PSVRのDOOM3が非常に理にかなっている理由

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でも PlayStation VR ファローアップ 作業中およびオリジナルをサポートしていない新しいコンソールでは、ソニーはまだいくつかのサポートを提供しています PlayStation4の バーチャルリアリティヘッドセット。 他のPSVRニュースの中で、ソニーは2004年のVR最適化バージョンを発表しました DOOM 3、通常はアクションが多いフランチャイズのホラー寄りのエントリー、 DOOM 3:VRエディション. これは、フランチャイズに続く2番目のVRに焦点を当てたゲームになります DOOM VFR、2016年の好評の再起動から引き出されました。 一見すると、数十年前のPCシューティングゲームは、2021年のPSVR変換には奇妙な選択のように思えるかもしれませんが、 DOOM 3 実際、現代のVRの基盤と関係があります。

ストーリーは最初にさかのぼり、KickstarterでOculusRiftがデビューしました。 最先端のヘッドセットの開発者キットに対して約束された報酬の1つは、 DOOM 3:BFGエディション. このゲームは、ヘッドセットをサポートした最初のゲームの1つとして宣伝され、 idSoftwareの創設者JohnCarmack E3でプロジェクトのレポートを押す。 会社はのバージョンを決して確保しませんでした DOOM 3、しかしそれはゲームの背後にある主な心を確保しました。

クラウドファンディングが成功した後、カーマックは最高技術責任者としてOculusに加わりました。 数か月後、彼はid Softwareを辞任し、次のように語った。 USAトゥデイ idがOculus用のゲームの開発を許可していれば、彼は両方の会社で働き続けていただろう。 の非公式Oculusポート DOOM 3 オンラインで入手できますが DOOM 3の最近発表されたPSVRバージョンは、プレイヤーが火星のこの特定のバージョンを公式に見ることができるのは初めてです。

DOOM3がPSVRポートに最適なゲームである理由

多くのVRプレイヤーが賞賛している間 DOOM VFRの動きの制御、それらは明らかに現代の速いペースに対する妥協点でした DOOM リブート。 噂は一見 DOOM VFR ファローアップを使用して DOOM Eternalのサンドボックスですが、ついに DOOM 3 VRへの移行ははるかに理にかなっています。

フランチャイズの他のゲームは、まったく同じようにプレイしません DOOM 3. 前 DOOM ゲームは、ジョン・ロメロとジョン・カーマックのデザイナーとしての強みを組み合わせたものでしたが、 DOOM 3 RomeroがidSoftwareを離れた後に生まれました。 カーマックは曲がった DOOM 照明、影、テクスチャの進歩を紹介するために、ほぼ2つの式を作成します。 最終結果は DOOM 3 行動よりも恐怖に浸り、それは恐怖を取り除くのに時間がかかります。 それ自体は素晴らしいゲームですが、特に考慮して、シリーズの残りの部分のようには感じません DOOMの最近の再起動。

行うすべての変更 DOOM 3 物議を醸す DOOM ファンはそれを作ります PlayStationVRに最適. VRの問題の1つは、プレーヤーの速度を上げすぎると病気になる可能性があるという単純な事実です。 DOOM 3の時折氷河ペーシングは、アクション満載の体験を提供しながら、その問題を修正します。 DOOM 3 プレイヤーを他のゲームよりも少ない悪魔と戦わせ、それらはすべて画面の外にある影の中に隠れます。 これは、ヘッドセットが処理するリソースが少なくなり、物理ベースの巨大なチェーンガンを初めて持っているときにプレーヤーが処理するターゲットが少なくなることを意味します。 それはお互いに有利であり、カーマックはおそらく、彼が何年も前に最初にOculusと関係を築いたときにそれを知っていたでしょう。

それはおそらく常にの黒い羊になるでしょうが DOOM 家族、おそらく DOOM 3のPSVRリリース それに人生の新しいリースを与えることができます。 プラットフォームには、プレーヤーが楽しむためのより多くのフルレングスのゲームが必要です。 DOOM 3興味深い紆余曲折がたくさんある肉付きの良いキャンペーンがあります。 また、PCまたは元のXboxでゲームをプレイしたことを覚えている人を誘惑するのに十分な興味深い見通しかもしれません。 それらのモンスタークローゼットに目を光らせてください。

ソース: USAトゥデイ

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