2021年にMassEffect3のマルチプレイヤーがどのように機能するか

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それからほぼ10年になります マスエフェクト3 もともとリリースされましたが、リマスターの開発上の制約のおかげで、 マスエフェクト:レジェンダリーエディション 切る ME3のマルチプレイヤー、つまり、元のバージョンがそのモードを体験する唯一の方法です。 マルチプレイヤーサーバーは幸いにもまだ稼働していますが、それは必ずしも2012年にリリースされたオンラインモードが2021年に維持されることを意味するわけではありません。

Mass Effect 3's マルチプレイヤーモードは嘲笑されました さまざまな理由で発売時ですが、主にゲームのシングルプレイヤーストーリーにとっての重要性のためです。 リリース前 拡張カット DLC、ソロプレイヤーがゲームの最高のエンディングに必要な有効な軍事力の評価を達成することはほぼ不可能でした。 これは、銀河のセキュリティレベルを測定し、マルチプレイヤーミッションを正常に完了することによってのみ上げることができた銀河準備メカニズムのおかげです。 ベストエンディングに必要なEMS評価は5,000であり、銀河準備スコアの基本はシェパードの プレイヤーが実際に達成したものの50%までの総軍事力、これは当然のことながらイライラします 多くの。 しかし、前述のDLCでは、この論争の汚れはゆっくりと消えていきました。

そのような論争の的となる追加については、 マスエフェクト3のマルチプレイヤーモード それ自体は非常に目立たないものです。チームベースの大群モードでは、さまざまなクラスやキャラクターとして最大4人のプレイヤーがチームを組み、AIの敵の波を殺します。 標準の試合では合計11のウェーブがあり、3番目、6番目、10番目のウェーブには追加の必須の目的があります(追加のゲーム内通貨と引き換えに)。 最後の波は抽出フェーズです。このフェーズでは、2分間のタイマーがゼロに達する前に、プレーヤーはマップの特定の領域に到達する必要があります。

プレイヤーは武器やキャラクターをカスタマイズできますが、ほとんどのオプションはランダムパックを介してロック解除されます。 マスエフェクト3 ゲームの最も初期のルートボックスメカニズムの1つが含まれていましたが、おそらくそのようなシステムの最良の例の1つです。 一流の戦利品で高いチャンスを持つ木枠を買うのに十分なゲーム内通貨を獲得するのは比較的簡単です、そして今それをプレイすることはそれがほとんどの現代のガチャメカニックよりどれだけ公平に感じるかを強調するだけです。 一般的にはまだ優れたシステムではありませんが、他の多くのシステムよりも優れています。

マスエフェクト3のマルチプレイヤーが2021年にどのように感じるか

その間 Mass Effect 3's マルチプレイヤーゲームプレイシステムは、ベースゲームとそれほど違いはなく、移動中の脅威との戦いに重点を置いています。 敵はマップ上のどこにでも出現してプレイヤーを追い抜くことができるため、カバーはその保護効果の多くを失います。 後から考えると、このよりダイナミックな戦闘スタイルは、 ME3'NS 悪意のある後継者、 マスエフェクト:アンドロメダ. マルチプレイヤーに独特の感触を与えますが、ゲームの基本的な射撃システムは カバーするので、マルチプレイヤーは時々不格好に感じることがあります-特に最も快適なキャラクタークラスの場合 範囲。 しかし、キャラクターがプレイヤーとジャイブを始め、敵のランクをスワスを切り始めたとき、それは信じられないほど満足のいくものです。

不幸にも、 スクリーンラント わずか2人のプレーヤーの間でも一般的なラグと奇妙な非同期の問題が見つかりました。 たとえば、プレイヤーが空中を飛び回り、マップを横切って、最終的に通常のゲームプレイに戻るときに、敵がテレポートする可能性があります。 現在のサーバーの問題が普遍的であるかどうかを確認することはできませんでしたが、これらの問題はゲームの発売まで前例のないことではありませんでした。

に戻る Mass Effect 3'sマルチプレイヤー 2021年には、イライラするバグによって損なわれたモードですが、これらはエクスペリエンスを損なうものではありません。 それが機能するとき、それは遊ぶのが楽しいです。 リマスターに含まれていなかったのが悲しいこのモードのファンは、それでも友達との素晴らしい時間であることに気付くでしょう。

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