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2016年が正式に開催され、あらゆるジャンルのファンに向けて数多くの素晴らしいゲームが登場します。 来年には多くのゲームがリリースされ、10年近く開発中のものもあれば、最近発表されたばかりのものもあります。 現在のコンソール世代が市場に出て3年目に入ると、開発者がアーキテクチャを習得してプロジェクトを完成させるにつれて、ますます多くのタイトルが明らかになります。

このリストには、私たちが最も楽しみにしているビデオゲームが含まれていますが、必ずしも次のビデオゲームアワードで栄誉を手にすることを期待しているものではありません(かなりの重複はありますが)。 続きを読む スクリーンラントの2016年の最も期待されている30のビデオゲーム.

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30 男の空はありません

https://www.youtube.com/watch? v = iKcumrtWzDk

発売日: 2016年6月

プラットホーム: PlayStation 4、PC

そこには無限の宇宙があり、探検されるのを待っています。 それが背後にある前提です 男の空はありません、HelloGamesの人々による大規模なアドベンチャーゲーム。 プレイヤーは、手続き的に生成されたオープンな宇宙に入り、単に探索することが奨励されます。 これらの探検家は、さまざまな惑星を訪れてエイリアンの野生生物を発見し、ゲームのユニバーサルアトラスにデータを送信できます。 さらに、プレイヤーはアップグレードマテリアルを見つけて船や武器を改良し、敵対的なエイリアン環境で生き残る可能性を高めることができます。

その間 No Man's Sky's 宇宙は技術的に無限ではありません( 約18.4千億の惑星)ゲームには、プレーヤーを一生忙しくさせるためのコンテンツがたくさんあります。 前提とPlayStationVRの互換性に関する絶え間ない噂を組み合わせると、このゲームが2016年に注目を集めることは間違いありません。

29 トムクランシーのディビジョン

発売日:2016年3月8日

プラットホーム:PlayStation 4、Xbox One、PC

分裂 UbisoftがE32013でゲームを公開したとき、大きな印象を与えましたが、リリースまでの長い待ち時間はゆっくりと進みました。 ゲームは、未知の病気によって荒廃したニューヨーク市で行われます。 流行が広がるにつれ、水や電力などの基本的なサービスは徐々に失敗し始めます。 物事は厳しく見え、戦略的祖国部門として知られている政府工作員の寝台ユニットの活性化を促します。 彼らの使命は単純です-ニューヨークに秩序を回復します。

このゲームは、戦術とカバーに重点を置いたサードパーソンシューティングゲームです。 プレイヤーは、ゲーム全体で獲得した経験値を使用して、武器やキャラクターをアップグレードできます。 マップは主にPvEゾーンで覆われており、最も大胆な工作員のためにPvPエリアの小さなポケットがあります。 分裂 バンジーのように、一人で、または友達の小さなグループと一緒に遊ぶことができます 運命、探索する新しいゲームを探している既存のファイアチームにとっては良い選択です。

28 デウスエクス:人類の分裂

発売日:2016年8月23日

プラットホーム:PlayStation 4、Xbox One、PC

アイドスモントリオールは、 Deus Ex 2011年にリリースされたシリーズ デウスエクス:ヒューマンレボリューション、元のゲームの前編。 チームは今年戻ってきました デウスエクス:人類の分裂、のフォールアウトを探索するゲーム 人間の革命 世界が増強された人に反対するように。 アダム・ジェンセンが主人公として戻ってきて、増強された個人による報復テロ攻撃を阻止するために働いています。

の最大の魅力 人間の革命 プレイヤーの選択に重点を置いていました。 レベルにはさまざまな方法でアプローチでき、主人公はステルス、戦闘、またはその2つの任意の組み合わせを装備できます。 人類の分裂 より大きな世界を探索するとともに、プレイヤーにさらに多くの自由を約束します。

