ピカチュウのマイクが地獄の次元を通してプレイヤーの声を送る

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音声録音のおかげで、古いゲームのプレーヤー ピカチュウげん 彼らの声が彼らのデジタル仲間にどのように聞こえたかを最終的に聞くことができます、そしてそれは良く聞こえません。 もともと任天堂64のために1998年にリリースされましたが、 ピカチュウげん プレイヤーがピカチュウと通信するために使用できる実際のマイクのユニークなメカニズムに焦点を当てました。 NS ポケットモンスター マスコットは通常、マイクに向かって話されるいくつかの単語やフレーズを理解します。 しかし、これは必ずしもスムーズに進むとは限りませんでした。

すべての新しい ポケットモンスター タイトルには、ある種のまったく新しいメカニズムがあります。 ポケモンソード&ポケモンシールド ダイナマックスとギガンタマックスを持っていた、 その間 ポケットモンスターX&ポケモンY メガエボリューションを導入。 ポケモンレッツゴーピカチュウ&ポケモンレッツゴーイーブイ ポケボールのように見えるニンテンドースイッチ用のコントローラーさえありました。 これらのメカニズムは、ゲーム内で機能する可能性がありますが、各エントリを互いにもう少し目立たせることができます。 ピカチュウげんのマイクアタッチメントは最高ではなかったかもしれませんが、リリースから20年経った今でも、ゲームを思い出深いものにすることができました。 しかし、より近代的な技術のおかげで、プレイヤーはピカチュウが彼らの話を半分の時間しか聞いていなかった理由をようやく理解することができます。

昨日のReseteraの投稿で、ユーザー 綾里真宵 さまざまなマイクが品質にどのように影響するかを調査した彼らの経験を詳しく説明しました ピカチュウげん. Maya Feyは、Nintendo64マイクまたはVoiceRecognition Unit(VRU)で聞こえる音声の録音を投稿しました。 他のユーザーが指摘しているように、それは地獄の幽霊や悪魔のように聞こえます。 ピカチュウという言葉は、歪んだ音声の雲の中ではほとんど認識できません。

Maya Feyはさらに、400ドルのマイク、オーディオ業界標準であるElectro-VoiceRE20で同じことを試したと説明しました。 はるかに高品質のマイクを使用すると、音節を見逃すことなく、インタラクションがこれまでになくスムーズになりました。 この新しい情報を入手したことで、ピカチュウが地下世界からの声に応答するのに苦労したことは完全に理にかなっています。

多くの古い ポケットモンスター ゲームは一般的に難しい 新しいものよりも、しかしこれは時代遅れの技術によって課せられた難しさのかなりユニークなバリエーションです。

高価なマイクが付属のマイクよりもはるかにうまく機能するようになったのは確かにショックではありませんが ねえ、ピカチュウげん 90年代になって、ピカチュウが当時聞いていたものをようやく聞くのはまだ興味深いことです。 プレーヤーとゲームの間の断絶が当時のテクノロジーに起因するのは残念です。 多分 ピカチュウげん NintendoSwitchのような最新のNintendoシステムでリマスターする価値があります。 最近の成功を考える ニンテンドウ64リメイク、 新しいポケモンスナップ、任天堂のやることリストに載っている可能性があります。

ソース: 綾里真宵/リセット

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