EldenRingのNPCがDarkSoulsとどのように異なるか

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今後のゲームに関する最近の情報 エルデンリングタイトルはフロムソフトウェアと比較してNPCに対して異なるアプローチを取ることを示唆しています 暗い魂 シリーズ。 の 暗い魂、NPCがストーリー全体への洞察を提供することはめったになく、包括的なプロットに接続されることはめったにありません。 エルデンリング一方、ストーリーに深く結びつくキャラクターに焦点を当てます。

暗い魂'NPCは、シリーズ全体でさまざまなレベルの注目を集めています。 自分の商品についてのみ話す商人として行動する人もいます。 Solaire of Astoraのような他のプレイヤーは、プレイヤーが参加できるクエストラインを持っています。 全体として、選ばれた少数のNPCだけが、プレイヤーが達成したいことや彼らが旅行する土地について話し、アイテムの説明と微妙なヒントを通して物事をつなぎ合わせるように強制します。 対照的に、 エルデンリング 明確なストーリーを作成しようとします NPCを使用して。

の物語 エルデンリング 有名なエルデンリングが粉々になった後、ゲームの設定であるLandsBetweenに戻ってくる個人であるTarnishedをフォローします。 とのインタビューで IGN, エルデンリングの作成者である宮崎英高は、ゲームのNPCがそのストーリーをどのように強化するかについて詳しく説明しています。 宮崎によれば、 エルデンリング 他のTarnishedwhoをフィーチャーします "独自の冒険と動機があります「そしてその存在は世界全体を肉付けし、物語により多くの文脈を与えるでしょう。 ようではない 暗い魂 目標が陰謀とは無関係であることが多いNPC、これらの仲間のTarnishedの状況は、おそらく陰謀の大部分を占めるでしょう。 エルデンリング. について話すとき エルデンリング とそのNPC、宮崎は次のように述べています。これはそのキャラクターに基づいたゲームです、」以前のFromSoftwareゲームが主な焦点を当てていなかったアイデア。

エルデンリングはNPCのためのダークソウルのくぼみの概念を取り除くかもしれない

1つのメジャー の側面 暗い魂 中空の概念です、これは過去に主要なキャラクターの重要性を妨げてきました。 アンデッドに呪われた人々は、やがて心を失い、ホロウズと呼ばれる暴力的な殻になる運命にあります。 最初はプレイヤーに友好的だったキャラクターでさえ、クエストラインが完了するとホロウになります。 このため、最終的に敵対的になるずっと前に、プロットに関連し続けることができるキャラクターはほとんどいません。 もしも

エルデンリング キャラクターを中心としたゲームであると主張しているため、ホローイングの概念が完全に削除される可能性があります。 これにより、他の汚れたキャラクターは、 ゲーム。

さらに、それは相互作用しているようです エルデンリングの他のキャラクターも、ストーリーとは関係のない方法でTarnishedに利益をもたらすことができます。 そのような利点の1つは、 プレイヤーに魔法の能力を教える と呪文。 ゲームのNPCに関する詳細は、ゲームのリリース前に明らかになる可能性があります。

ソース: IGN

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