World of Horror:すべてのミステリーエンディングにアクセス

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恐怖の世界 は、ラブクラフトのテーマとグロテスクな画像を扱う1ビットのホラーゲームです。 漫画家の伊藤潤二からクリエイティブなインスピレーションを得て、 ゲーム自体は宇宙ホラーへのオマージュです そしてそれが刺激することができる不安な気持ち。 日本の塩川を舞台にしたこのゲームには、プレイヤーが追求して解決できる可能性のあるいくつかの謎があります。

これらのミステリーの1つを解決すると、ミステリーエンディングが発生し、その一部にはさまざまなバリエーションがあります。 以下は、それらにアクセスする方法のガイドです。 それ以来、 恐怖の世界 は早期アクセスゲームであるため、これらのエントリの一部は変更される可能性があります。 また、この記事ではエンディング自体の内容については説明していませんが、このガイドには、エンディングを実現する方法についてのネタバレが含まれていることに注意してください。

異常な武器の警戒すべき説明

興味がある点: アパート、ダウンタウン、病院(サイドクエスト)、ボイラールーム(対象場所)

サイドクエスト: クエストを完了するために、病院の場所を2回調査します。 ボイラー室に「小さな鍵」を追加し、ゲームの他の部分で使用できるようにします。

主な調査:

謎は、女性を絞殺した殺人者を見つけることです。 強制入室の兆候はなく、アパート自体は空室のままです。 女性のアパートを調査するとき、支払人はアパートのドアがどのように閉じられたかに気づき、女性が一人で住んでいたことを思い出します。 アパートをダウンタウンの他のアパートと比較すると、プレイヤーキャラクターは、アパートが3階にあるために、犯人が窓から出る可能性を排除します。

アパートに戻って調査すると、プレーヤーは換気塔に気づき、隣人へのインタビューを開始する必要があります。 最終的に、プレーヤーは、ある隣人が下着の紛失について不平を言い、別の隣人が通気口からの不審な音について不平を言うことについて学ぶ必要があります。 この時点で、プレイヤーキャラクターは建物の計画をチェックして、すべての通気口がどこに接続されているかを確認したいと考えています。 そうすれば、プレイヤーはボイラー室にアクセスできるようになります。

エンディングA(変質者): 唯一の結末。 プレイヤーはボイラー室に入り、電気をつけ、非常に長い腕を持った変態の死体を発見します。 プレイヤーがサイドクエストを完了すると、口の中に小さな鍵が見つかります。

クリムゾンケープの冷えたクロニクル

興味がある点: 学校、校庭(サイドクエスト)、ダウンタウン、病院、呪われたトイレ(対象場所)

サイドクエスト(赤いマントの男): 学校に行き、校庭に入ります。 赤マントが提供するものをプレイヤーが拒否する方法についてプレイヤーが聞くまで、最新のゴシップについて学びます。

主な調査:

赤マントを惹きつけるために、生徒が授業後に未使用の学校のトイレにとどまるという学校のあえてを扱って、男の子の体が見つかったとき、あえて致命的なターンをしました。 あえて人気が出たので、プレーヤーの友人の1人はあえて試してみるつもりだと言います。 学校に行き、校長に彼の将来の行動を報告してください。校長は彼が危険なあえて参加するのを防ごうとします。

プレイヤーはダウンタウンに向かい、市の図書館で赤マントの調査を開始する必要があります。 そこにいる間、プレーヤーは残忍な攻撃の犠牲者に手術を行った若い医者について学ぶべきです。 病院に向かうと、医者が退院し、すべての記録を持っていったことが明らかになります。 しかし、それだけではありません。 別の遺体が学校で発見され、プレーヤーの友人は学校に到着しませんでした…。校長の助けのためにそんなに。

学校に戻って、調査のためにその地域を片付けようとしている警備員を通り過ぎてください。 そうすれば、プレイヤーはすぐに呪われたトイレがある3階に向かいます。 屋台で待つと、プレイヤーは男性が近づいてくるのを聞いて準備を始めます。 男はそれからあなたが赤い紙か青い紙が欲しいか尋ねます。 プレイヤーは紙の色の1つを選択するか、サイドクエストが完了した場合は、何も受け取らないようにすることができます。

