予期せず役割を切り替える最も驚くべきビデオゲーム

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どんでん返しは、映画、本、ビデオゲームのいずれであっても、ストーリーを作成または中断する可能性があります。 それが衝撃的で信頼できるものである場合、それはエンターテインメントの価値を高め、消費者に畏敬の念と感動を与えます。 ただし、実行が不十分な場合、最終的には最終製品全体が失望のように感じられる可能性があります。

[警告:以下のネタバレ]

キャラクタースイッチはビデオゲームでは目新しいものではありません。 たくさんの愛されているタイトルが、予想外にプレイヤーに別のプレイ可能なキャラクターの役割に足を踏み入れることを余儀なくさせました。 確かに、特にプレーヤーがずっと重要なセカンダリキャラクターを制御しているだけの場合は、1マイル離れた場所からこれらのスイッチアップを簡単に確認できる場合があります。 しかし、他の場合には、スイッチは完全に左翼手から出てきました、そしてそれらは最も記憶に残るビデオゲームになります。

次のタイトルにはすべて共通点が1つあります。それは、役割の切り替えを巧みに釘付けにしていることです。 これらのタイトルのいくつかは分裂的なレビューに遭遇しましたが、それらの予期しないことは否定できません キャラクタースイッチはプレイヤーに痕跡を残し、確かに驚くべきものでした。 ゲーム。

ビデオゲームで最も記憶に残るキャラクタースイッチ

最後の私たち:パート2: 2020年のタイトルは、恒星と混合の両方のレビューにリリースされ、多くのプレイヤーがキーキャラクターを殺し、代わりに新しいプレイ可能なキャラクターに焦点を合わせるという決定に腹を立てました。 ゲームが最初にジョエルから新人のアビーに切り替わったとき、誰も次に何が来るかを予想していませんでした。 それからそれが最愛のエリーからアビーに戻ったとき、それは腸のパンチのように感じました。

メタルギア2:リバティの息子: 2001年のゲームの意図的なマーケティングを考えると、ほとんどのファンはSolidSnakeが完全な形で戻ってくることを期待していました。 プレイヤーは約1時間のプロローグで最愛の主人公の役割を引き受けますが、スネークの運命が不明のままになるとクリフハンガーで終わります。 ゲームの残りの間、プレイヤーはファンを分割し続ける動きで、新参者である雷電をコントロールします。 以下 メタルギア個体 ゲーム前日譚として機能し、SolidSnakeが主なプレイ可能なキャラクターとしてフランチャイズに戻ったのは4回目の記事まででした。

コールオブデューティ4:モダンウォーフェア: NS コール・オブ・デューティ ゲームには、プレイヤーがプレイ可能なキャラクターを切り替えることができるようにした歴史がありますが、特に印象的で耳障りなスイッチが1つありました。 2007年にリリースされた4番目のゲームでは、プレイヤーは主人公であるジョン「ソープ」マクタビッシュ軍曹から 誘拐された大統領の支配権を引き継ぐことで、プレイヤーはテロリストのカレドの行動について残酷に鮮やかな洞察を得ることができます。 アルアサド。

レッド・デッド・リデンプション: NS オリジナル レッド・デッド・リデンプション, Rockstar Gamesによって2010年にリリースされたものは、最後に大きなひねりを加えました。 ゲームの大部分では、プレイヤーはジョンマーストンが元ギャングのメンバーを追跡して殺すことで、ピンカートンから家族を救おうとしているときにプレイします。 しかし、政府軍が最終的にジョンを殺した後、ゲームは彼の息子、ジャックがすべて成長するまで数年早送りします。 ジャックは父親の死を報復するために、父親に対する告発を主導した刑事を追跡し、意外な切り替えにもかかわらず、プレーヤーに解決感を与えました。

レッドデッドリデンプション2: 前作と同じように、2018年 レッドデッドリデンプション2 プレイヤーは2つの異なるプレイ可能なキャラクターの靴に足を踏み入れることができます。 ゲームのほとんどは、新人のアーサー・モーガンとして費やされています。 ファンデルリンデギャングメンバー オランダ人の息子とジョンの兄弟のようでした。 しかし、ゲームのエピローグの間、プレーヤーはジョンマーストンのよく知られた役割に戻ります。最後の章では、最初のゲームのイベントが始まる前にマーストン家が何をしたかについて触れます。

マックスペイン2:マックスペインの崩壊: 有名なキャラクターのマックス・ペインが窓から落ちて怪我をした場合、プレイヤーは彼の女性の仲間であるモナ・サックスを合計3つのレベルで支配することになります。 最終的に、驚くべきひねりを加えた他のゲームとは異なり、プレイヤーは最終的にMaxの役割に戻りますが、この切り替えは、2003年のタイトルで当面は素晴らしいペースの変化です。

アサシンクリード3: 2012年のゲームでは、当初、プレーヤーはハイタムケンウェイの立場になり、息子のコナーの役割を引き受けることができます。コナーは、当時、ユービーアイソフトのタイトルの大胆な動きと見なされていました。 一部の批評家は、結果としてゲームが最初は氷河のペースで動いたと感じましたが、それは確かに、コナーの最終的な冒険と復讐の物語のより多くのコンテキストと基盤を提供するのに役立ちます。

L.A.ノワール: NS レッド・デッド・リデンプション Rockstarがプレイヤーに大きなスイッチャーを作らせるのはゲームだけではありません。 2011年にリリースされたスタンドアロンの探偵アクションアドベンチャービデオゲームでは、プレーヤーは時間の大部分を次のように過ごします。 LAPDの探偵コールフェルプス. しかし、刑事が最終的に捜査から外されると、事態は一変します。 その後、ゲームはフェルプスの味方である私立探偵のジャックケルソに焦点を当てます。ジャックケルソは、残りの3つのミッションをプレイヤーがコントロールします。 批評家は切り替えが必要かどうか疑問に思っており、陪審員はまだこれに取り組んでいます。

アンチャーテッド4:泥棒の終わり. 4番目に数回あります 未知の 2016年にリリースされたゲームで、プレイヤーは別のプレイ可能なキャラクターのコントロールを引き受けます。 プリズンブレイクのシーンでは、プレーヤーはネイトの兄弟サムを簡単にコントロールできるようになります。 しかし、おそらく最も驚くべきことに、エピローグでは、プレイヤーはキャシーに紹介され、エレナとネイトの娘であることが明らかになりました。 プレーヤーは家族の家を歩き回って、最後の冒険の後の数年間に何をしたかを学ぶことができます。

前述のゲームのいくつかは批評家の称賛を受けましたが、他のゲームは物議を醸すレビューを受けました。 しかし、彼ら全員に共通していることの1つは、記憶に残り、面白く、そして何よりも驚くべきキャラクタースイッチを組み込むことができたということです。 これらが最も人気のあるゲームではない場合でも( レッド・デッド・リデンプション フランチャイズは確かに古くなりました)彼らの驚きのひねりでプレーヤーをショックを受けたままにする彼らの能力は何かのために数えられなければなりません。

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