27 アンチャーテッド4:泥棒の終わり

発売日:2016年4月26日

プラットホーム: プレイステーション4

ノーティードッグは間違いなくソニーの厩舎のトップ開発者の1人であり、3つを生産しています 未知の タイトルだけでなく、絶賛された ラストオブアス PlayStation3用。 の港は別として ラストオブアス, アンチャーテッド4:泥棒の終わり 開発者のPS4デビューをマークし、最愛の主人公ネイサンドレイクの壮大な冒険の終わりを約束します。 ゲームは、海賊の宝物を求めて世界中を旅し、彼の長い間行方不明の兄弟によって引退から引き出された年上のドレイクを特徴とします。

それを否定することはできません アンチャーテッド4 ゴージャスに見え、PlayStation4のパワーを信じられないほどのセットピースで効果的に紹介しています。 このゲームは、シリーズで初めての対話オプションを含む、ストーリーへの新たな焦点を特徴としています。 NS 未知の ゲームが常に最高の射撃メカニズムを備えているとは限りませんが、ネイサン・ドレイクの白鳥の歌がその点で妨げられないことを願っています。

26 マスエフェクトアンドロメダ

発売日:2016年第4四半期

プラットホーム:PlayStation 4、Xbox One、PC

バイオウェアは、ロールプレイングゲームの達人であることを何度も証明しています。 のような初期のゲームからスターウォーズ:旧共和国の騎士団ジェイドエンパイア より最近に ドラゴンエイジ質量効果 シリーズでは、開発者はストーリーとゲームプレイの両方の観点から一貫して提供します。 NS 質量効果 三部作は、最後の世代の最高のシリーズの1つであり(エンディングについてどのように感じているにも関わらず)、開発者はその遺産を次のように継続することを目指しています マスエフェクトアンドロメダ.

アンドロメダ 主人公のシェパード司令官から離れて新しい物語を語るシリーズの最初のゲームです。 プレイヤーは自由に新しい銀河を探索し、新しいエイリアンの種に出会い、さまざまな惑星で新しく改良されたマコを運転することができます。 バイオウェアは、完全なゲームが何を伴うかについてしっかりとした蓋をしてきましたが、簡単なティーザーはフランチャイズに値するゲームを約束します。

25 カップヘッド

発売日:TBA 2016

プラットホーム:Xbox One、PC

カップヘッド JaredとChadMoldenhauerの兄弟によって作成されたランアンドガンプラットフォーマーです。 シリーズは、悪魔に負っている借金を返済するために多くのボスキャラクターと戦う、有名なカップヘッドに続きます。 プレイヤーは、ボスと戦うためにカップヘッドとマグマンを組んで、ソロで、または友達と協力してプレイすることができます。

ゲームプレイは次のような古典的なゲームを思い起こさせますが コントラメタルスラッグ、最大の引き分け カップヘッド アートスタイルです。 ペイントされた背景の上に古典的な手描きのアニメーションが特徴のこのゲームは、1930年代の漫画から直接取られたように見えます。 今年最もユニークなゲームの1つであるこのゲームは、この待望のゲームを中心に話題を呼んでいます。

24 取り締まり3

発売日:TBA 2016

プラットホーム:Xbox One

取り締まり Xbox 360で驚きのヒットとなり、Halo3マルチプレイヤーベータ版が含まれることで初期売上が増加しました。 ゲームでプレイヤーが見つけたのは、スーパーソルジャーが正義を実行するために自由な統治を与えられた大規模なオープンワールドでした。 シリーズは続編でつまずきましたが、フランチャイズのこの3番目のエントリは、最初のものに戻ることを約束します 取り締まり 特別な。

取り締まり3のシングルプレイヤーキャンペーンは、最初のゲームで見つかったものと非常によく似た都市にプレイヤーを戻しますが、より大きく、より破壊可能です。 ただし、このゲームを非常に魅力的なものにしているのは、MicrosoftのAzureクラウドサーバーを搭載したマルチプレイヤー部分です。 マルチプレイヤーは完全に別の都市に設定されており、最大4人のプレイヤーのグループが環境内のあらゆるものを破壊できます。 これは、現在利用可能な他のものとは異なり、XboxOneのクラウド機能の将来のための素晴らしいショーケースになります。

