新しいサイコノーツ2レベル、ダブルファインアニバーサリービデオで明らかにされた能力

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新しい NSsychonauts 2ダブルファインの20周年を記念して作られた、これまでにない映像を含むミニドキュメンタリーで、レベルと新しい能力がデビューしました。 サイコノーツ2 は2021年にリリースされる予定であり、これまで、Xbox GamesShowcaseで表示された単一のレベルを超えるゲームについてはほとんど明らかにされていません。

オリジナル サイコノーツ 2005年にリリースされ、DoubleFineによって完成された最初のプロジェクトでした。 スタジオヘッドのTimSchafferは、10年後のGame Awardsで、クラウドファンディングキャンペーンが開始されたことを発表しました。 サイコノーツ2の開発。 キャンペーン 目標の330万ドルに達しましたサイコノーツ2 2018年にリリースする予定でした。 代わりに、ゲームのリリースは遅れましたが、の最初の予告編はまだリリースされていました。 それ以来、ダブルファインはゲームプレイの映像と映画をデビューさせましたが、ゲームのほとんどは謎のままです。

それはまでです ダブルファインティムシャファーをフィーチャーしたミニドキュメンタリーをYouTubeに投稿した、8月25日の20周年。 ビデオの大部分は、ダブルファインがどのように生まれたのか、そしてその背後にあるチームがどのようになってきたのかを語るシャファーで構成されていました サイコノーツ2 COVID-19パンデミックの間に管理してきました。 ビデオ全体に織り込まれているのは、 サイコノーツ2 新しいレベルを垣間見ることができます。 そのようなレベルの1つは、植物が生い茂り、台所用品で満たされた長い市松模様の廊下を特徴としています。 ダブルファインミニドキュメンタリーからの別のクイックスニペット 彼の精神的な能力を使用してラズを示しています ジャンプして壁の側面にしがみつく。 プレイヤーは最初に特定のマークされた壁を登る能力を持っていました サイコノーツ、 しかし サイコノーツ2 プレーヤーがさらに多くのトラバーサル機能にアクセスできるように見えるようです。 しかし、おそらく最大の暴露は、念力を使用してフラミンゴを撫でるラズを紹介したレベルから来ました。

の新しいコンテンツに加えて サイコノーツ2、Schafferは、開発チームがさまざまなマイルストーン目標を達成したことを共有しました。 ドキュメンタリーには、チームが8月28日に13番目のマイルストーンを完了しようとしていることを示すビデオ通話の一部が含まれています。 これは、

サイコノーツ2 角を曲がったところかもしれません。 ゲームのリリースはまだかなり遅れていますが、待望の続編からのより多くのニュースが常にファンに歓迎されます。

概して、 サイコノーツ2 ダブルファインのもう一つの傑作になりつつあります。 ゲームについてはあまり明らかにされていませんが、これまでに示されたものは確かに サイコノーツ'カルトフォロー興奮。 リリース日やカットされていない映像を用意しておくといいのですが、DoubleFineがファンに提供しているちょっとした情報は サイコノーツ22021年のリリース.

ソース: ダブルファイン

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