すべてのエイリアン対。 プレデターゲームランク

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エイリアン, プレデター、 と エイリアンvs. プレデター 乱暴に二極化する傾向があるすべてのフランチャイズです。 壮大なヒットからひどい失敗まで、最高と最悪の両方がこの成長し続ける映画の世界から来ているようです。

にとって エイリアンvs. プレデター、そのサイクルはゲームにも移行しました。 最初から AVP ゲームは1993年にリリースされ、フランチャイズはいくつかの驚くべき画期的なヒットを目にしました...しかしまた、多くのゲーマーがおそらく忘れているであろういくつかのつまらない不発弾。 これらはすべて10です AVP これまでにリリースされたゲームがランク付けされました。

10 エイリアンvs. プレデター:彼の一族の最後(ゲームボーイ)

最初の10年以上前 AVP 映画もリリースされるだろう、 任天堂のゲームボーイ 受け取った エイリアンvs. プレデター:彼の一族の最後.

物語は、エイリアンが他の捕食者を殺した後、アルファケンタウリ3に閉じ込められた孤独な捕食者に続きます。 それはかなり基本的です メトロイド-プレデターが実際には銃を持っておらず、移動がはるかに遅いという事実を除いて、横スクロールのようです。 全体として、ゲームは忘れられがちで退屈だと考えられています。

9 AVP:エボリューション(モバイル)

批評家やゲーマーは2013年に満足していませんでした AVP:進化. このゲームは、ゲーマーが両方のエイリアンとしてプレイする標準の3Dブロウラーです。 とプレデター. しかし、モバイルゲームであるため、作成に必要な魅力的な雰囲気が欠けていました。 AVP ゲームは動作します。 代わりに、それは漫画っぽく見え、興味深いプロットを欠いていました。

問題に加えて、ゲームが最初にリリースされたとき、それは多くのバグとグリッチを持っていたということです。 廊下をぶらぶら歩き回ったり悪者を殺したりするのが好きな人にとっては価値のあるプレイかもしれませんが、それ以外の人にとってはスキップするゲームです。

8 AVP:レクイエム(PSP)

2007年代 AVP:レクイエム 同名の映画に同行して、フランチャイズに大きな勝利をもたらすように設計されました。 しかし、 映画は観客と批評家によってパンされました (12%の評価があります 腐ったトマト)そしてゲームも同様に軽蔑されました。

ゲームには、同様の多くの苦情がありました AVP:進化 -雰囲気はすべて間違っていて、ゲームプレイは単調でした-エイリアンとプレデターのゲームが単に ハンドヘルド市場. 彼らはトーンを設定するのに役立つ没入型の雰囲気を必要としています。これは、おそらく空港ターミナルでプレイされている小さな画面でのゲームでは達成するのが非常に難しいことです。

7 エイリアンvs. プレデター(SNES)

1993年に、 AVP フランチャイズは最初のゲームが スーパーファミコン発売. エイリアンvs. プレデター 横スクロールアクションゲームで、さまざまなレビューが寄せられました。 主な不満は、ゲームが一般的な喧嘩屋であり、ペースが遅すぎるということでした。 それは物語を欠き、単調に感じ、批評家からの多くの否定的なレビューにつながりました。

しかし、キャラクター そうだった エイリアンとプレデター、そして当時、それは何かを意味していました。 さらに、横スクロールアクションゲームは90年代初頭に非常に人気があったため、当時の多くのプレーヤーにとって、プロットラインや演劇は重要ではありませんでした... 彼らはただ物事を殴りたかっただけです。

6 AVP:絶滅(PS2、Xbox)

2003年です。 スタークラフト 非常に人気があり、全体 リアルタイム戦略のジャンル 本当のブームを経験しています...これは来年にのみ大きくなるでしょう World of Warcraft リリースされます。 EAにいる人々は、今、移行するのに良い時期だと考えました。 AVP RTSゲームへのフランチャイズ。これは必ずしも恐ろしいアイデアではありませんでした。