23 ダークソウル3

発売日:2016年4月12日

プラットホーム:PlayStation 4、Xbox One、PC

NS 開発者Atlusのシリーズはプレイヤー間で少し分かれているかもしれませんが、シリーズの各エントリの高品質を否定することはできません。 ゲームは残酷に挑戦的ですが、最終的には公正です。 すべての死はプレイヤーに教え、ゲームで彼らを少しだけ良くします。 そのスタイルのゲームは、強力なコアオーディエンスと共鳴し、 ダークソウル3 それらのプレーヤーに彼らが愛するものをもっと約束します。

宮崎英高監督 ダークソウル3は、このエントリのゲームプレイが前作のゲームプレイを厳密に反映することを確認しました。 それは一緒に開発されました Bloodborne、しかし、開発は2つの別々のチームによって処理され、ゲームのデザイン間で多くのクロスオーバーは予想されていません。 魔法の復活や敏捷性の統計の削除など、いくつかのマイナーなゲームプレイの変更がありますが、ほとんどの場合、ゲームはもっと多くなります 暗い魂 (悪いことではありません)。

22 不名誉2

発売日:TBA 2016

プラットホーム:PlayStation 4、Xbox One、PC

Arkane Studiosは、次のリリースで高品質のステルスゲーム以上のものを提供しました。 2012年に不名誉; 彼らは説得力のある新しい世界を創造しました。 ハートを使って探検し、プレイヤーは心を読んだり、歴史の本を掘り下げたりすることで社会について学びました。 一番良かったのは、ゲームを楽しむために伝承を発見する必要がまったくないことでしたが、興味のある人にとってはやりがいのある経験になりました。

不名誉2 エミリー・カルドウィン皇后の話に続いて、15年後にその世界に戻ります。 元のゲームの主人公であるエミリーまたはコルボのどちらかとしてプレイすることを選択すると、プレイヤーは超自然的な脅威からアイルズ帝国を救おうとします。 どちらのキャラクターも独自の力を備えており、ゲームのレベルのオープンな性質をさらに高め、プレイヤーにより多くの選択肢を提供します。 これは最初のものよりもさらに挑戦的であり、うまくいけばさらにやりがいがあります。

21 ファイナルファンタジーXV

発売日:TBA 2016

プラットホーム:PlayStation 4、Xbox One

すべて言った、 ファイナルファンタジーXV 約10年間開発されています。 それはその間に多くの変更を経て、最初は次のように発表されました ファイナルファンタジー対XIII. ゲームはの世界に関連しています ファイナルファンタジーXIIIファイナルファンタジー零式、 オープンワールドの設定が特徴です。 ゲームは現代の地球に似た土地で行われ、複数の国に分かれています。最も重要なのはルーシスとニヴルヘイムです。

ゲームは、ルーシスのノクティス王子が友人と一緒に旅行して、ニヴルヘイムに捕らえられたクリスタルを取り戻すときに続きます。 このゲームは、シリーズの他のゲームよりも合理化された戦闘システムを備えており、 タイプ0 シンプルなボタンマッピングを支持します。 戦いにはまだ戦略の要素がありますが、ゲームは前任者よりも速いペースで動きます。 特に開発サイクルが長いため、このゲームへの期待は高いので、SquareEnixが長期的なフランチャイズにふさわしいゲームを提供することを願っています。

20 タコマ

発売日:TBA 2016

プラットホーム:Xbox One、PC、Mac

Fullbrightは、2013年に次のリリースでデビューを成功させました。 家に帰った、感動的な物語を語ることを目的とした一人称アドベンチャーゲーム。 このゲームは、ゲームの物語を巧みに表現したことで賞賛され、批評家の称賛とゲームオブザイヤーを受賞しました。 Fullbrightは、ストーリーに焦点を当てたアドベンチャーゲームの作成を継続することを約束しました。次は タコマ.

