ドラゴンクエスト12はシリーズの次の「10年から20年」を形作る

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の次の冒険 ドラゴンクエスト シリーズ、 ドラゴンクエスト12運命の炎、 出版社のSquareEnixによると、フランチャイズの将来のゲームを少なくとも10年間形作る予定です。 NS ドラゴンクエスト シリーズが始まりました 1980年代後半にさかのぼり、古典的なRPGの未来は過去と同じくらい明るく輝いています。

ドラゴンクエスト12:運命の炎 今年の夏の初め、ゲームの35周年記念ライブストリームで最初に発表されました。 短い予告編で明らかに、 ドラゴンクエスト12 すでに前任者よりもずっと暗く見えています、 ドラゴンクエスト11過ぎ去りし時のエコー、2017年にリリースされました。 残念ながら、フランチャイズのファンは、次のタイトルのゲームプレイをまだ見ていません。タイトル以外はほとんど提供されていない短い映画のティーザーが公開されています。 ありがたいことに、いくつかの詳細が知られています。 暗いトーンをスポーツするだけでなく、 ドラゴンクエスト12 ターン制を微調整します よりアクションRPGスタイルを支持する戦闘。

新しいゲームの詳細は地面に薄いかもしれませんが、確認されています ドラゴンクエスト12 フランチャイズの次の10年から20年を形作るのに役立ちます。 日本の出版物ファミ通の新刊で(経由 Ryotukya2089 と ゲマツ)、スクウェア・エニックスの松田洋祐社長兼最高経営責任者(CEO)は、今後のリリースについて少し話し、 ドラゴンクエスト カノン、そしてシリーズの未来をからかった。 “ドラゴンクエストXIIは、ドラゴンクエストシリーズの次の10年から20年を考慮して開発されています。松田氏は、キャラクター、ストーリー、またはトーンが将来的に繰り返されるテーマになる可能性があることをほのめかして言った。

今後数年間でフランチャイズがどのようになるかは明確ではありませんが、一部のファンは 暗いトーンへの明らかなピボットを懸念しており、シリーズはその気さくで、 コメディスタイル。 新しいゲームがフランチャイズの既存の方式でどのように進化するかについて、松田氏は次のように述べています。ドラゴンクエストの伝統的なイメージと一致している部分がありますが、新しい要素も必要です。 結局のところ、ブランドとして私たちは常に革新する必要があります。以前に確認されたターンベースのメカニズムからの移行を除けば、これらの革新はまだ見られていません。 発売日はまだ発表されていませんが、 ドラゴンクエスト12 世界的にリリースされます.

プレイヤーが次のニュースを辛抱強く待っている間 ドラゴンクエスト12:運命の炎、 MMORPGが確認されています ドラゴンクエストXオンライン すぐに西洋のリリースを取得することはありません。 このゲームは、2012年に任天堂Wii向けに最初にリリースされて以来、複数の任天堂プラットフォームとモバイルデバイスで発売されていますが、 ドラゴンクエストXオンライン まだ日本でのみご利用いただけます。 日本国外のファンは、長年にわたってゲームの世界的なリリースを望んでいましたが、35周年のライブストリームイベント中に、SquareEnixはまだもたらす計画がないことを確認しました ドラゴンクエストXオンライン 西に。

ドラゴンクエスト12 まだリリース日はありません。

ソース: Ryotukya2089 (経由 ゲマツ)

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