ハワード・ザ・ダックが今日使用された1つの主要なハリウッドトリックを開拓した方法
映画の技術革新が現れるすべての場所の中で、1986年の悲惨な ハワード・ザ・ダック 最も可能性の低い容疑者の1つです。 マーベルシネマティックユニバースと現代の観客に一般的に再紹介された カメオ出演 銀河系の守護者 クレジット後のシーンであるハワード・ザ・ダック(惑星ダックワールドの擬人化されたアヒル)は、1986年の名を冠した映画で映画デビューを果たしました。 ルーカスフィルムによる非常に悪意のある取り組みは、予算内でもほとんど破れず、現在、マーベルコミックに基づく映画の中でRotten Tomatoesで最も低いスコアの1つであり、15%になっています。
キャラクターの漫画本の起源の一部である本質的に冗談っぽい平凡さのレベルにもかかわらず、ハワード それにもかかわらず、アヒルはマーベルのキャラクターであり、それに伴う特定の幻想的な期待があります 地域。 どのように風変わりに判断する ロキ そしてTVAは マーベル多元宇宙、ディズニー+の今後のハワードの復帰 仮に??? アンソロジーシリーズは、キャラクターのこれらの側面の両方に関与する準備ができているように見えます。 しかし、人気のある想像力に最も近い実写映画の適応からのスペクタクルの要素は、タイトルキャラクターを描写するために使用されるアニマトロニクススーツでした。 不愉快な選択でいっぱいの映画でさえ、批評家と観客の両方にとって大きな問題であるように思われた急いでの仕事。 ただし、すべてではありません ハワード・ザ・ダックの効果は非常に嘆かわしいものでした。
映画のオープニングシーンでは、ハワードと彼のアームチェアは、彼の居間、アパートの建物、惑星の境界から自由に飛び出し、地球に向かって飛んでいきます。 シーケンスをステージングする際にワイヤを使用することは、その技術が何十年も前から存在していたため、通常はそれほど問題にはなりませんでした。 インダストリアルライト&マジックの特殊効果 80年代半ばまでにすでに着工していました。 しかし、ショットの動的な性質は、メソッドの既存の問題、つまりフィルム上のワイヤーの視認性を悪化させました。 従来の治療法が失敗した後、ILMは最先端のテクノロジーのいくつかを利用してワイヤーをデジタルで除去しました。 注目に値する使用法があったとしても、まだ見られなかったソリューション。
その間
現代の特殊効果の仕事におけるコンピューターの役割は誇張することはできません。 最近の映画でさえ マッドマックス:フューリーロード 実用的なエフェクトを新たに強調したことで(当然のことながら)賞賛されたのは、デジタルのポストプロダクションエフェクトショットに大きく依存していました。 ジョージルーカスが終了後に羊飼いに取った他のプロジェクトの多くは スターウォーズ のような元の三部作 ラビリンス そしてその インディアナ・ジョーンズ シリーズは、より愛されています、それは、ほとんどすべての人の驚いたことに、それは可能です ハワード・ザ・ダック 最も永続的な影響を与えてきました。
- シャンチーとテンリングの伝説(2021年)リリース日:2021年9月3日
- エターナルズ(2021)リリース日:2021年11月5日
- スパイダーマン:ノーウェイホーム(2021)発売日:2021年12月17日
- ドクター・ストレンジ・イン・ザ・マルチバース・オブ・マッドネス(2022)リリース日:2022年5月6日
- ソー:ラブアンドサンダー(2022)リリース日:2022年7月8日
- ブラックパンサー:ワカンダフォーエバー/ブラックパンサー2(2022)リリース日:2022年11月11日
- マーベルズ/キャプテンマーベル2(2023)発売日:2023年2月17日
- アントマン&ワスプ:クォントゥマニア(2023)リリース日:2023年7月28日
- ギャラクシーの守護者Vol。 3 (2023)発売日:2023年5月5日
フラッシュの2番目のバリーアレンはキートンのバットマンスーツを着ています-理論の説明