タコマ は空想科学小説の冒険であり、エイミー・フェリエが月面移動施設のタコマを探索し、行方不明の乗組員を探すときに続きます。 ゲームはよりはるかに大きい 家に帰った そして、環境内のアバターとして描かれた追加の人間のキャラクターを備えています。 もう一度、ゲームは人間関係を探求することを目的としていますが、今回は空間の隔離というレンズを通してです。 タコマ すべての人に適しているわけではありませんが、 家に帰った このゲームに目を光らせておく必要があります。

19 ゼルダの伝説

発売日:TBA 2016

プラットホーム:Wii U

のリリース以来 ゼルダの伝説 ファミコンでは、 ゼルダの伝説 リリースされたすべての任天堂コンソールのゲーム。 今年も ゼルダの伝説トワイライトプリンセスHD シリーズの30周年に間に合うように、シリーズの次の記事に向けて興奮が高まっています。 のWiiUイテレーション ゼルダの伝説 久しぶりですが、任天堂は最近、2016年がようやく見られる年であることを確認しました。

ゲームは当初2015年に予定されていましたが、任天堂は年の初めに、ファンの失望のために予測が遅れたと発表しました。 待ち時間はますます耐え難いものになっていますが、1年分の開発時間と磨きをかけるという約束はエキサイティングな見通しです。 このシリーズは何年にもわたって一貫して素晴らしいものであり、このゲームがこれと異なると考える理由はありません。

18 ホライゾンゼロドーン

発売日:TBA 2016

プラットホーム: プレイステーション4

2004年以来初めて、開発者のゲリラゲームズは キルゾーン フランチャイズ。 ホライゾンゼロドーン E3 2015で正式に発表され、ソニーの記者会見で見事なショーを披露しました。 人類の過去の要素とはるかに暗い未来を組み合わせて、ゲームは黙示録によって荒廃した世界を探索します。そこでは、人間はもはや責任を負いません。

このゲームはアクションRPGであり、ハンターのアロイが機械に支配されたこの世界を移動するのを追っています。 敵にはさまざまな形態がありますが、これまでに示された最もエキサイティングなのは、基本的に、アロイが戦い、資源を抽出できるロボット恐竜です。 プレイヤーは、トラップとステルス、または弓と爆発物を利用して、さまざまな方法で戦闘に取り組む機会があります。 ゲリラは、完成品にはマルチプレイヤー画面やロード画面がないことを示しているため、次のようなゲームの後に新しい世界を探索しようとしているプレイヤーは ウィッチャー3 これをお見逃しなく。

17 レゴマーベルのアベンジャーズ

発売日:2016年1月26日、北米。 2016年1月29日ヨーロッパ

プラットホーム:プレイステーション3、プレイステーション4、Xbox 360、Xbox One、Wii U PlayStation Vita、ニンテンドー3DS、PC

この時点で、TT Gamesは、レゴのタイトルに関して彼らが何をしているのかを知っています。 レゴマーベルスーパーヒーローズ 最近の記憶の中でシリーズの最高のタイトルの1つだったので、そのゲームをMarvel CinematicUniverseと組み合わせるのは簡単なようです。 レゴマーベルのアベンジャーズ のプロットに従います アベンジャーズ映画、およびリリースされた2つ キャプテン・アメリカ 映画、 トール:ダークワールドアイアンマン3.

いつものように、ゲームには印象的な数のプレイ可能なキャラクターが含まれており、ゲームには200人以上の新しいキャラクターとリピーターがいます。 それらのキャラクターには、新しいMs. Marvel Kamala Khan、America Chavez、およびキャプテンアメリカとしてのSamWilsonが含まれます。 ゲームプレイは以前のレゴゲームと似ていますが、戦闘に若干の調整が加えられています。 このゲームには、バートンファームやS.H.I.E.L.Dなど、探索できるオープンワールドエリアも多数あります。 本部。

16 量子ブレーク

発売日:2016年4月5日

プラットホーム:Xbox One

2013年5月にXboxOneと一緒に公開された、RemedyEntertainmentの最新ゲームは2014年から2016年まで延期されました。 マルチメディアプロジェクトとして提示され、イベントとプレーヤーの選択は 量子ブレーク 実写デジタルシリーズに直接結び付けます。 このプロジェクトは、ショーン・アシュモア(X-メン:未来の過去の日々)とドミニクモナハン(ロード・オブ・ザ・リング).

