初期の男の監督は、アニメーションの前に実写で映画のほとんどを演じました

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ますます多くのアニメーションがデジタル化する時代に、ウォレスと グロミット、特にストップモーションに関しては、今でも昔ながらの方法で物事を行うのが好きです アニメーション。 スタジオは、短いクレイアニメのウォレスとグルミットのビデオを制作することで名を馳せました。 グランドデイアウト 1989年、Aardmanが作成するまで、規模と複雑さが増しました。 チキンラン -史上最高の売上を記録したストップモーション映画-2000年、 ウサギの呪い 2005年に、そして今、彼らはさらに大きくなっています 初期の男.

アードマンの作品の規模が大幅に拡大するにつれ、スタジオはチキンランの新しいスタジオスペースに拡大し、この新しいスペースを最大限に活用しました。 初期の男。 一度に40ものミニチュアセットを構築し、4つのスタジオに分散し、オリンピックサイズの4つのプールのスペースを占有します。 初期の男 30〜40人ものアニメーターが同時に完全に別々のシーンで作業し、週に約5秒の出力がありました。

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初期の男 は、これまでのどのアードマンプロダクションよりも多くのキャラクターを紹介しており、非常に多くの個性があり、数十の異なるアニメーターにまたがる5秒のアニメーションチャンクに分割されています。 トム・ヒドルストン、エディ・レッドメイン、メイジー・ウィリアムズを含む恒星の声のキャストは確かに明確なキャラクターを確立するのに役立ちますが、それは 物理的な違いを維持するためのアニメーターまで、アニメーターの数が非常に多いため、簡単に完全に洗い流される可能性があります 関与。 しかし、ニック・パーク監督は、これが起こらないように特別な注意を払い、実写ビデオプロセスを十分に活用して、俳優の主要なキャラクター特性を確立しています。

アードマンアニメーターは、EARLYMANの「Dug」と連携します。 AardmanStudiosとLionsgateの画像提供。

アーリーマンの制作中にスクリーンラントがアードマンスタジオを訪れたとき、パークはLAVは「私の頭の中にあるものを正確に[アニメーター]に伝える方法は、すべてのタイミング、すべての性質、本当にです。」 アードマンの作品を見たことがある人なら誰でも証明できるように、パークは彼のすべてのキャラクターの真剣な所有権を持っています。 紙から始めて、人形自体に移る前に、彼は各キャラクターの一般的な外観をデザインします。 各プロトタイプの設計には12週間もかかる場合があり、各複製(一度に40ものシーンに取り組んでいることを忘れないでください)の作成にはさらに2〜3週間かかります。

人形が設計および構築された後、ニックはアニメーターと協力して、 それぞれの歩き方など、それぞれに特定の特性を設計する前に、ニックの撮影に移る前に LAV。 ニックは、ダグの槍や衣装などの小道具のフルサイズのレプリカを利用し、古典的なアードマンのキャラクターの伝統的な球根状の外観に一致する石膏の丸い腹を備えています。 LAVの間、ニックは特定のキャラクターの瞬間を物理的に演じるので、アニメーターは自分のフレームごとに動きます。 最終的にフルスピードバージョンを撮影する前に、参照用にはるかに低いフレームレートで各ショットをブロックする前のフッテージ ショット。

すべてのアニメーターが共通の参照ポイント(通常はニックのドレスアップしたキャラクターの演技)を使用しているため、 どのアニメーターが実際にシーンを構築したかに関係なく、個々のキャラクターの特性は映画全体で一貫しています。 彼はすべてのシーンですべてのキャラクターを演じるわけではありませんが、メインキャラクターと一緒に重要な瞬間のLAVをキャプチャすることが重要です 初期の男 次のレベルに上昇します。 そして、彼のベルトの下に4つのアカデミー賞があるので、ニック・パークは彼が何をしているかを知っていると言っても過言ではありません。

最終的には、映画の最終バージョンと同じ光沢や制作品質にはなりませんが、 ニックのLAV映像をカットして最終的な映画に合わせるのを見る機会は、間違いなく面白いでしょう。 アードマンファン。 運が良ければ、アードマンがこの映像の一部を提供してくれるかもしれません。 初期の男 ブルーレイリリース。

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