バルブによると、スチームデッキはジョイスティックのドリフトを回避するように機能します

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特定のハードウェア仕様に関して、Valveは今後の予定を主張しています スティームデック ハンドヘルドコンソールはスティックドリフトに抵抗します。 サムスティックが誤った入力を登録する原因となる一般的な欠陥に精通しているプレーヤーは、Valveが問題を認識しており、それを回避するために積極的に取り組んでいることを知って喜ぶでしょう。

7月15日 バルブが正式に発表したSteamDeck、カスタムSteamOSを実行するハンドヘルドPC。 マシンは、7インチの画面の背後にかなりの量のパワーを持っているだけではありません(約2つ) APU結合電力のテラフロップス)、720pの解像度により、システムは電力を最大限に活用できます 持っています。 Steamデッキには、トリガー、バンパー、戻るボタン、フェイスボタン、サムスティック、十字キー、トラックパッド、 タッチスクリーン、およびマウスとキーボードだけでなく、ディスプレイへの出力を可能にするいくつかのポート サポート。 つまり、Steam Deckは、ポータブルシステムとしても機能しながら、通常のPCで実行できるほぼすべてのことを実行できます。 ハイブリッドハンドヘルドとしてのSteamDeckのステータスは、NintendoSwitchを悩ませている悪名高いJoy-ConドリフトがValveの今後のシステムにも影響を与えるかどうかという疑問を投げかけています。

IGN最近のSteamDeckハードウェアの詳細な調査中にスティックドリフトの問題についてValveを押しました。 システムの設計時にスティックドリフトを考慮したかどうかを尋ねられたとき、ハードウェアエンジニアのYazan Aldehyyatは、多くの信頼性テストが多くの環境で行われたと述べました 条件。 システムのすべての部分が最終的に時間とともに失敗することを指摘する前に、Aldehyyatは次のように述べています。これは本当にうまくいくと思います。 そして、人々はそれにとても満足すると思います。 いい買い物になると思います「パーツに関しては、デザイナーの池田ジョンが指摘しました。」パフォーマンスがわかっているものをわざと選んだんですよね? リスクを冒したくなかったでしょう? 私たちの顧客は私たちがそのリスクを冒すことを望んでいないと確信しているので."

Aldehyyatの発言は、Valveに反映されている態度である、最終製品に対する高いレベルの信頼を伝えています。 会社は

コンソールにたったの399ドルを請求する、会社が苦痛であると考えたが、競争力を維持するために必要なもの。 バルブはハンドヘルドにスティックドリフトがないことを具体的に述べていませんでしたが、そうでなければ大きな大失敗になることを避けるために、会社ができる限りのことをしていると考えるのは安全です。 確かに、Valveは任天堂、マイクロソフト、ソニーから学ぶのに十分な時間がありました。これらはすべて、スティックドリフトの問題がある周辺機器を販売しています。 ただし、これらの企業とは異なり、Valveはハードウェアの分野でそれ自体を証明する必要があります。 2015年にSteamMachineを彷彿とさせる別の大惨事を回避するために、Valveは、明白な誤動作がない限り、ハードウェアを起動する必要があります。

バルブがそのスチームデッキでスティックドリフトを効果的に回避できれば、ハンドヘルドスペース、そして一般的なゲームにとって大きな勝利となるでしょう。 残念ながら、ハンドヘルドを自分で試す準備ができているゲーマーは待たなければなりません。 NS スティームデック 2021年12月に発売されますが、PS5やXboxシリーズX | Sと同様に、今後しばらくの間、供給が制限されます。 スカルパーはすでにSteamDeckを利用するために動いています.

ソース: IGN

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