ゲーム自体はサードパーソンアクションゲームであり、基本的なゲームの仕組みとして射撃と時間操作が特徴です。 時間操作は攻撃的および防御的の両方で使用でき、プレーヤーは時間を停止するだけでなく、時間エネルギーの爆発を解き放ち、環境と相互作用することができます。 ゲームは完全に戦闘に焦点を合わせているわけではなく、ゲームのセクションはパズルの解決とプラットフォーム化に専念しています。 以前のゲームで マックス・ペインアランウェイク、Remedyは、すばらしいサードパーソンアドベンチャーを作成できることを証明しました。 量子ブレーク 彼らの最高の作品のようです。

15 Firewatch

発売日:2016年2月9日

プラットホーム:プレイステーション4、PC、Mac

年は1989年です。 ヘンリーはショーション国有林の火の見張り役で、自分の塔に割り当てられています。 彼の唯一のコミュニケーション形態は、彼を上司であるデリラに接続するトランシーバーです。 プレイヤーはヘンリーを支配し、彼の塔の周りを探索し、森の中で起こっている不思議な出来事についての手がかりを明らかにします。

Firewatchは開発者のCampoSantoによる最初のゲームですが、スタジオはJakeRodkinとSeanVanamanによって設立されました。TelltaleGamesのクリエイティブリーダーです。 ウォーキング・デッド. プロジェクトの背後にあるそのような才能で、ゲームは説得力のある物語を語ることは確実です。 リッチ・ソマーの声優と相まって(マッド・メン)とシシージョーンズ(人生は奇妙です), Firewatch 今年の最も精巧に作られた物語の1つを簡単に届けることができます。

14 オーバーウォッチ

発売日:2016年第1四半期から第2四半期

プラットホーム:PlayStation 4、Xbox One、PC

多くの人にとって、開発者のブリザードエンターテインメントは品質の代名詞です。 NS ウォークラフト, ディアブロスタークラフト フランチャイズは、スタジオの大規模なファンベースから常に絶賛され、崇拝されています。 オーバーウォッチスタジオにとって新しい何かを表していますが、ブリザードの最新のタイトルが彼らの標準に達しないだろうと考える理由はありません。

オーバーウォッチ は、クラスシステムとチームベースの目標を通じて協力プレイを強調するマルチプレイヤーシューティングゲームです。 のようなゲームに似ています チームフォートレス2、プレイヤーは攻撃、防御、またはサポートクラスから選択できます。 このゲームには、クラスと能力が異なる21人のユニークなヒーローが登場し、プレイヤーは試合の途中でさまざまなキャラクターを切り替えることができます(また、そうすることをお勧めします)。 それは物語よりも楽しみを強調し、ファンが探している速いペースのシューティングゲームを維持しながら、可能な限り幅広い視聴者に到達するためのアクセシビリティを促進するように見えます。

13 テルテールのバットマン

発売日:TBA 2016

プラットホーム:未定

テルテイルゲームズは、 ウォーキング・デッド そして、多くの認可されたプロパティに高品質のアドベンチャーゲームを提供し続けています。 から ゲーム・オブ・スローンズ 寓話にとって、開発者は、宇宙にふさわしい魅力的な物語を提供しながら、コミックやテレビの最大の名前を処理できることを証明しました。

それが テルテイルの発表 バットマンとても楽しみ。 開発者が行き過ぎていると感じる人もいるかもしれませんが、常に複数のゲームが開発中であり、現在のプロジェクトは一貫して提供しています。 バットマンは魅力的な神話に囲まれた魅力的なキャラクターで、アドベンチャーゲームへの適応に最適です。 うまくいけば、Telltaleはその可能性を実現し、ゲーマーにさらに別の素晴らしいバットマンゲームをコレクションに追加できるようにします。

12 ペルソナ5

発売日:TBA 2016

プラットホーム:プレイステーション4、プレイステーション3

NS ペルソナ シリーズは、一部のリリースのおかげで、近年人気が高まっています ペルソナ4ゴールデン 2012年にPlayStationVitaで。 の再リリース ペルソナ4 格闘ゲームなどのスピンオフも開始 ペルソナ4アリーナ とリズムゲーム ペルソナ4:一晩中踊る. シリーズの人気が高まるにつれ、次回作への期待は新たな高みに達しています。

