ファイナルファンタジー16は「かなりアクション指向」のプロデューサーからかう
のプロデューサー ファイナルファンタジー16ゲームは「かなりアクション指向、」しかし、それはただ物語を体験したい人々のためのモードを特徴とします。 ファイナルファンタジー16 PS5のショーケースで明らかにされた 2020年9月の。
NS ファイナルファンタジーシリーズは徐々にアクションRPG形式に移行しています。 シリーズの最初の10のメインラインエントリは、ターンベースのJRPGでした。これにより、彼らは時代の印象的なビジュアルを持つことができました。 シリーズはアクションで手を出し始めました-RPGゲームプレイ ファイナルファンタジー11、そしてそれはゆっくりとシリーズの標準的なゲームプレイフォーマットになりました。 最近の例として、 のアクション満載のゲームプレイ FF7リメイクに似ています キングダムハーツ実際のゲームよりもシリーズで、リメイクとして採用しています。
の次のゲームは ファイナルファンタジー シリーズは、ファンが認識しているよりもアクションに焦点を当てます。 プロデューサーの吉田直樹がラジオ出演中にゲームについて語った Gamestalk (によって翻訳された ゲマツ)、そして彼はそれを述べました ファイナルファンタジー16 アクション指向のゲームになります。 NS トレーラー ファイナルファンタジー16主人公のクライヴ・ロスフィールドがノクティスと同じように戦っている様子を ファイナルファンタジー15、彼が戦場の周りにテレポートし、消える前に敵を攻撃するとき。 それは驚くべきことではありません ファイナルファンタジー16 はアクションRPGですが、シリーズの古いゲームのスタイルに戻ることを望んでいたファンは、このニュースに失望するかもしれません。
吉田氏はまた、新しいエントリーは、ただ体験したい人のために設計されたゲームプレイモードを特徴とすることを明らかにしました ファイナルファンタジー16の物語. つまり、アクションゲームのファンではない人でも、簡単にゲームを進めることができます。 これを続けると、それはおそらく ファイナルファンタジー16 おそらく底なしに近い体力や敵の体力が大幅に低下したために、死ぬことをほぼ不可能にするようなカジュアルモードがあります。
ファイナルファンタジー ファンは吉田が関わっていることを知って興奮した ファイナルファンタジー16
ソース: ゲームトーク, ゲマツ
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