の方法とを切り替える機能もあります。 自宅のコンピューターで再生するのとはまったく同じではありませんが、それでもうまく機能します。

どこ 永遠の柱II コンソールで問題が発生するのは、技術的な観点からです。 これのいくつかはの形で来ます 奇妙なグラフィカルグリッチ、これは、プレイヤーが時折制御できないシーンでキャラクターがその場を歩いているのを見るようなものに嫌悪感を持っていない限り、まったく問題にはなりません。 結局のところ、それはゲームプレイに影響を与えません。

より大きな問題は 永遠の柱IIの無気力なロード時間。 標準のPS4でゲームをプレイすると、マップ間を移動するのに時間がかかることがあります。これは、建物のフロア間や都市のセクションを移動するときに特にイライラする可能性があります。 それはプレーをかなり遅くし、没頭の深刻な中断につながります。

とは言うものの、プレイヤーが喜んで取るなら 永遠の柱II 自分のペースで、彼らは素晴らしいRPGを見つけるでしょう。 永遠の柱II 2018年には不当に見落とされていましたが、この再リリースによって新しいプレーヤーへの扉が開かれることを願っています。 と同じくらい卑劣な何かを期待している人 外の世界ただし、同じように強力な執筆と注意を払っていても、かなり遅いものが見つかります。

Pillars of Eternity II:Deadfire Ultimate Edition PC、PlayStation 4、XboxOneで利用できます。 このレビューの目的で、ScreenRantにはPS4ダウンロードコードが提供されました。

私たちの評価:

5つ星のうち4つ(すばらしい)

楽しいキャラクターのバックストーリーを作ろうとしているD&Dプレイヤーのためのリソース

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