ペルソナ5再び日本の高校生を支配するプレイヤーを配置します。今回は、学校の外で人々の心から作られた城を探索します。 このゲームは、シリーズのシグネチャーターンベースの戦闘を特徴とし、プレイヤーはキャラクターのスキルとペルソナのスキルの両方を利用します。 ゲームは見事に見え、高品質のJRPGを探している人は、これ以上のものを見つけることはできません。 ペルソナ5 この年。

11 運命

発売日:TBA 2016(6月30日噂)

プラットホーム:PlayStation 4、Xbox One、PC

オリジナル 運命 すべてを変えました。 id Softwareのファーストパーソンシューティングゲームはこのジャンルを作成しませんでしたが、初期のシューティングゲームの中で最も影響力があり、ゲームデザインと暴力場面の前例となりました。 現代のシューティングゲームは借金を負っています 運命、したがって、フランチャイズの新しいエントリはすぐに一見の価値があります。

運命最初は開発中の再起動です 運命4、 それは2008年から何らかの形で開発されています。 ゲームは動きの速いシューティングゲームになり、プレイヤーのスキルとスピードに報いると同時に、カバーを奪ったプレイヤーを罰します。 ゲームはファンサービスでいっぱいで、BFG9000などの武器やサイバーデーモンなどの敵が戻ってきます。 ゲームの速いペースはマルチプレイヤーに引き継がれ、マルチプレイヤーは従来のデスマッチだけでなく、フリーズタグやドミネーションなどのゲームモードを備えています。 ゲームは順調に進んでいるように見えますが、フランチャイズの遺産を守るためのプレッシャーがかかっています。

10

発売日:2016年1月15日

プラットホーム:Xbox One、PC

Night School Studioは、最初のゲームで何か違うことをしようとしています Oxenfree. もともとスーパーヒーローゲームとして想像されていたチームは、新しい方向に進み、空の島でキャンプをしている10代の若者のグループに焦点を当てたゲームを作ることにしました。 このゲームは、キャラクターとストーリーを最前線に置き、ゲームプレイ上での書き込みと声の演技を強調しています。

の世界ではさらに多くのことが起こっています Oxenfree 通常の10代のhijinksより。 グループの古いラジオは、潜在的に異世界の周波数を拾い上げており、それはプレイヤーがダイヤルインして謎を解くまでです。 それは、本質的にコミュニケーションに関するゲームです。 プレイヤーはダイアログオプションを選択するか、他のキャラクターをいつ中断するかを選択するか、沈黙を保つことを選択します。 これらの選択を通じて、物語が前進し、ユニークなゲーム体験と、できれば魅惑的な成長物語が約束されます。

9 解き明かす

発売日:2016年2月9日

プラットホーム:PlayStation 4、Xbox One、PC

解き明かすEAの記者会見で明らかにされたE32015でのサプライズヒットでした。 ゲームのアートディレクションは、参加者から多くの賞賛を得ましたが、ゲームを実際に販売したのは、ゲームの作成者であるマーティンサーリンによるプレゼンテーションでした。 サーリンはステージ上で快適ではありませんでしたが、プロジェクトに対する彼の興奮はプレゼンテーションで輝き、聴衆の評価を得ました。

ゲームは、スウェーデンのウメオに触発された風景を旅しながら、糸で作られた擬人化された人形であるヤーニーを主演させます。 ヤーニーが動くと、ひもが彼の後ろに広がり、プレイヤーはそれを使って多くのパズルやプラットフォームのセグメントを解きます。 サーリンは、ヤーニーが作られている糸は愛を表し、 ゲームが十分に愛らしいものではなかった場合に備えて、キャラクターは好きなものから離れるにつれて解き放たれます あなたのために。

8 Fortnite

発売日:TBA 2016

プラットホーム:PC、Mac

FortnitePeople CanFlyやEpicGamesによって開発されたサバイバルゲームで、 戦争の歯車 シリーズと 弾丸の嵐. 以前のゲームのアクションと比較して、Fortniteはより抑制されたデザインを表しています。 プレイヤーは大規模なレベルを走り回ったり、敵を撃墜したりすることはありません。 代わりに、彼らは物資を清掃し、日暮れを守るために防御しなければならない防御構造を構築することに日々を費やします。

