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私が子供の頃、私はクリスマスにこの新しいおもちゃを手に入れました。消防士の帽子の上に赤いライトが回転し、サイレンの音がしました。 私はその帽子が大好きでした... それは新しく、光沢があり、そしてあらゆる種類の素晴らしいものでした。 問題は、学校、教会、友達の家、モール、外で遊ぶなど、どこにでも着ることでした。 古くなり、疲れて壊れてしまうのにそれほど時間はかかりませんでした。

ハリウッドとその最新のおもちゃである3Dテクノロジーについても同じように感じ始めています。

私たちには責任があるのは私たちだけです。 たぶん、聴衆が作っていないのなら アバター NS 史上最高の収益を上げた映画そうすれば、ハリウッドのスタジオは母親の家宝の宝石を抵当に入れて映画を3Dに変換することはありません。

最近、いくつかのスタジオが、今後3本の大きな映画が3Dに変換されることを発表しました。これは、現時点では明らかなようです。 何かが3Dにならないときは、彼らはただ待って、私たちに教えてくれませんか。 言うように、 戦艦?

今フォックスはリリースしています エイリアン 前日譚とワーナーブラザース。 リリース中です 不意打ちそしてその グリーンランタン フィルムはすべて、ポストプロダクションで3Dに変換されます。 そして人々、そこに CONVERTED3DとSHOTIN3Dの品質の違い。 私を信じないの? アレクサンダーマーフィー ギズモード 最近、「3Dでリリース」と「3Dで撮影」の違いを説明する記事を書きました。 ここに簡単な抜粋がありますが、ここで興味深い記事の残りをチェックしてください。

「撮影後に映画を3Dにするプロセスは、複雑で時間のかかるプロセスですが、やや説得力があります。 問題は、わずかに異なる視点から2台のカメラを同時に使用して撮影した場合と同じ結果が反映されないことです。 エンドレスロトスコーピングは、分離して2番目の目の別の視点を偽造できるレイヤーを提供しますが、それはレイヤーのように見えます。 そうです、物事を押しのけたり、前に引いたり、奥行きを高めたりすることはできますが、各レイヤー内のコンテンツには奥行きがありません。」

アレックスは良い点を述べています、私が私の中で同意したもの 不思議の国のアリス レビュー. 3D後の変換がどのように行われるかはまったく気にしませんでした。

アバター 一方、キャメロンが計画し、3Dカメラを使って撮影したものは見た目が美しかった。 これが、このテクノロジーを最終製品で適切に機能させる唯一の方法です。 2Dフィルムを3Dに変換することは、テッドターナーが白黒フィルムをカラーに変換するようなものだとハリウッドが理解してくれることを願っています。

さらにおかしなのは、ハリウッドが今稼いでいる露骨なお金を手に入れることです。 以前にリリースされたいくつかの3D映画がありました アバター それは劇場ではあまりうまくいきませんでしたが、ハリウッドはその後まで両足で時流に乗ることはありませんでした アバター 史上最高の売上高を記録した映画になりました。 後の主要なビッグイベントの3Dアナウンスはどこにありましたか 地球の中心への旅 また 最終目的地? 後に3Dでお金を投げようと叫んでいるすべてのスタジオを覚えていません チキンリトル, , Polar Expressクリスマスキャロル ヒット劇場。

したがって、以前の3D映画のほとんどが アバター 軽度から成功しなかったのに、なぜスタジオはテクノロジーを使用して次の大きな映画を劇場に押し出すことを要求しているのですか? あなたが知らなかったかもしれない3D映画と劇場スクリーンについてのいくつかの統計を見てみましょう:

  • 2009年に3Dでリリースされた映画は20本ありましたが、2008年には8本しかありませんでした。
  • 米国とカナダの3D対応スクリーンの数は、1年間で1,514から3,548に急増しました。 海外ではその数はさらに増え、1,029から5,441になりました!
  • 3D映画は、昨年リリースされた全映画の4%未満を占めていましたが、総収入の11%を占めていました。
  • MPAA(Bob Pisano)の大統領は、次のように述べています。 「画面が3Dで変換または構築されるときはいつでも、一般の人々。 それを受け入れているようです。」

これまでにリリースされたすべての3Dフィルムのうち、 アバター 本当に経済的な成功と見なすことができます。 また、 アバター ライブ俳優を使用して3Dで撮影された唯一の映画でした(トロン 別のものですが、それは今年の12月までリリースされません); 残りはすべて3Dアニメーションフィルムであり、オブジェクトの深さをより簡単に操作でき、コンピューターに3D形式で存在するため、それらはより適切に変換されたように見えます。 私は考慮しません ベオウルフクリスマスキャロル 3Dモーションキャプチャを使用して、ライブ俳優を3Dで撮影するのと同じようにします。

のようないくつかの3D映画 地球の中心への旅、マイブラッディバレンタイン最終目的地、ステレオスコピック3Dで撮影された場合、つまり、2台のカメラが、人間の目のセットとほぼ同じ距離だけ離れた同じスタンドに一緒に配置されます。 カメラは、あなたの目が世界を見るのと同じように、非常に似ているがわずかに異なる角度でオブジェクトを撮影し、コンピュータプログラムを使用して互いに重ね合わせて1つの画像を生成します。 これらの映画は、変換後のプロセススタジオが現在採用しているものよりもかなり良く見えました(キャメロンの アバター ステレオスコピック3Dも使用しましたが、はるかに技術的に高度なカメラ/コンピューターシステムです)。

したがって、以前のすべての3Dフィルムの90%が アバター 経済的にも批判的にも成功しなかったのに、なぜ新しい映画が数日おきに3D転向療法を受けていると聞いているのでしょうか。 1本の映画が大量のお金を稼いだからといって、スタジオが映画を3Dにすばやく変換することに興奮してズボンを濡らしているのはなぜですか?

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