9年間で再計算されたHalf-Life2の城塞の高さ

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の以前の測定値に不満 半減期2のCitadel、Redditユーザーは、9年間反芻した後、上部構造の高さを再計算しました。 2004年に最初にリリースされ、 バルブの絶賛 半減期2 シリーズの開発がスタジオによって停止される前に、2つのエピソードを受け取りました。

今から17年 半減期2のリリース、次のメインの分割払いを待つ 人生の半分 シリーズは続き、その主題は続きます ゲームコミュニティで無数のミームを生み出す. 2020年3月にValveがVRのみのタイトルのリリースでシリーズに戻ったとき、ファンに少し希望が与えられました。 半減期:Alyx、のイベントの間に行われます 人生の半分半減期2. ゲームの人気とレセプションは、人々がまだの物語を気にかけていることを証明しています 人生の半分 -そして、明らかに、その構造設計の背後にある科学も。

2012年、城塞の高さのトピックは、 人生の半分 コミュニティ、および多くの計算が行われ、最終的な高さは8430フィートまたは2569メートルの高さとしてファンに受け入れられました。 ただし、この計算はRedditユーザーには適切ではありませんでした rscreamroad、過去9年間にわたって独自の理論に取り組み、城塞の真の高さを把握するプロセスを投稿しました。 気になった問題 人生の半分 最もファンだったのは、城塞の高さが8430フィートとして受け入れられた場合、アスペクト比に従って、上部構造の幅は820フィートになるということでした。 の城塞内のレベルのサイズを考えると、これは不可能です 半減期2.

コミュニティは以前に連絡を取りましたが 人生の半分 いくつかの答えのための作家マークレイドロー この質問に関して、Valveは具体的な測定値を提供していません。 したがって、rscreamroadはいくつかのポイントを調査した後、結論を見つけました。最初に、城塞の上で行われるゲームの最後のレベルをロードしました。 そこから、彼らは建物の上から下の世界観を研究しました。 28782フィート(8773)のカメラ位置からのニューヨーク市の一連の衛星画像になります メートル。 最後に、rscreamroadは 半減期2 Citadel into Blenderのモデルであり、衛星画像からの測定値が モデルの高さは27580フィートまたは8406メートルで、城塞の幅は2821フィートというより信頼できる測定値になります。 幅。

城塞のrscreamroadの新しい測定値、特にその幅は、以前の計算と比較してはるかに理にかなっていますが、これは つまり、建物の新しい高さにより、エベレスト山とほぼ同じ高さになり、世界で最も高い建物であるブルジュの10倍の高さになります。 ハリファ。 しかし、 次元間旅行におけるコンバインの習熟を考慮します、シタデルのような上部構造を構築することは、比較すると確かに簡単なことです。

半減期2 PC、PlayStation 3、Xbox、Xbox360で利用できます。

ソース: rscreamroad / Reddit

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