それは、ゲームに十分なアクションがないということではありません。 プレイヤーは4つのクラスのキャラクターから選択します。一部は構築に熟練しており、その他は戦闘に熟練しています。 Fortnite 協力ゲームになり、ゲームは次のように説明されています マインクラフト会う レフトフォーデッド. 一緒に仕事をすることに興味がない人のためのPvPモードもあり、最大10人のプレイヤーが自分の砦を建設して防御します。

7 サウスパーク:破砕されたが全体

発売日:TBA 2016

プラフォーム:PlayStation 4、Xbox One、PC

ライセンスされたゲームは必ずしも高品質の作品であるとは限りませんが、 サウスパーク:真実の棒 みんなの期待を上回りました。 Obsidianによって開発されたこのゲームは、ショーの精神(およびアートスタイル)に忠実でありながら、高品質のロールプレイングゲームを提供しました。 マットストーンとトレイパーカーによって書かれたこのゲームは、 サウスパーク -まさにファンが望んでいたもの。

サウスパーク:破砕されたが全体 サウスパークのニューキッドに続いて、物語を続けます。 MattとTreyがゲームの作成に戻り、今回はUbisoft SanFranciscoによって開発されました。 このゲームはスーパーヒーローに焦点を当てており、プレイヤーをサウスパークの怪しげで犯罪に苦しむ下腹の奥深くに配置します。 ニューキッドは、町を救い、歴史上最も愛されているスーパーヒーローチームになるために、クーンと彼のヒーローチームに参加する必要があります。 前任者と同じオーバーザトップのユーモアを約束し、 破砕されたが全体 別の恒星になるために形を整えています サウスパーク RPG。

6 トムクランシーのゴーストリコンワイルドランズ

発売日:TBA 2016

プラットホーム:PlayStation 4、Xbox One、PC

トムクランシーのゴーストリコンワイルドランズ で10番目のゲームになります 幽霊偵察 タクティカルシューターのシリーズ。 ゲームは、デルタカンパニー、第1大隊、第5特殊部隊グループ(しばしば幽霊と呼ばれる)の架空の兵士の分隊に従います。 チームは世界中で危険な秘密の任務を引き受けます。

ワイルドランズ 最初になります 幽霊偵察 オープンワールドをフィーチャーしたゲームで、現在に近づいています。 ゲームはボリビアで行われ、地域を不安定にし、世界への脅威となっている強力な麻薬カルテルに対して幽霊を戦わせます。 プレイヤーはミッションをいつどのように完了するかを自由に決めることができ、夜の覆いによる潜入や日中の長距離攻撃が可能になります。 ゲームのプレースホルダーのリリース日は現在2016年12月31日なので、少し時間がかかる可能性があります 1年以内にゲームを期待することは楽観的ですが、このゲームは最終的には大きな期待を抱いています リリース。

5 エディスフィンチの残骸

発売日:TBA 2016

プラットホーム: プレイステーション4

開発者のGiantSparrowがローンチしたとき 未完成の白鳥、彼らの最初のゲーム、2012年に、スタジオは彼らがリスクを取ることを嫌がっていないことを証明しました。 白い部屋で開くと、プレイヤーは壁に黒いペンキを塗り、目に見えない環境を発見しました。 それは探求と発見への斬新なアプローチであり、驚くほど感動的な物語の配信を可能にしました。 彼らのフォローアップゲームは エディスフィンチの残骸、物語を語ることに再び焦点を当てたゲーム。

ゲームは実際には呪われたフィンチ家についての一連の短編小説です。 各ストーリーは、1900年代初頭にまでさかのぼる、さまざまな家族の一員の人生を物語っています。すべてのストーリーは、キャラクターの死で終わります。 開発者は約束しました 薄暮地帯-人間の本性と家族の絆についての物語を語るために一緒に合う、触発された、シュールな物語。 これは、開発者の創造性によってのみ制限される、多数のトーンとストーリーラインを網羅する可能性のあるゲームです。 これらの可能性により、このタイトルは今年最も有望なアートゲームの1つになっています。

