パスファインダーキングメーカーアニマルコンパニオンガイド

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パスファインダー:キングメーカー シリーズの熱心なファンにコンソールでリリースしました。 多くの新しいプレーヤーにとって、 Paizoのロールプレイングシステムは圧倒される可能性があります 特に、ペンと紙のゲームをプレイしたことがない場合はなおさらです。 選択が難しい場合があります 強力なリーダーと全体的な党.

最初の章の後、プレイヤーは会うことができます オオカミのオクボ (誤って「犬」と呼ばれる)エクンダヨがパーティーに参加するたびに7番目のメンバーとして行動する。 アニマルコンパニオンはパーティーに参加する人だけのものではありません。メインの男爵と傭兵は、ドルイドやインクイジターなどのクラスを選択して、自分の忠実なペットを手に入れることができます。 まだ最高です、 難しいダンジョンや戦闘で使用できます.

パスファインダーキングメーカーの動物の選択

動物の仲間は、マスターに応じてレベルを上げます。 所有者がレベル1のときにレベル2で開始し、通常はキャラクターとともにレベルを上げますが、レベル3、6、9、12、および15で停滞します。 これにより、マスターが20の場合、動物はレベル16で終了します。 コンパニオンのヒットダイスはd8で、4.5 HPの倍数を切り捨てて獲得します(能力スコアや特技などを追加する前)。 基本攻撃はレベルの0.75であり、切り捨てられます。 通常のキャラクターと同様に、基本攻撃が6に達するたびに、-5で追加の攻撃を獲得します。 Base Fortitude and Reflexのセーブは+3から始まり+10に成長し、Willは0から始まり+5になります。 動物のサイズが大きくなると(前進または呪文のため)、追加の+2筋力、-2が得られます。 敏捷性、-1攻撃、-1アーマークラス、およびそれらのダメージダイスは次のステップに増加します(例:1d6は 1d8)。

キングメーカー、動物は常に知覚を高めます。 マスターがレベル3に達すると、ペットは学習します 回避 ローグのように、マスターレベル15で改善された回避にアップグレードします。 レベル6で彼らは得る 献身、ウィルを改善することでエンチャントを防ぐことができます。 彼らは得る 物理的な力 これにより、スタックごとに筋力、敏捷性、体質が2増加し、合計で+14になります。 タフな肌 +21アーマークラスのスタックごとに+3ナチュラルアーマーを与えます。

強化された攻撃 それらの攻撃をダメージ軽減を回避するための魔法として扱い、攻撃とダメージに+1の強化を与え、合計+5のスタックあたりのセーヴィングスローに対する抵抗を+1します。 これらのアップグレードは、Owlcatが動物装備スロットを許可しなかったために追加されました。

クマ

クマの速度は40、6ナチュラルアーマーで、中型です。 それらは1d6バイトと2つの1d4爪で始まります。 彼らの強さは17、敏捷性13、憲法13、知性2、知恵13、そしてカリスマ6です。 彼らは、ドッジ、パワーアタック、タフネス、ウェポンフォーカスクローを特技として受け取ります。

キャラクターがレベル7に達すると、クマは10の基本ナチュラルアーマー、大きいサイズ、+ 4の強さ、-2の敏捷性、+ 4の体質を持ちます。 彼らはまた、両方の爪が単一のターゲットに当たった場合に3回目の爪ダメージを与えるレンドを学びます。

イノシシ

イノシシの速度は40、ナチュラルアーマーは9、中型です。 彼らは単一の1d6マチを持っています。 彼らの強さは13、敏捷性12、憲法15、知性2、知恵13、そしてカリスマ4です。 彼らは、ドッジ、パワーアタック、タフネス、ウェポンフォーカスゴアを特技として受け取ります。

レベル7では、それらは大きくなり、11ナチュラルアーマー、+ 8ストレングス、-2敏捷性、+ 4体質になります。 彼らはFerocityを学び、意識を失っているはずの行動を許可しますが、そうするとより多くのダメージを被ります。

速度は40、6ナチュラルアーマー、中型です。 攻撃は1d6バイトです。 彼らの強さは15、敏捷性13、憲法15、知性2、知恵12、そしてカリスマ6です。 彼らは、ドッジ、トリップ、パワーアタック、タフネス、ウェポンフォーカスバイトを特技として受け取ります。

レベル7では、それらは大きくなり、8ナチュラルアーマー、+ 8ストレングス、-2敏捷性、+ 4体質になります。 彼らはまたFerocityを獲得します。

エルク

エルクの動きは50、6ナチュラルアーマー、ミディアムサイズです。 攻撃は、1d8のマチと2つの1d4のひづめで構成されます。 彼らの強さは12、敏捷性17、憲法14、知性2、知恵15、そしてカリスマ5です。 彼らはDodge、Toughness、WeaponFocusGoreを特技として受け取ります。

レベル7で彼らは大きくなり、8ナチュラルアーマー、+ 8ストレングス、-2敏捷性、+ 4体質を獲得します。 彼らがチャージを使うとき、それは今2d6を扱います。

ムカデ

彼らの動きは40、6ナチュラルアーマー、そしてミディアムサイズです。 彼らは毒を与えることができる1d6のかみ傷を持っており、敏捷性のダメージを与えます。 彼らは旅行の影響を受けません。 彼らの強さは9、敏捷性13、憲法13、知性N / A(無知)、知恵10、そしてカリスマ2です。 彼らは、Dodge、Toughness、Weapon FocusBiteを特技として受け取ります。