エンディングA(レッドコート(シング)): これは、プレイヤーがサイドクエストを完了し、赤マントから何も受け入れないことを選択した場合にトリガーされます。 その後、プレーヤーは、彼が本当の状態にある間、彼を倒す必要があります。 プレイヤーはクレストフォールンマスクを獲得しません。

エンディングB(赤いコート(男)):これは プレイヤーが赤または青の紙を選択した場合にトリガーされます。 これにより、赤マントはプレイヤーにダメージを与えます。 デフォルトの形で赤マントを倒し、「クレストフォールンマスク」を手に入れましょう。

特別なバッドエンディング: プレイヤーが赤マントと真の姿で戦い、スタミナまたは理由のいずれかがゼロに達した場合に達成されます。

伝染性昏睡の奇妙な症例

興味がある点: ダウンタウン、病院、学校、検疫棟(対象場所)、村(サイドクエスト)

サイドクエスト(患者ゼロ): このクエストを完了するには、村の場所を2回調査してください。 ある時点で、プレイヤーは老人に遭遇し、「見る塵」と呼ばれるアイテムを手に入れる必要があります。これは、プレイヤーが病気を理解するのに役立つと彼は主張しています。

主な調査:

名前が示すように、この謎は、昏睡状態の人を目覚めさせようとする人々が自分自身を昏睡状態にするという最近の現象を扱っています。 ひどく悪化したため、病院の棟全体がこれらの「伝染性」の昏睡状態の人々でいっぱいになりました。

プレイヤーは学校でニュースレポートを確認することから調査を開始します。 最終的に、プレイヤーはこの現象を理解するための鍵と思われる「患者ゼロ」があったことに気付くでしょう。 患者ゼロに関する詳細情報を取得するには、プレーヤーは病院に忍び込んで情報を借りる必要があります。 忍び込んで、男性の名前と住所を取得し、そこから予約します。

次に、プレーヤーはダウンタウンに向かい、男性のアパートに入る必要があります。 中には、彼が魔法に手を出した方法と、夢の中で何かに接触しようとした方法を明らかにする彼の日記があります。 今、それは病院に戻っています。 今回は、厳重に警備されている検疫棟に入る必要があります。 中に入ると、プレイヤーには1つのオプションがあります(サイドクエストが完了した場合は2つ)。

  • 調査:謎を終わらせる
  • Dust of Seeingを使用する:サイドクエストが完了した場合にのみ使用できます。 謎を終わらせる

エンディングA(ドリームデバウラー): シーイングのほこりが使用され、ドリームデバウラーが倒された場合にトリガーされます。 プレイヤーがDreamDevourerとの戦闘でライフサポートのプラグを抜かないようにすると、特別なアチーブメントが獲得されることにも注意してください。

エンディングB(Sated…。今のところ): これは、プレーヤーが検疫ウィングを調査したときにトリガーされます。

進化するウナギの不気味なエピソード

興味がある点: アパート、学校、海辺(サイドクエスト)、隣人の家(対象場所)

サイドクエスト(魚類学): 海辺の場所を2回調査します。 経験を除けば、このサイドクエストを完了することには何のメリットもないようです。

主な調査:

不審な男に対処する 独特の魚を持ち込むことが多い、このミステリーは、カナがミステリーの大部分を通じてプレーヤーに参加する方法のために注目に値します。 謎は、カナが不審な瓶をアパートに持ち込んでいる隣人が最後にどのように見られたかについて言及することから始まります。 彼の学校のオフィスを調査することを決定すると、2人はウナギのような魚で満たされたいくつかの瓶を発見します-そのうちの1つはカナが家に持ち帰ることを決定します。

しばらくすると、かなは隣人が集合住宅の後ろで何かを燃やしているのがどのように見られたかに気付くでしょう。 シーンを調査すると、プレイヤーは2人のキャラクターが解読しようとする焦げたメモを取得します。 画期的なことは何も学んでいないので、カナは明日の朝、手がかりを探すために隣人のアパートに侵入すると宣言します。

