アーカムナイトプレーヤーが微妙なバットマンとロビンのゲームプレイの詳細を発見

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との関係 バットマン ロビンはダークナイトの伝承で最も有名なダイナミクスの1つであり、あるファンは最近、2つの間の微妙な違いを発見しました。 バットマン:アーカムナイト それは学生と教師としての彼らの役割を強調しています。 前の2つのタイトルほど好評ではありませんが ロックステディの優れた バットマン:アーカム シリーズ、2015年 アーカムナイト ブルースウェインの考え方とゴッサムシティと彼のさまざまな弟子たちとのつながり、そしてバットマンの永遠の使命が彼に課せられた精神的な犠牲を深く掘り下げたことで広く賞賛されました。

ロビンは2009年のサプライズヒットに完全に欠席していましたが バットマン:アーカムアサイラム、 象徴的なボーイワンダーのティムドレイクの反復は、2011年のフォローアップで小さなカメオを持っていました バットマン:アーカムシティ -彼はまた、ゲームのリドラーチャレンジルームでプレイ可能なキャラクターとして登場しました。 そこから、ロビンは ハーレークインの 復讐 DLCと バットマン:アーカムナイト後者は、プレイヤーがバットマンと彼の病棟/相棒を交互に制御し、亡くなったジョーカーのタイタンが注入された血に感染した人々を封じ込めるセグメントを特徴としていました。

のハンドルによる1人のRedditユーザー kingmidasrx 最近、で微妙なプログラミングの詳細を明らかにしました バットマン:アーカムナイト、それから彼らはそれを共有しました r / BatmanArkham 簡単なゲームプレイビデオの形で。 プレイヤーがバットマンとロビンの両方を制御するセグメントの間、AIロビンはバットマンとしてプレイヤーと一緒にしゃがみますが、 プレイヤーがロビンのようにしゃがむとき、AIバットマンはまだ立っていて、経験からそれをダックする必要がないことを知っています 一瞬。

ロックステディはから離れて移動している可能性があります バットマン 今後の神話 スーサイド・スクワッド:ジャスティスリーグを殺す、しかしロビンはWBGamesMontréalのおかげでゲームの世界に戻ってきます ゴッサムナイツ. この再起動 バットマン:アーカム シリーズは、ロックステディのDCベースのタイトルから愛されているステルスと戦闘のゲームプレイファンのすべてを、ティムを見る新鮮なストーリーで特集します ドレイクは、ブルースウェインが想定した後、ゴッサムを守るために働く他の元相棒ナイトウィング、バットガール、レッドフードと力を合わせます 死。 ただし、ファンは、ロビンが赤いバトルスーツにストラップを付けているのをもう一度見るのを待つ必要があります。

ゴッサムナイツ 最近遅れた ゲームを磨くためのより多くの時間を与えるために、来年の不特定の時間までずっと。

バットマンがアヒルをするときはいつでもロビンが従うが、その逆ではないような小さな詳細は、ロックステディの理由の大きな部分です バットマン:アーカム タイトルはいくつかと見なされます 史上最高のスーパーヒーローゲーム、そして開発者がDCの最も伝説的なアイコンの1つの伝承についてどれほど情熱的で精通していたかを示すものです。 バットマンのキャリアが終わった後でも、ロビンは、ゴッサムシティに正義をもたらすという終わりのない探求の中で、適切なタイミングでしゃがむことについて学ぶことがまだたくさんあるようです。

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ソース: u / kingmidasrx

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