マイクロトランザクションを備えたすべての任天堂ゲーム

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マイクロトランザクションは、特に回避することがほとんど不可能と思われるモバイルゲームの領域内で、ますます頻繁にゲームの世界を席巻してきました。 任天堂 ゲームも例外ではありません。 同社は何度も現金化モデルを採用しており、任天堂のモバイルゲームリリースのほぼすべてで何らかの形のマイクロトランザクションが発生しています。 ただし、この傾向はモバイルプラットフォームに限ったことではなく、多くの任天堂ファンは、同社からの将来のメインラインリリースが支払い方法を採用することを懸念しています。

有料DLCと拡張パスは、最近では任天堂のゲームでも一般的になっています。 大乱闘スマッシュブラザーズ 究極 2つのファイターズパスを受け取る ゲームに新しいキャラクターを追加するための名簿。 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド リリース後のDLCも含まれています。 最近、という噂があります どうぶつの森:ニューホライズンズ プレイヤーは島を拡張するためにお金を払う必要があり、拡張パスを見ることができますが、これまでのところ、これは確認されていません。 ただし、ファンの大多数は、ゲームに大量の新しいコンテンツを取り込むためにDLCにお金を払っても構わないと思っていますが、ほとんどのファンはそれよりも少ないです。 マイクロトランザクションの許容。その存在は、他の方法では無料でプレイできるゲームの体験を多くの人の目に妨げます。 プレイヤー。

スーパーマリオラン 任天堂の最初の主要なモバイルの成功でしたが、タイトルにマイクロトランザクションが含まれていなかったことは注目に値します。 代わりに、10ドルで購入可能な完全なゲームで無料トライアルを提供しました。 しかし、それ以来、任天堂のモバイルリリースは段階的な現金化に傾倒しています。 Miitomo 現実世界のお金のためにプレイヤーにカスタマイズオプションを提供しました。 ファイアーエムブレムヒーローズドクターマリオワールド どちらもマイクロトランザクションを利用してタイマーをバイパスし、キャラクターのロックを解除します。 このガチャシステムは、略奪的なキャッシュグラブに似ていると感じるファンから一般的に批判されてきましたが、 任天堂もマイクロトランザクションを利用しました 最近のモバイルRPGでは、 ドラガリアロスト. スタジオは、マイクロトランザクションを使用したいくつかのゲームを共同公開しています。

ポケモンカフェミックス, ポケモンクエスト、 と ポケとる すべてがそれらを含みます。 任天堂のマイクロトランザクションの歴史の多くの例にもかかわらず、このトピックに関しては、いくつかのタイトルが際立っています-どちらか リリース時の人気、ファンからの論争、または任天堂のゲームの文脈での注目度のため プロジェクト。

どうぶつの森ポケットキャンプ

月額有料サブスクリプションサービスは に紹介されました どうぶつの森ポケットキャンプ リリース後しばらく経ちましたが、ゲームが収益化の領域に初めて参入したわけではありません。 マイクロトランザクションは、ゲームの発売当初から利用可能であり、急速に減少している成功と関係がある可能性があります。

マリオカートツアー

で紹介されているサブスクリプションモデルと同様 どうぶつの森ポケットキャンプ, マリオカートツアー ゴールドパスが含まれています プレイヤーは毎月支払うことができます。 これにより、ゲームの200ccクラスと、その他のいくつかの機能のロックが解除されます。 パスの価格は比較的安いですが、ゲームに大きな金額を追加することもありません。

スーパーカービィクラッシュ

言及された他のタイトルとは異なり、 スーパーカービィクラッシュ 代わりにモバイルゲームではありません NintendoSwitchでリリース. ゲームは無料で開始できますが、実際のお金で購入できるプレミアム通貨が特徴です。 ただし、マイクロトランザクションを含む任天堂のコンソールゲームはこれだけではありません- ニンテンドーバッジアーケード、3DS用にリリースされ、それらも紹介されました。 コンソールタイトルでの現金化の慣行が今後も継続的なパターンになるかどうかはまだ分からない。 任天堂 リリース。

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