Bloodborne2が元のゲームから修正できること

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FromSoftwareのコンテンツはスリル満点であると同時に挑戦的であるため、Sonyの幸運なことに Bloodborne 独占タイトルとして。 オリジナルのゲームは批評家やファンから絶賛され、それ以来、スタジオの最高のゲームの1つとして高く評価されています。 続編の公式発表はまだありませんが、それは2015年のヒットのファンにとって素晴らしい御馳走になるでしょう。 ただし、完璧なゲームはないので、 Bloodborne 2 FromSoftwareにとって、最初のゲームのねじれを解消する絶好の機会となるでしょう。

Bloodborne 非常に似ているようです 暗い魂 初めに。 彼らは両方とも無敵のフレーム、スタミナバー、そして同じ残忍な難しさでかわします。 彼らを際立たせているのは、彼らの環境と彼らのスピードです 戦闘システム。 暗い魂 戦闘が遅い中世のファンタジーの世界で行われますが、 Bloodborne ペースの速い戦闘でゴシックビクトリア朝の設定があります。 それは盾を取り除き、攻撃的なプレイを奨励し、プレイヤーと敵の両方の行動をスピードアップしました。 暗い魂 ファンはこれがどのように公式を揺るがしたかを愛し、新しいプレーヤーは各戦いの環境と激しさに魅了されました。

これらの新しい要素は、ショーのスターです Bloodborne、しかし、ユニークなトリックウェポンシステムもあります。 の NS 暗い魂 シリーズ、武器は片手または両手であったときに非常によく似た移動セットを持っていましたが、三角形を打つと武器が完全に変形します Bloodborne. このため、ムーブセットは突然真新しいものになる可能性があるため、無限の創造性があります。 ただし、これらすべての優れた新機能を備えていても、 Bloodborne いくつかのカテゴリに欠けている Bloodborne 2 改善する可能性があります。

Bloodborne2がBloodborneの問題をどのように修正できるか

のファン シリーズは確実に賞賛されています Bloodborne 過去の強みは多かったのですが、まだまだ改善の余地があります。 Bloodborne 2. オリジナルのゲームの主な問題の1つは、多様性の欠如です。 DLCはこの問題の修正に役立ちましたが、ベースゲームには15の武器しかなく、その中には、

のこぎりクリーバーとのこぎり槍. アーマーセットはプレイヤーの見た目を変えますが、統計的には、それらは長所と短所を提供するだけなので、ほとんどの場合どのアーマーを着用するかはほとんど問題になりません。 の敵のほとんど Bloodborne ねじれた獣や精神的な村人の変種であり、ゲームの終わりまでに年をとってしまいます。 Bloodborne 2 より多くのオプションが必要です。

これらのほとんどは、特にFromSoftwareが開発する時間がたくさんある場合は、実際には簡単な修正です。 Bloodborne 2 ちゃんと。 元のゲームとそのDLCの武器の多くはに移行する必要があります Bloodborne 2、 よりユニークなビルドを奨励するためのいくつかの新しい武器と一緒に。 ただし、続編で改善できる最も簡単なことの1つは、ゲームのパフォーマンスです。 Bloodborne 多くのプレイヤーにとってがっかりする30FPSで実行されました。特に、多くの人が60FPSを標準と見なしている最近ではそうです。 ファンは持っています モッディング Bloodborne 60FPSで実行する、しかし、そもそもそうする必要はなかったはずです。 Bloodborne 2 PS5の追加のパワーを絶対に活用して、より優れたパフォーマンスのエクスペリエンスを作成する必要があります。 元のタイトルはすでに非常に素晴らしいゲームであるため、 Bloodborne 2傑作を作成するためにやるべきことはそれほど多くありません。

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