しばらくして、プレイヤーキャラクターは、しばらくの間カナを見ていなかったことに気付くでしょう。 学校で調べた後、プレーヤーはカナが昨日から見られていないことを知りました。 かなが論理的に存在する可能性のある場所は、隣人の家だけです。 だから、まさにそれがプレイヤーが行くべき場所です。

アパートに入ると、プレイヤーキャラクターは隣人のキッチンエリアにいます。 ここから、プレイヤーは次のことが許可されます。

  • すぐに脱出:謎を終わらせる
  • バスルームに入る:隣人の死体を明らかにし、プレイヤーのスタミナと理由を1減らします。
  • 寝室に入る:かなを明らかにする

かなを見つけると、彼女は何かが彼女の目の中にどのようになっているのかについて口論し始めます。 ここから、プレイヤーは次のことができます。

  • かなを病院に連れて行く
  • カナの目をすぐに掘り出す

どちらのオプションも「眼科」イベントをトリガーしますが、どちらも異なる終了をトリガーします。

エンディングA(眼科手術): プレーヤーがカナを病院に連れて行く前に目を刺した場合にトリガーされます。

エンディングB(行方不明の友達): これは、プレイヤーが目を刺さずにカナを病院に連れて行った場合にトリガーされます。

エンディングC(左後ろ): これは、隣人のキッチンでエスケープオプションが選択された場合にトリガーされます。

恐怖祭の遠い寓話

興味がある点:

サイドクエスト: 該当なし

主な調査:

ほぼ完全に小さな村で発生するこの謎は、時間に敏感であり、プレイヤーが小さな村を探索することに制限されているため、他の謎とは一線を画しています。 この村でいくつかの行動を取ることは、一日の時間を進歩させるでしょう。 それは朝から夕方、今夜の夕方、そして夜から翌朝に行きます。

祭りの初日、プレイヤーは手が爪のように変形している旅館のオーナーに気付くでしょう。 まだ朝なので、家族は開梱してプレイヤーキャラクターが探索できるようにすることにしました。その時点で、プレイヤーは次のことができます。

  • 旅館を訪ねる:旅館の部屋を訪れると、プレーヤーは何年も訪問者がいないことに気づき、テーブルの上にある利用可能なアクティビティのフォルダを見つけます。
  • 温泉に行く:スタミナが2増加します
  • 少しリラックス:理由と正気を1つ増やします
  • 村を探索する:ランダムな村/神社のイベントを取得する

夕方までにフェスティバル会場がオープンし、プレイヤーは次のことができるようになります。

  • フェスティバルを楽しむ:ランダムなフェスティバルイベントをトリガーする
  • 専門店に行く:商品の売買

フェスティバル会場は夜間でも開いたままなので、プレイヤーは2日目までにいくつかのアクションを実行できます。 2日目に、プレイヤーは3人が松明に火をつけて森に入るのに気付くでしょう。 それらを森に追いかけると、ランダムフォレストイベントがトリガーされますが、夕方までにフェスティバル会場が再びオープンします。 プレイヤーは前のフェスティバルの日と同じアクションを許可されます。 しかし、日暮れまでに、プレイヤーキャラクターは、何かが木の後ろから彼らを見ていることに気付くでしょう。

3日目までに、プレイヤーキャラクターは、翌朝の夜明けまでに目覚める「何か」について話している数人の村人に気づきます。 村人たちはまた、プレーヤーが朝に取るすべてのステップを見ているようです。 夕方までいくつかのアクションを完了すると、プレイヤーキャラクターは村が不気味に静かであることに気付くでしょう。 夜の間に、村の郊外につながる血の試練が明らかになります。

