まだ開発地獄にある10のビデオゲーム(まだリリース日はありません)

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ビデオゲームを作るのは大変な作業です。 彼らはたくさんのお金がかかり、完了するのに多くの時間がかかります。 ある意味では、それは作成するのが最も難しいエンターテインメントの形である可能性があります。 お金と時間はさておき、ビデオゲームは創造的な違いを含む舞台裏の問題に常に悩まされています。 離れるプロデューサー/クリエーター/開発者、資金の深刻な不足、そしてディストリビューターを見つけることができない-ただ名前を付けるだけで 少し。

そのため、多くのビデオゲームは「開発地獄」として知られているものにとらわれています。 これは、ゲームが正式に発表されたが、実を結ぶことができなかったときです。 過去数年にわたって、これらのゲームのいくつかは現在開発地獄で立ち往生していることが明らかになっています。

10 エージェント

Rockstarは、その象徴的な存在で広く知られている、ゲーム分野で最も愛されているスタジオの1つです。 グランドセフトオート シリーズ。 2007年7月にさかのぼって、ロックスターは彼らが取り組んでいることを発表しました 冷戦 タイトルのステルスゲーム エージェント.

Rockstarの優れた実績を考えると、誇大広告は当然のことながら高かった。 しかし、その後、物事は静かになりました。 ゲームの商標は、2013年に1回、2017年に再び更新され続けました。 残念ながら、商標は2018年11月に正式に放棄されたため、多くの人がこのタイトルの将来に疑問を投げかけています。

9 ルーティーン

ルーティーンサバイバルホラービデオゲーム のようなゲームを彷彿とさせる荒涼とした宇宙ステーションに設定 エイリアン:アイソレーションデッドスペース. オリジナルのリリース日は2013年に設定されました-ちょうど第7世代の終わりに間に合いました。

8番目が行き来しましたが、それでも、兆候はありませんでした ルーティーン. 最終的に2016年にゲームが2017年にリリースされるというニュースが届きましたが、それもありませんでした。 ルーティーン. ゲームは開発地獄で衰退し続けており、2017年以来ほとんど言葉が聞かれていません。

8 ビヨンドグッドアンドイービル2

これはオリジナルの前編です 善と悪を超えて、ずっと前にリリースされました 2003. ゲームは UbisoftMontpellierによって開発されています 2010年に正式に発表されました。 ファンはE32017でゲームを初めて見ましたが、予告編はかなりの誇大宣伝に見舞われました。

残念ながら、それ以来、ゲームについてはあまり聞かれていません。 監督のミシェル・アンセルは2020年9月に会社を辞めましたが、彼はすぐにファンにゲームの作業がまだ行われていることを保証しました。 希望することしかできません。

7 デッドアイランド2

デッドアイランド2 ゲームの到着が遅すぎる場合の1つである可能性があります。 オリジナル 死んだ島 2011年にリリースされ、生ぬるい批評家の歓迎を受けました。 背後にはあまり誇大宣伝や需要さえないようです デッドアイランド2 また。

ゲームはE32014で正式に発表されました。 それ以来、Yager Development、Sumo Digital、そして現在はDambusterStudiosを含む複数の開発チームを経てきました。 最後の開発切り替えは2019年8月に発生しました。

6 ベヨネッタ3

ベヨネッタ2 2014年にWiiU向けにリリースされ、システムの最大のタイトルの1つであることが証明されました。 その後、2018年にスイッチに移植されました。 続編のリリースから間もなく、The Game Awards2017で3番目のゲームが発表されました。

4年経った今でも、タイトルはまだ実を結びません。 タイトルはリリースされることを除けば、あまり知られていません。 スイッチ専用. とはいえ、1試合目から2試合目までは5年だったので、まだ希望はあります。

5 頭蓋骨と骨

延期されたもう1つのUbisoftタイトル、 頭蓋骨と骨 はUbisoftSingaporeによって作成されており、海賊との戦術的なオープンワールドゲームとして機能します。 ビデオゲーム業界はオープンワールドの海賊版タイトルが非常に不足しているため、このゲームはかなりの誇大宣伝に見舞われています。

ゲームは 影響が大きい アサシンクリードIV:ブラックフラッグ もともとはE32017で発表されました。 開発は継続的に延期されており、2020年9月、Ubisoftベルリンがゲームの作成においてシンガポールを支援していることが発表されました。

4 野生

野生 もともと独占的になる予定でした PlayStation4用、しかしそれはそのマークを逃したようです。 ゲームはミシェル・アンセル(後ろの同じ男)によっても監督されていました ビヨンドグッドアンドイービル2)、2014年にGamescomで発表されました。

残念ながら、それ以来、このゲームについてはあまり聞かれていません。 アンセルは、期待しているプレーヤーに次のことをすぐに保証しました 野生 2020年に彼が去った後、少なくともゲームでの作業が放棄されていないことを示す信号は良好でした。

3 ディープダウン

今日、ダンジョンクローラーはそれほど多く作られていませんが、 ディープダウン 例外を証明します。 ゲームはカプコンによって開発および公開されており、 最大4人のプレーヤーを見る 手続き的に生成されたダンジョンを探索し、その住民と戦う。

ゲームは影響を受けていると言われています 暗い魂ドラゴンズドグマ. ディープダウン もともとはPlayStation4自体と一緒に2013年に発表されました。 PlayStation 4は明らかに行き来し、そして ディープダウン 開発地獄の奥深くにとどまりました。 現在の状況は不明です。

2 サイコノーツ2

お気に入り ビヨンドグッドアンドイービル2, サイコノーツ2 ずっと前にリリースされたビデオゲームの待望の続編です。 オリジナル サイコノーツ 2005年4月にPS2とXbox向けにリリースされ、続編の噂が急速に広まり始めました。

しかし、それは2015年のゲームアワードまでではありませんでした サイコノーツ2 将来のタイトル候補として正式に発表されました。 2019年7月に、DoubleFineはゲームを2020年まで延期すると発表しました。 2020年に、彼らはそれが再び2021年に延期されたと発表しました。 ゲーマーは、今年が何をもたらすかを確認する必要があります...

1 アバター

Ubisoftには、開発地獄で立ち往生しているさらに別のビデオゲームがあります。 2017年に、同社は彼らが取り組んでいることを発表しました アバター 同じ名前のジェームズキャメロン映画と直接結びついたゲーム。

2018年5月、 UbisoftはIGNに語った 早くても2020年までゲームの準備ができていない可能性が高いこと。 これは、次のリリースと一致するように設定されました アバター2、2022年12月にリリースが予定されています。 残念ながら、アップデートはほとんどなく、ファンはゲームの準備が間に合うかどうか疑問に思っています。

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