4 XCOM 2

発売日:2016年2月5日

プラットホーム:PC、Mac

2012年、開発者Firaxisがローンチしました XCOM:敵不明、クラシックの再起動 X-COM 戦略ゲームシリーズ。 見事に細工された戦略ゲームがフランチャイズを再活性化し、2016年には新シリーズの第2弾が登場します。 のイベントから20年後に設定 敵不明、 NS XCOM 2 XCOMがエイリアンの侵略者との戦争に敗れた場合に何が起こったのかを探ります。

もはや評議会諸国によってサポートされていないXCOMは、人類をエイリアンの支配から解放することを目的とした抵抗力になりました。 そのため、プレイヤーの指揮下にあるチームはゲリラ戦術を使用する必要があり、ゲームの仕組みを完全に変更します。 最新のゲームはさらに難しいキャンペーンを約束し、緊張を高め、プレイヤーにさらに難しい決断を強いることになります。 本当の挑戦を探している人はチェックアウトするのが良いでしょう XCOM 2.

3 ミラーズエッジカタリスト

発売日:2016年5月24日

プラットホーム:PlayStation 4、Xbox One、PC

鏡の縁 それにふさわしい経済的または重要な成功を収めることは決してありませんでしたが、ゲームはそのユニークなゲームプレイと美学のおかげで情熱的な支持を得ました。 そのフォローは何年もの間続編を求めてきました、そして今年それらの要求はついに報われるでしょう ミラーズエッジカタリスト、開発者EADICEからの再起動/前編。

このゲームでオリジナルのユニークなリターンを生み出したフリーランニングのメカニズムですが、今回はプレイヤーが探索できる世界が完全に開かれています。 いくつかの接続されたミッションを通じて語られる物語がありますが、それらのミッションの外では、都市は仮想の遊び場として機能します。 ゲームは、シリーズのより大きく、より良く、より洗練されたテイクのように見えます-古いファンと新参者を同様に喜ばせることは確実です。

2 最後の守護者

発売日:TBA 2016

プラットホーム: プレイステーション4

2007年以来、ゲーマーは辛抱強く待っていました 最後の守護者、SCEジャパンスタジオのチームIcoからの次のゲーム。 チームは、2つの感情的にチャージされた素晴らしいゲームを Icoワンダと巨像。、そして多くの人が次に何を提供できるかを知りたがっていました。 残念ながら、来たのは、今後8年間のキャンセルと開発の問題の噂だけでした。

最後の守護者 ソニーのE32015記者会見で再紹介され、2016年のいつかPS4でのリリースが確認されました。 ゲームは多くのプラットホームパズルセクションを特徴とし、物語は少年とトリコという名前の巨大な羽のある生き物の間の絆に焦点を当てています。 ゲームに関する新しい情報はあまりありませんが、このゲームの名高い開発サイクルにより、最終製品は一見の価値があります。

1 証人

発売日:2016年1月26日

プラットホーム:プレイステーション4、PC

の作成者であるジョナサンブロウから ブレード、来る 証人、古典的なPCゲームに触発された3Dパズルゲーム ミスト. 証人 自然と人工の構造物で覆われた島を探索するようにプレイヤーを招待します。 プレイヤーが進歩するために解決しなければならない迷路のようなパズルを見つけるのはそこにあります。 個々のパズルのルールと結果はすぐにはわかりません。パズルを無事に完成させたい場合、プレイヤーは島で手がかりを探す必要があります。

証人 もともと2009年に発表された、開発地獄で立ち往生しているように見える別のゲームです。 ゲームはソニーのプレイステーション4の公開イベントで再び登場しましたが、ゲームは2013年から2016年に再び延期されます。 ゲームはついに完成し、プレイヤーが試して解決できる650以上の異なるパズルが含まれています。 開発者は、ゲームに勝つためにすべてのパズルを完了する必要はないことを確認しましたが、完了主義者はこのタイトルで長い間忙しくなります。

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これらは、2016年の最も見栄えの良いゲームのいくつかのための私たちの選択です。 コメントであなた自身のピックを共有することを忘れないでください!

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