プレイヤーは引き続き好きなアクションを選択できますが、エンディングの1つで少なくとも5つのフォレストイベントをトリガーする必要があることを知っているだけです。

エンディングA(警察襲撃): これは、プレイヤーが夜明け前に少なくとも5つのフォレストイベントを完了して工場に入るとトリガーされます。

エンディングB(遅すぎる): プレイヤーが夜明け以降に工場に入るとトリガーされます。

ファウンドフッテージの気紛れな機能

興味がある点: ダウンタウン、マンション(サイドクエスト)、学校、儀式の場所(対象場所)、村

サイドクエスト(魔女物語): 邸宅の場所を2回調査すると、プレイヤーは魔女の伝説についてさらに学ぶことができます。 また、後の主な調査で森林タイルの数を減らします。

主な調査:

すべきセットアップで プレーヤーに ブレアウィッチプロジェクト、謎は、近くの森を歩き回っていると思われる魔女についての調査ドキュメンタリーを作ろうとしていた数人の学生の不思議な失踪に関係しています。

行方不明者は学生だったことに注意して、プレーヤーは地元の新聞に彼らが言及されているかどうかを確認するために学校に案内されます。 これにより、プレイヤーはそれほど遠くない近くの村に移動します。 プレイヤーがバスに乗ってその村に行くと、プレイヤーキャラクターはそこにいる全員が不審に友好的であることに気づきます。 老人はやがてプレーヤーに近づき、生徒たちが調査を始めたと思われる古い石に彼らを導きます。

石を越えて森に入ると、プレイヤーは探索できるいくつかの森のタイルが表示されます。 プレイヤーがサイドクエストを完了すると、タイルの数が大幅に減少します。 森を探索し続けると、最終的にプレイヤーは儀式の場所を見つけるでしょう。 そこから、プレイヤーは家を見つけてその地下室を見つける必要があります。 地下には大きな穴に向けられたカメラと行方不明の学生にちなんで名付けられた3本のカセットテープがあります。

穴から不気味な音が出始めます。 プレイヤーには2つのオプションが与えられます:

  • カセットを持って走る:謎を終わらせる
  • 穴の中をのぞく:「よく願う」イベントをトリガーする

中を覗くと、プレイヤーを少しずつ穴の端に引き寄せる魅惑的な目が現れます。 ここから、プレイヤーは次のいずれかを行うことができます。

  • 意識を失う:謎を終わらせる
  • 酸を注ぐ(サイドクエストが完了した場合にのみ利用可能):謎を終わらせます

エンディングA(回避された家): これは、プレイヤーがサイドクエストを完了し、酸の缶を入手した場合にトリガーされます。

エンディングB(ウィッシングウェル): ウェル内を覗き込んでいるときにプレイヤーが気絶するとトリガーされます。

エンディングC(テープ): これは、カセットを取り、穴の中を見ずに走ることによって引き起こされます。

家庭地獄の恐ろしい歴史

興味がある点: ダウンタウン、フォレスト、マンション、学校(サイドクエスト)、地下室(対象場所)

サイドクエスト: 学校を2回調査します。 プレイヤーは、大邸宅がその広大な洞窟システムで知られる一連の崖の上にあることを学びます。

主な調査:

プレイヤーに幽霊屋敷と思われる家を調査させると、謎は邸宅が実際に幽霊が出るかどうか、そしてそこで悲劇的な出来事が起こったかどうかを疑問視します。 そして、そこで何かが起こった場合、それを引き起こしたのは何ですか?

プレイヤーが邸宅の場所を見つけようとしているところから始めて、ダウンタウンに向かい、調査します。 最終的に、プレイヤーは邸宅が崖の近くにあることに気付くでしょう。 それから森に向かい、その邸宅を見つけてください。 そこに着くと、プレイヤーキャラクターは、邸宅の高い窓を通り抜けるためにロープが必要になることに気付くでしょう。

ダウンタウンに戻り、ロープを購入し、森に戻って邸宅に入ります。 中に入ると、プレイヤーはロックされたスタディから発せられるノイズを聞くはずです。 研究の鍵が見つかるまで、邸宅を探し続けます。 調査に入ると、わずかなドラフトのある、くすんだほこりっぽい部屋が明らかになります。 そこから、プレイヤーキャラクターはカーペットをすばやく脇に移動して、秘密の通路を明らかにします。 それを入力し、忘れられないメロディーを発している通路に従ってください。 ある時点で、プレイヤーは祭壇のある地下室を見つけるでしょう。 プレイヤーがオエタルと呼ばれる水生生物を見つけるのはこの部屋です。 プレイヤーには3つの選択肢があります。