他の人と同様に、レベル7の増加は大きいサイズ、8ナチュラルアーマー、+ 8強さ、-2敏捷性、+ 4体質です。

ヒョウ

これらの動物は小さく、50移動し、4つの自然鎧を持っています。 彼らは1d4バイトと2つの1d2爪を持っています。 彼らの強さは12、敏捷性21、憲法13、知性2、知恵12、そしてカリスマ6です。 彼らは、Dodge、Trip、Weapon Finesse、Toughness、WeaponFocusClawsを特技として受け取ります。

レベル4では、中程度、+ 2敏捷性、+ 2体質に成長し、ダメージに敏捷性を使用します。 彼らはパウンスを獲得し、チャージに対する完全な攻撃を可能にします。

マストドン

マストドンは中程度で、速度は40、ナチュラルアーマーは7です。 彼らは1d8マチと1d6スラムを持っています。 彼らの強さは14、敏捷性14、憲法13、知性2、知恵13、そしてカリスマ7です。 彼らは、ドッジ、パワーアタック、タフネス、ウェポンフォーカスゴアを特技として受け取ります。

レベル7では、10ナチュラルアモール、+ 8ストレングス、-2敏捷性、+ 4体質で大きくなります。 彼らはトランプルを学び、反射セーブに対して2d6のダメージを与えることができますが、機会攻撃を受ける可能性があります。

オオトカゲ

オオトカゲは小さく、速度は30、ナチュラルアーマーは4です。 彼らは1d6バイトを持っています。 彼らの強さは13、敏捷性17、憲法12、知性2、知恵12、そしてカリスマ6です。 彼らは、ドッジ、トリップ、パワーアタック、タフネス、ウェポンフォーカスバイトを特技として受け取ります。

7で中、6ナチュラルアーマー、+ 4強さ、-2敏捷性、+ 4体質に増加します。 彼らの噛みつきもムカデのように毒になりました。

スミロドン

中速で40スピード、4ナチュラルアーマーです。 彼らは1d6のかみ傷と4つの1d4の爪を持っています。 彼らの強さは13、敏捷性17、憲法13、知性2、知恵15、そしてカリスマ10です。 彼らは、ドッジ、パワーアタック、タフネス、ウェポンフォーカスクローを特技として受け取ります。

彼らは標準レベル7のラージサイズ、+ 8の強さ、-2の敏捷性、+ 4の体質、6の自然鎧を手に入れます。 彼らはまた、パウンスを獲得します。

オオカミの速度は50、5ナチュラルアーマーで、中程度です。 彼らは1d6バイトを持っています。 彼らの強さは13、敏捷性15、憲法15、知性2、知恵12、そしてカリスマ6です。 彼らは、ドッジ、トリップ、パワーアタック、タフネス、ウェポンフォーカスバイトを特技として受け取ります。

マスターレベル7では、それらは大きくなり、7ナチュラルアーマー+8ストレングス、-2敏捷性、+ 4体質になります。 彼らはFercoityを獲得します。

パスファインダーキングメーカーのマスターボーナス

特定のクラスのみがアニマルコンパニオンを獲得します。 通常、彼らはペットに特性を与えるための1つのクラスオプションをあきらめます。 マルチクラスのヒーローは、1匹の動物にレベルと機能を積み重ねます。

ネイチャーボンド

最初のレベルでは、ドルイドはアニマルコンパニオンを取ることができますが、追加のスペルスロットとドメインパワーを失います。 ペンや紙とは異なり、 キングメーカー ドルイドは個人的な呪文を共有することはできません。 真の世界の擁護者は、フェイに対するボーナスを動物の仲間に与えます。 ドルイド呪文はバフとダメージ防止に重点を置いていますが、味方を直接癒すことには重点を置いていません。

狂犬

マッドドッグの原型であるバーバリアンは、戦争獣の動物を提供しますが、象徴的なレイジをレベル4に遅らせ、UncannyDodgeを学習しません。 マスターとペットの側面が増え、ペットがトリップのような戦闘演習を確認すると、野蛮人は最終的に機会攻撃を受けることができます。 ペットは野蛮人と同時にダメージが減少します。

シルバンソーサラー

シルバンの原型は魔術師にペットを与えますが、彼らの血統をフェイとしてロックします。 彼らは標準的なフェイのボーナス呪文と特技を持っていますが、アルカナやすべての標準的な血統の力は持っていません。 ソーサラーの呪文は、動物にとって危険な可能性のあるエリア効果の破壊に焦点を当てています。

セイクリッドハンツマスター

このインクイジターの原型は、第1レベルで動物を付与しますが、第4レベルまで判断の学習を遅らせ、複数の同時判断を使用することはできません。 インクイジターはチームワークの特技を狩猟ペットと共有しますが、他の味方をソロタクティクスのように特技を知っているものとして扱いません。

ハンターの絆

第4レベルでは、レンジャーは動物の仲間を選択できますが、動物のレベルを決定するときは、自分のレベルを-3として扱います。 これは、ブーンコンパニオンの偉業を取ることによって相殺することができます。 動物は、レンジャーのお気に入りの敵とお気に入りの地形の選択を継承します。

動物の領域

ドルイド、クレリック、インクイジターは、レンジャーと同じように、アニマルドメインを選択して、4レベルで-3アニマルコンパニオンを受け取ることができます。 ドルイドとクレリックはホールドアニマルやドミネートアニマルのようなボーナス呪文を獲得しますが、インクイジターは逃します。 聖職者と異端審問官はゴズレーまたはエラスティルを崇拝する必要があり、配置によって制限されます。

プレイヤーは、キャラクターが動物の味方によって強化されているのか、それともアニマルコンパニオンがヒーローをサポーターとして持つ本当のスターであるのかを判断する必要があります。 どちらかが特定の関係者にとって実行可能なオプションです。

パスファインダー:キングメーカー 現在PCで利用可能であり、まもなくPlayStation4とXboxOneで利用可能になります。

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