最悪から最高にランク付けされたすべての主要なポケモンゲーム

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ファンは楽しんでいます ポケットモンスター のリリース以来のゲーム 赤と青. ゲームは、元のゲームボーイの時代から多くの変更を経ており、各世代は、物語、ゲームメカニック、および利用可能なポケモンプレーヤーがキャッチできるシフトを実装しています。 ほとんどの ポケットモンスター ゲームは全体的に成功しており、各世代をユニークにする変更を実装すると、一部のタイトルは他のタイトルよりも優れています。

各 ポケットモンスター 世代は目印です リリース時にゲームで人気があり革命的だったもののために。 色をピクセルグラフィックスに統合することから、ゲームリンクとワイヤレス接続を介してマルチプレイヤー機能の機能を探索することまで、 ポケットモンスター シリーズは、過去数十年にわたるゲームの進歩を示しています。

各 ポケットモンスター 世代は何か違う 彼らが時間を遡って掘り下げて、の昔ながらの仕組みを楽しむことを探しているかどうかにかかわらず、プレーヤーに提供するために 赤と青 または彼らはの野生のエリアをさまようことを好むでしょう ポケモンソードアンドシールド。 しかし、いくつかの世代は、の世界を提示する上でより良い仕事をしました ポケットモンスター 他より。 それが新しいポケモンデザインの貧弱な選択であろうと、プレイヤーが特に楽しんだ新世代に追加された機能であろうと、いくつかは ポケットモンスター ゲームは他のゲームよりもランクが高くなります。 以下はメインのリストです ポケットモンスター 北米でリリースされたゲームで、最悪から最高にランク付けされています。

最悪のポケモンゲーム:白黒(白黒2)

山の底に座っているのは ポケットモンスターブラック・ホワイト。 2010年9月にリリースされ、 黒と白のイッシュ地方はニューヨーク市を拠点としています。 ただし、世代にはいくつかが含まれています 最悪の新しいポケモンデザイン ヤブクロンとバニプッチを含むあらゆる世代の。 グラフィックスは、当時出てきた他のゲームと比較して時代遅れであり、ピクセルアートと3Dの組み合わせが不十分でした。 ゲームはゲームプレイに季節を導入しようとし、月に1回変更し、一部のポケモンのスポーンに影響を与えましたが、追加は特に役に立ちませんでした。

ランク付けされたポケモンゲーム:太陽と月(ウルトラサン/ウルトラムーン)

ポケットモンスターサン・ムーン

2016年11月にニンテンドー3DS向けにリリースされ、開発者がシリーズをニンテンドースイッチに移行する前の最後のメインゲームでした。 太陽と月 ハワイを拠点に、アローラ地方で開催されます。 ゲームは非常に異なる種類のポケモンアドベンチャーを提供し、トーテムの遭遇のためのジムの戦いを削除しますが、戦いのスタイルへの変更は将来のゲームに固執しませんでした。 太陽と月 Z-Movesのようなイライラする新しいメカニズムを導入し、世界は美しく設計されていましたが、オープンスペースが不足していたため、探索は制限されていました。 太陽と月 導入しました さまざまなポケモンの地域フォーム ただし、それ以来何世代にもわたって継続されている機能。

ランク付けされたポケモンゲーム:ゴールド、シルバー、クリスタル(ハートゴールド/ソウルシルバー)

ポケットモンスター金金 1999年11月にリリースされました。 ジョウト地方で行われるプレイヤーには、伝説の犬、スイクネ、エンテイ、ライコウなど、捕まえるための新しいポケモンのセレクションが与えられます。 最大 その機能 ポケットモンスター 金銀 オファーは、プレーヤーがメインストーリーを打ち負かし、関東に戻って別の8つのジムに挑戦できるときに発生します。 シルバーとゴールド とは異なるプレイヤーに他の多くを提供していません 赤と青 ただし、これによりゲームは空っぽになります。

オリジナルのゲームは2017年に3DSに移植され、リメイクされました ハートゴールド ソウルシルバー 2010年にリリースされ、NationalDexや 新しい地域の伝説のポケモン. しかし、リメイクもニンテンドーDSで発売されたため、古くて手に入れるのが難しく、プレイが難しい。