  • オエタルの味方を生け贄に捧げる:謎を解き、プレイヤーの味方を殺す
  • おえたるから逃げる:謎を終わらせる
  • 祭壇に近づき、決してオエタルに立ち向かわない:謎を終わらせる

エンディングA(インナーコイル): これは、プレイヤーがオエタルの味方を犠牲にした場合にトリガーされます。

エンディングB(獣の目覚め): プレイヤーがオエタルから逃げるとトリガーされます

エンディングC(ミステリー埋葬ディープ): これは、プレイヤーがオエタルと交戦せずに祭壇に近づくとトリガーされます。

病的な人魚の不気味な回顧録

興味がある点: ダウンタウン、病的学校(対象場所)、海辺(サイドクエスト)、学校

サイドクエスト(マーメイドサイティング): 海辺を2回調査します。 この場所での遭遇は、プレイヤーに1つのエンディングに必要なInsmasuルックを与える可能性があります。

主な調査:

この謎は、人魚に夢中になっている用務員についてです。 彼はやがて狂気になり、学生の体を自分の人魚を作るための材料として使い始めました。

プレイヤーキャラクターは、自分の地域の別の生徒がどのように行方不明になったのかを記録します。 調査のためにダウンタウンに向かうと、プレーヤーはすべての生徒が同じ学校に通っていることを知ります。 学校に着くと、プレーヤーは生徒が全員水泳チームの一員であることを知り、ストーカーされたのかフォローされたのかを質問し始めます。 これにより、プレーヤーは、水泳チーム自体と人魚に関する詳細なメモを含むノートブックに移動します。 これにより、プレイヤーは「フィッシュヘッド」イベントをトリガーする特別な部屋に移動します。

部屋は腐った魚の内臓と役に立たない魚の頭でいっぱいで、プレイヤーの理由とスタミナを1つ減らします。 ファウルルームから退出した後、プレイヤーは町の下水道システムの地図が見つかる科学実験室に向かう必要があります。 誰かが学校から海への道をマークしたことに注意して、プレーヤーは大人にいくつかの質問をするためにダウンタウンに向かうべきです。 しかし、大人が全体の状況に奇妙に無関心であることがわかったとき、プレイヤーキャラクターは下水道計画を学校の地図と比較することを決定します。 これにより、プレイヤーは行方不明の生徒が収容されていると思われる学校の地下室に移動します。

学校の地下室に入ると、プレイヤーは最新の行方不明の少女とマッドジャニターの解体された胴体を見つけるでしょう。 プレイヤーは戦いの準備をするしかない。 ミステリーのエンディングの選択肢は戦闘自体にあり、一定量の戦闘ラウンドが経過した後にのみ利用可能になります。 これらには以下が含まれます:

  • マンホールを強制的に開く:謎を終わらせる
  • ランプを倒す:謎を終わらせ、学校全体を焼き尽くします
  • 彼の気をそらす(プレイヤーはInsmasuルックを持っている必要があります):謎を終わらせます

エンディングA(病的発見襲撃): これは、プレイヤーがマッドジャニターを倒した場合にトリガーされます。

エンディングB(マンホールのマーメイド): プレイヤーがマンホールを開くとトリガーされます。

エンディングC(火と水): プレイヤーがランプを倒して学校全体を焼き尽くした場合にトリガーされます。

エンディングD(インスマスの呪い): プレイヤーがInsmasuの呪いを持っている場合、プレイヤーがMad Janitorの気をそらすことを選択した場合、プレイヤーはこのエンディングをトリガーできます。

酸敗したラーメンの腐った報告

興味がある点: アパート、ダウンタウン、ラボ(対象場所)