のように スタークラフト、 NS AVP 宇宙は、人間、捕食者、エイリアンの3つの決闘レースを見たので、この概念がうまく機能した可能性があります。 そして、一般的に、それはうまくいきました。 これまで「マストプレイ」と呼ばれるようなゲームではありませんが、完全に軽蔑されたわけでもありません。

5 エイリアン対。 プレデター(PS3、Xbox 360)

90年代と2000年代初頭には、 AVP 好評を博した3つの黄金の瞬間がありました 一人称シューティングゲーム. 2010年、セガはリリースすることでその栄光を取り戻そうと決心しました エイリアン対。 プレデター. ゲーマーは、プレデター、エイリアン、または人間としてプレイできます。 多くの人が批判したのと同じように批判し、ぬるいレビューを受けました バイオハザード6:ゲームはホラーに欠け、アクションに重点を置きすぎていました。

アクションが多いシューティングゲームのファンにとっては価値のあるタイトルでしたが、フランチャイズが知られている恐怖と緊張のファンにとっては、3年間待たなければなりませんでした エイリアン:アイソレーション 彼らの食欲を満足させるために。

4 エイリアンvs. プレデター(アーケード)

最も高く評価されているものの1つ AVP ゲームは1994年のアーケードリリースでした。 この横スクロールの横スクロールアクションにより、ゲーマーはプレデターやサイバー強化されたコロニアル海兵隊としてプレイし、世界を エイリアンの侵略.

アーケードの設定を実際に取り入れているため、他のすべてのAVPゲームとはまったく異なります。 ゲームは明るい色、爆発、そしてたくさんの戦闘行動でいっぱいでした。 ファンはそれを聞いてうれしかった エイリアンvs. プレデター に含まれていました Capcomホームアーケードプラグアンドプレイコンソール それは2019年にリリースされました。

3 エイリアンvs. プレデター(アタリジャガー)

1994年も見た エイリアンvs. プレデター 史上初の64ビットゲーム機であると主張するコンソール、AtariJaguar向けにリリースされたゲーム。 そして、ジャガーは絶対的な失敗でしたが、 エイリアンvs. プレデター みんなに褒められました。 運命 PC向けにリリースされたのは1年前であり、プレイヤーはコンソールがこのような完全な3Dワールドを構築するのを見たことがありませんでした。

ゲームには3つのキャンペーンがあり、1つは人間、もう1つはプレデター、そして エイリアンとしての1つ. このゲームプレイスタイルは、フランチャイズ全体で繰り返し再現されます。 AVP ジャガーの「キラーアプリ」と呼ばれるようになり、レトロゲームのファンにとっては大規模なコレクターアイテムになりました。

2 エイリアン対。 プレデター(PC)

1999年に、ジャガーゲームは再起動しました エイリアン対。 プレデター. '94ゲームの背後にある同じ会社であるRebellionDevelopmentsがプロジェクトを主導しました。 より優れたテクノロジーのおかげで、グラフィックとサウンドエフェクトが大幅に改善され、真に包括的な世界を構築できるゲームが作成されました。

さらに良いことに、3つのストーリーラインはすべて異なりました。 人間のキャンペーンには明確な恐怖の雰囲気があり、プレイヤーは暗闇の中でこっそり回ります。 プレデターキャンペーン よりアクションベースです。 そしてエイリアンとして、プレイヤーは壁を登り、エアダクトをこっそり通り抜け、ゲーマーを究極のストーカーに変えることができます。

1 エイリアン対。 プレデター2(PC)

2001年の続編は、99年のゲーム(それ自体が多くの賞賛を受けた)よりもさらに賞賛されました。 実際には、 エイリアン対。 プレデター2 だった 2つのゲームオブザイヤー賞にノミネートされました Academy of Interactive Arts andSciencesによる。 ゲームプレイは同じままで、3つのレースに3つのキャンペーンがありましたが、グラフィックとコントロールが改善され、優れたゲーム体験が生まれました。

AVP 2 ゲーマーがチームで互いに競うことができる人気のあるオンラインマルチプレイヤーレベルさえありました。 両方のゲームの成功にもかかわらず、伝統的な AVP 2010年にRebellionとSEGAがチームを組み、再起動するまで、ゲーム形式は復活しませんでした。

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