ランク付けされたポケモンゲーム:ダイヤモンド、パール、プラチナ

ポケットモンスターダイヤモンドパール ニンテンドーDS用に2006年9月にリリースされました。 シンオウ地方を舞台に、プレイヤーは昼と夜のシステムの復活と、第3世代から採用されたポケモンスーパーコンテストを見ることができます。 ダイヤモンドパールポケモン図鑑への新しいポケモン、前の世代で人気があった過去のメカニズムを再考し、それらを磨き上げるだけでなく。 ダイヤモンドパール また、ミステリーギフトやグローバルトレードシステムなどのメカニズムを可能にするWiFi機能も統合されています。 しかし、この世代は、第4世代のポケモンによって少し古くなったと感じていた物語の公式にあまりにも密接に従うという制限に苦しんでいます。

ランク付けされたポケモンゲーム:赤、青、黄色

ポケットモンスター 赤と青 すべての始まりでした. 日本での発売から2年後の1998年9月に米国で発売され、 赤と青 オリジナルのゲームボーイシステムでプレイできます。 ジェネレーション1は関東地方を舞台に、リマスターを見た ファイアレッドとリーフグリーン 2004年中。 ただし、ゲームは年齢とコンソールの可用性によって制限されます。 プレイヤーはのポートを拾うことができます 赤、青、黄色 ゲームの懐かしさを楽しむために3DSで、しかし現代のプレーヤーはより最近のものを拾う可能性が高いかもしれません ポケットモンスター シリーズの始まりを再訪する代わりに、ニンテンドースイッチのタイトル。

ランク付けされた主なポケモンゲーム:剣と盾

ポケモンソードアンドシールド 2019年11月発売。 ゲームはの新時代をマークしました ポケットモンスター シリーズであり、NintendoSwitchに搭載されたメインゲームの最初の新しい地域でした。 剣と盾 はゲームの仕組みに飛躍的な進歩をもたらし、プレイヤーが探索できるオープンワールドにインスピレーションを得たワイルドエリア、他のファンとオンラインでプレイする新しい方法、ベースゲームを拡張するDLCの追加を追加しました。

その間 剣と盾 何があったかを統合するという素晴らしい仕事をしました 常に素晴らしい ポケットモンスター ゲーム、現代のゲーマーに関係するアイデアとメカニズムで、少し余分な磨きが必要な領域がまだあります。 これは、空のルートや町でやることの欠如に見られます。

ランク付けされたポケモンゲーム:XとY

ポケモンXとY 2013年10月にニンテンドー3DS向けにリリースされ、その後ゲームに息吹を吹き込むのに役立ちました 黒と白. ポケモンXとY 他の強力なタイプのバランスをとるためにFairyタイプを追加しただけでなく、Mega-Evolutionを導入しました。これにより、後にZ-Movesのような戦闘メカニズムのさらなる調査が可能になります。 太陽と月、 と ダイナマックス 剣と盾. カロス地方はまた、スーパートレーニングやポケモンアミエのように、プレイヤーがポケモンと対話するための新しい方法をもたらしました。 メカニズムは完璧ではありませんでしたが、開発者がゲームの新しい方向性を考えていることを示しており、将来のタイトルのより大きな更新につながるのに役立ちました。

最高のポケモンゲーム:ルビー、サファイア、エメラルド(ORAS)

ポケモンルビーアンドサファイア 2002年11月にゲームボーイアドバンスに出て、シリーズが何ができるかを見ることに大きな信頼を寄せました。 ホウエン地方は探索するのが楽しいです。滝やダイビングのようなHMの動きを使用してプレイヤーが見つけなければならない多くの隠された領域がある大きなマップがあります。 自然と能力は中に追加されました ルビー サファイア、最新のゲームでまだ使用されており、戦闘の仕組みに大きな影響を与えている機能。 ルビーとサファイア コンテストの導入、ポケブロックを作成する機能など、プレイヤーが行うことがたくさん含まれています。 シークレットベースを構築する、およびファームベリー。 ルビーとサファイア また、ダブルバトル機能についても検討しました。これにより、後のゲームでより多様なバトルスタイルが実現しました。 のリメイク オメガルビーとアルファサファイア また、いくつかを提供します 最高のシャイニーハンティングメカニックポケットモンスター ゲームは現在出ています。

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