サイドクエスト(ダンプスターダイブ): このクエストを完了するには、2枚のアイテムカードを捨ててください。 これにより、プレイヤーは夜に路地に忍び込み、臭い肉を取り戻すことができます。

主な調査:

推理小説? 最近オープンしたレストランのラーメンがこんなに美味しいのはなぜですか? 目の不自由なオーナーを迎えるこのレストランで出されるラーメンはとても魅力的で、一度食べたら食べるのをやめられません。

地元のニュースでラーメン屋の話を聞くと、プレイヤーはアパートを調べて、階段の窓からラーメン屋が見えることを知ることができます。 数時間見ていると、プレイヤーキャラクターは、料理人が出入りするのを見たことがないことに気づきます。 レストランの長く続く行列に行くと何もわかりません。すべての質問は無視されます。 ダウンタウンにいる間、プレイヤーキャラクターは、ラーメン店がグリース、腐敗、血のにおいを発することに気付くでしょう。 店の最前線に着くと、プレーヤーはボウルを注文し、サンプルを取り、一口も食べずにレストランを出ます。 これにより、「ラボ結果」イベントがトリガーされます。このイベントでは、プレーヤーは分析のためにラボに送信するものを選択する必要があります。

  • ラーメンスープのバイアルを送るだけ:謎を終わらせる
  • バイアルと臭い肉を送る(サイドクエストが完了した場合にのみ利用可能):謎を終わらせます

エンディングA(ラボ結果(フル)): バイアルと肉の両方がラボに送られるとトリガーされます。

エンディングB(ラボ結果(部分的)): プレーヤーがテストのためにバイアルにのみ送信された場合にトリガーされます。

学校はさみの背筋がゾクゾクする話

興味がある点: 学校

サイドクエスト: 該当なし

主な調査:

噂によると、学校の別の少年が姿を消したという。 笑顔が大きく、はさみが鋭い女性が墓から戻ってきたという噂もある。 前述の少年が姿を消す前に何かをしていることを知っていたプレイヤーは、謎めいたノートを使ってこの謎を解き明かします。

友人の日記を見た後、プレイヤーキャラクターは、はさみの女性を追放するには、エルドリッチのシンボルを描き、聖なるろうそくに火を灯す必要があることを知っています。 しかし、いくつかのページが欠落しています。 行方不明の少年は同級生だったので、学校は始めるのに最も論理的な場所のようです。 学校のロッカーを調査すると、最終的にはプレーヤーに木製のバット(または学校が全焼した場合はトーチ)が与えられます。これは、プレーヤーのキャラクターが後で必要になる可能性があると感じます。 プレーヤーが「小さな鍵」を持っている場合、別の武器であるスポーツライフルも別のロッカーにあります。

そこから、プレイヤーは2つのアイテムを見つける必要があります。祝福されたチョークと聖なるキャンドルです。 チョークは悪魔の女性を召喚するシンボルを描くためのものであり、祝福されたキャンドルは彼女を弱体化させるためのものです。 プレーヤーが友人の日記のページをさらに見つけるまで学校を探索し続けます。これにより、祝福されたチョークがどこにあるかが明らかになります。 ろうそくは学校を探索することで見つけることができます。

チョークを手に入れたら、プレイヤーは教室に入り、印章を引いて儀式の準備を始める必要があります。 プレイヤーには、印章の描き方に関するいくつかのオプションが与えられます。 聖なるろうそくを手に入れると、プレイヤーは悪魔の女(または学校が全焼した場合はシザーウーマン(火傷))を召喚する儀式を開始できます。 彼女を倒すと、プレイヤーは謎を完成させます。

エンディングA(保存された友達): プレイヤーが儀式を正しく実行し、はさみの女性を倒した場合にトリガーされます。

エンディングB(レジェンドコンティニュー): プレイヤーが適切な印章を引くことに失敗したか、ろうそくに火をつけずに儀式を開始した場合にトリガーされます。

恐怖の世界 早期評価ゲームとしてPCで利用できます。

どうぶつの森のヌーカゾンBLM抗議討論を検閲して申し訳ありません

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