ファイナルファンタジー16は「かなりアクション指向」のプロデューサーからかう

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のプロデューサー ファイナルファンタジー16ゲームは「かなりアクション指向、」しかし、それはただ物語を体験したい人々のためのモードを特徴とします。 ファイナルファンタジー16 PS5のショーケースで明らかにされた 2020年9月の。

NS ファイナルファンタジーシリーズは徐々にアクションRPG形式に移行しています。 シリーズの最初の10のメインラインエントリは、ターンベースのJRPGでした。これにより、彼らは時代の印象的なビジュアルを持つことができました。 シリーズはアクションで手を出し始めました-RPGゲームプレイ ファイナルファンタジー11、そしてそれはゆっくりとシリーズの標準的なゲームプレイフォーマットになりました。 最近の例として、 のアクション満載のゲームプレイ FF7リメイクに似ています キングダムハーツ実際のゲームよりもシリーズで、リメイクとして採用しています。

の次のゲームは ファイナルファンタジー シリーズは、ファンが認識しているよりもアクションに焦点を当てます。 プロデューサーの吉田直樹がラジオ出演中にゲームについて語った Gamestalk (によって翻訳された ゲマツ)、そして彼はそれを述べました ファイナルファンタジー16 アクション指向のゲームになります。 NS トレーラー ファイナルファンタジー16主人公のクライヴ・ロスフィールドがノクティスと同じように戦っている様子を ファイナルファンタジー15、彼が戦場の周りにテレポートし、消える前に敵を攻撃するとき。 それは驚くべきことではありません ファイナルファンタジー16 はアクションRPGですが、シリーズの古いゲームのスタイルに戻ることを望んでいたファンは、このニュースに失望するかもしれません。

吉田氏はまた、新しいエントリーは、ただ体験したい人のために設計されたゲームプレイモードを特徴とすることを明らかにしました ファイナルファンタジー16の物語. つまり、アクションゲームのファンではない人でも、簡単にゲームを進めることができます。 これを続けると、それはおそらく ファイナルファンタジー16 おそらく底なしに近い体力や敵の体力が大幅に低下したために、死ぬことをほぼ不可能にするようなカジュアルモードがあります。

ファイナルファンタジー ファンは吉田が関わっていることを知って興奮した ファイナルファンタジー16

彼はしばしば持って来ると信じられているので、の開発 ファイナルファンタジー14 瀬戸際から戻って、これを史上最も人気のあるMMOの1つに変えます。 ファイナルファンタジー14 進行中のストーリーでしばしば称賛され、(現在の形で)結論を下すように設定されています 今後の エンドウォーカー 拡張. のゲームプレイ ファイナルファンタジー16 これまでに明らかにされていることは、からのスタイルの自然な進化のように見えます FF15、そしてSquareEnixはいくつかの信じられないほどの戦いを披露しました。 しかし、その話は多くの人がワクワクしているものであり、誰もが困難な障害にぶつかることなくそれを体験するチャンスがあるようです。 ファイナルファンタジー16 いよいよ到着。

ソース: ゲームトーク, ゲマツ

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